Корабли теперь в Steam?
Дата: 26.10.2017 11:06:44
Sub_Octavian: Всем привет. Какие вы у нас наблюдательные 
Вижу разные вопросы и не могу на них не ответить: Сервера те же самые, при первом запуске пользователь Steam выбирает сервер и его учетка создается там. Менять сервер - нельзя. То есть, вы все, например, будете играть с новичками из Steam, которые выберут там регион RU. Надеюсь, вы не будете обижать их на "Николае" с 19-перковым командиром? Правда? Фактически Steam - только для новых игроков. У нас проект не разрабатывался как кросс-платформенный, так что, к сожалению, текущие игроки не смогут из учетки WG сделать учетку WG + Steam; Хорошая новость (для новичков) - при том, что Wargaming Game Center / WoWs Launcher и Steam полностью разделены, и переходить туда-сюда не получится, у новых игроков Steam будет авторизация с минимальным количеством стадий - как и у пользователей WGC. Поясню: Steam будет сразу запускать игровой клиент, а не выкачивать промежуточный лончер, как бывает в большинстве случаев у других игр, которые изначально не затачивались под Steam. Выбрал - нажал "играть" - играешь; Но, еще раз, повторю: перепривязать учетную запись не получится; Покупки внутри игры будут делаться через магазин внутри игры, оплата через Steam-кошелек. Возврата не будет, тут все наши правила остаются в силе; Цены от платформы не зависят - пользователи Steam и WGC будут в равных условиях; Steam-ачивки и коллекционные карты планируются, но не со старта; Анти-чит остается свой, Steam VAC использоваться не будет; Workshop не будет, планов пока нет; Ближайшие планы разработки данный релиз не сильно затрагивает, игра продолжит развиваться по всем фронтам. Единственное, что будет появляться чуть больше улучшений для младших уровней - о некоторых вы уже прочитали в Блоге разработчиков и в Бюллетене; Реферальная программа: пока не работает между Steam и WG, на релизе во всяком случае не будет; Зачем вообще всё это? Steam - мультинациональная площадка. Игра хорошо "заходит" не только в СНГ, но и у зарубежных игроков, там же меньше доля "танкистов" и в целом, имеет смысл использовать новые средства работы с игроками, не ограничиваясь традиционной платформой Wargaming. Если у вас остались вопросы, мы будем рады помочь.
Вижу разные вопросы и не могу на них не ответить: Сервера те же самые, при первом запуске пользователь Steam выбирает сервер и его учетка создается там. Менять сервер - нельзя. То есть, вы все, например, будете играть с новичками из Steam, которые выберут там регион RU. Надеюсь, вы не будете обижать их на "Николае" с 19-перковым командиром? Правда? Фактически Steam - только для новых игроков. У нас проект не разрабатывался как кросс-платформенный, так что, к сожалению, текущие игроки не смогут из учетки WG сделать учетку WG + Steam; Хорошая новость (для новичков) - при том, что Wargaming Game Center / WoWs Launcher и Steam полностью разделены, и переходить туда-сюда не получится, у новых игроков Steam будет авторизация с минимальным количеством стадий - как и у пользователей WGC. Поясню: Steam будет сразу запускать игровой клиент, а не выкачивать промежуточный лончер, как бывает в большинстве случаев у других игр, которые изначально не затачивались под Steam. Выбрал - нажал "играть" - играешь; Но, еще раз, повторю: перепривязать учетную запись не получится; Покупки внутри игры будут делаться через магазин внутри игры, оплата через Steam-кошелек. Возврата не будет, тут все наши правила остаются в силе; Цены от платформы не зависят - пользователи Steam и WGC будут в равных условиях; Steam-ачивки и коллекционные карты планируются, но не со старта; Анти-чит остается свой, Steam VAC использоваться не будет; Workshop не будет, планов пока нет; Ближайшие планы разработки данный релиз не сильно затрагивает, игра продолжит развиваться по всем фронтам. Единственное, что будет появляться чуть больше улучшений для младших уровней - о некоторых вы уже прочитали в Блоге разработчиков и в Бюллетене; Реферальная программа: пока не работает между Steam и WG, на релизе во всяком случае не будет; Зачем вообще всё это? Steam - мультинациональная площадка. Игра хорошо "заходит" не только в СНГ, но и у зарубежных игроков, там же меньше доля "танкистов" и в целом, имеет смысл использовать новые средства работы с игроками, не ограничиваясь традиционной платформой Wargaming. Если у вас остались вопросы, мы будем рады помочь.
Корабли теперь в Steam?














