опять графический косяк наших любимых разработчиков(без сарказма)
Дата: 14.02.2017 10:25:10
Sub_Octavian: Видимо, это LOD-ы так переключаются (разные уровни детализации в
зависимости от расстояния, которые нужны для оптимизации игры).
Иногда можно сделать их переключение малозаметным, иногда - нет. Я
передам данную тему коллегам, посмотрим, можно ли что-то сделать.
Спасибо!
опять графический косяк наших любимых разработчиков(без сарказма)














