Уменьшение урона ББ снаряда линкора
Дата: 07.09.2017 09:28:08
Poseidon_rage (07 Сен 2017 - 06:16): Здравия
желаю, камрады! 
Все слышали о возможном нерфе урона ББ снаряда линкора по эсминцу? Думаю, все кто бегает по форуму наверное все слышали. Так вот непонятно..... Зачем? Глупость же несусветная!!! Выход нужен конечно, если разработчики считают это проблемой, но он же должен быть каким-то логичным, ну не может ББ ямато нанести смешные повреждения эсминцу. Конечно, я понимаю, классу эсминцев надо как-то жить ипоэтому надо как-то балансить его выживаемость в бою. НО не посредством же принятия нелогичных искусственных решений по натягиванию совы на глобус. Если взглянуть более-менее реально на имеющиеся возможности (логичные пути решения проблемы),то: эсминец от природы мелкая цель, а в мелкую цель всегда сложнее попасть чем в крупную. Сейчас у нас в игре есть камуфляжи снижающие точность стрельбы по кораблю, так давайте учитывая эту особенность, просто (один пункт на выбор): 1. Прикрутить эту особенность корпусам эсминцев по умолчанию (понижающий коэффициент к точности ведения огня по эсминцу, заложен уже в самом эсминце (его корпусе)).
2. Модификатор есть в стандартных камуфляжах, сейчас "- 4" к точности ведения огня по вашему кораблю (все классы), а сделать "Понижение точности ведения огня по вашему кораблю: - 4 к точности ведения огня по линкорам и авианосцам", "- 6 по крейсерам", "- 8/10 по эсминцам" 3. Модернизация система маскировки: (сейчас +5 к рассеиванию при ведении огня по вашему кораблю), сделать + 5 по линкорам и авианосцам, +7 по крейсерам, +10 по эсминцам.
4. Ну и как вариант перк на маскировку: сейчас "-10% к заметности эсминцев", заменить на "-10% к заметности эсминцев и +10 к рассеиванию при ведении огня по эсминцу, находящемуся под управлением игрока"
Все числовые значения модификаторов, приведенные мной, условны, и могут/должны быть откорректированы с учетом достижения планируемого результата.
Я сам линкоровод, и честно говоря проблемы не замечал, но раз говорят что она есть...ОК, давайте её решать, тем более много жалобщиков на плохую выживаемость крейсеров....ОК давайте им дадим чуток больше возможности выжить.
Жду ваших соображений и предложений.
Спасибо за внимание.
Все слышали о возможном нерфе урона ББ снаряда линкора по эсминцу? Думаю, все кто бегает по форуму наверное все слышали. Так вот непонятно..... Зачем? Глупость же несусветная!!! Выход нужен конечно, если разработчики считают это проблемой, но он же должен быть каким-то логичным, ну не может ББ ямато нанести смешные повреждения эсминцу. Конечно, я понимаю, классу эсминцев надо как-то жить ипоэтому надо как-то балансить его выживаемость в бою. НО не посредством же принятия нелогичных искусственных решений по натягиванию совы на глобус. Если взглянуть более-менее реально на имеющиеся возможности (логичные пути решения проблемы),то: эсминец от природы мелкая цель, а в мелкую цель всегда сложнее попасть чем в крупную. Сейчас у нас в игре есть камуфляжи снижающие точность стрельбы по кораблю, так давайте учитывая эту особенность, просто (один пункт на выбор): 1. Прикрутить эту особенность корпусам эсминцев по умолчанию (понижающий коэффициент к точности ведения огня по эсминцу, заложен уже в самом эсминце (его корпусе)).
2. Модификатор есть в стандартных камуфляжах, сейчас "- 4" к точности ведения огня по вашему кораблю (все классы), а сделать "Понижение точности ведения огня по вашему кораблю: - 4 к точности ведения огня по линкорам и авианосцам", "- 6 по крейсерам", "- 8/10 по эсминцам" 3. Модернизация система маскировки: (сейчас +5 к рассеиванию при ведении огня по вашему кораблю), сделать + 5 по линкорам и авианосцам, +7 по крейсерам, +10 по эсминцам.
4. Ну и как вариант перк на маскировку: сейчас "-10% к заметности эсминцев", заменить на "-10% к заметности эсминцев и +10 к рассеиванию при ведении огня по эсминцу, находящемуся под управлением игрока"
Все числовые значения модификаторов, приведенные мной, условны, и могут/должны быть откорректированы с учетом достижения планируемого результата.
Я сам линкоровод, и честно говоря проблемы не замечал, но раз говорят что она есть...ОК, давайте её решать, тем более много жалобщиков на плохую выживаемость крейсеров....ОК давайте им дадим чуток больше возможности выжить.
Жду ваших соображений и предложений.
Спасибо за внимание.
Sub_Octavian: Зачем: потому что в базовой концепции "ЭМ контрит ЛК, ЛК контрит
КР, КР контрит ЭМ", а не "ЛК контрит всех". Также, затем, чтобы ОФ
снаряд чаще выбирался для легких целей, а ББ - для тяжелых. Ну,
чтобы две кнопки использовали, а не одну.
Да, разработчики считают это проблемой.
Нет, натягивания не будет. С чего Вы взяли? Вы у нас что, уже протестировали планируемое решение, которое сейчас только прототипирутся?
По Вашим предложениям:
1. Вы предлагаете двигаться от идеи снижения урона ББ по ЭМ к идее снижения кучности ЛК. Вообще, это "классная" идея - ведь тогда и ОФ начнут хуже попадать, и рандома больше...уверен, игроки оценят. 2. Туда же. 3. Туда же. 4. Туда же. В общем, нет, спасибо.
Результаты голосования ни на что в данный момент не повлияют, но, разумеется, обсуждать проблему - это хорошо. С радостью почитаем другие, более адекватные идеи (напомню, в данный момент рабочая идея - снижать количество полных пробитий).
Да, разработчики считают это проблемой.
Нет, натягивания не будет. С чего Вы взяли? Вы у нас что, уже протестировали планируемое решение, которое сейчас только прототипирутся?
По Вашим предложениям:
1. Вы предлагаете двигаться от идеи снижения урона ББ по ЭМ к идее снижения кучности ЛК. Вообще, это "классная" идея - ведь тогда и ОФ начнут хуже попадать, и рандома больше...уверен, игроки оценят. 2. Туда же. 3. Туда же. 4. Туда же. В общем, нет, спасибо.
Результаты голосования ни на что в данный момент не повлияют, но, разумеется, обсуждать проблему - это хорошо. С радостью почитаем другие, более адекватные идеи (напомню, в данный момент рабочая идея - снижать количество полных пробитий).
Уменьшение урона ББ снаряда линкора














