Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Дата: 10.01.2017 16:36:26
CaptainGets (10 янв 2017 - 17:22) писал: Учитывая навык поджога с нерфом до 2%
Учитывая " Дело в том, что очаг пожара убирается из центральной части. По площади она самая большая, так что влияние на выживаемость вышло мощным. "
Можно ли это назвать нерфом японских крейсеров, который поджогами только и живут?
ББ у них так себе, ПВО нет, а фишка то вся в фугасах и поджогах была.
Old_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:23) писал: Пускай будет по-вашему, в одно лицо переубедить я не могу. Вопрос в другом: подавляющее большинство ответило в голосовалке, что новая система перков стала хуже, но Вы всё равно её пускаете в продакшен.Не боитесь ли повторения 0.5.3?
THE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:25) писал: 6 км гап перегибают а 12 км рлс не перегибают, на ваших миникартах в рангах, очень интересный подход. Вводить в игру все что не нравится игрокам это путь к успеху вы считаете?
SuperJedi2009 (10 янв 2017 - 17:26) писал: Скажите, пожалуйста, первые 3 пункта не за дублоны? Как это будет работать? Если у меня командир имеет 19 перков плюс сверху собрал 100К опыта, то любому новому командиру я смогу сразу перелить 100К опыта? А корректировщика это тоже коснется? По-прежнему считаю этот навык вредным для авиков 10-х уровней. Самолетов там хватает, а вот снижение их скорости движения напрямую сокращает количество вылетов т.е. снижает дамаг. Насколько я понял, большинство недовольства в прежней теме фидбека вызывала дороговизна этого навыка. Теперь он стал еще дороже, переместившись с 3-го на 4-й уровень....Может я чего-то не понимаю, но какая-то странная реакция на фидбек.... Но жизнь покажет
Учитывая " Дело в том, что очаг пожара убирается из центральной части. По площади она самая большая, так что влияние на выживаемость вышло мощным. "
Можно ли это назвать нерфом японских крейсеров, который поджогами только и живут?
ББ у них так себе, ПВО нет, а фишка то вся в фугасах и поджогах была.
Sub_Octavian: У них базовый шанс и так неплох. А Взрывотехника лично я с
удовольствием поставлю на немецкого командира - бустить ПМК. Он у
немцев фугасный.
Old_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:23) писал: Пускай будет по-вашему, в одно лицо переубедить я не могу. Вопрос в другом: подавляющее большинство ответило в голосовалке, что новая система перков стала хуже, но Вы всё равно её пускаете в продакшен.Не боитесь ли повторения 0.5.3?
Sub_Octavian: Не боимся. В 0.5.3 был и другой характер изменений, и множество
технических проблем при выпуске. Мы приложим все усилия, чтобы
релиз 0.6.0 прошел гладко.
Про форумные голосовалки уже ответил выше - это ценный источник информации, но не единственный ни в коем случае.
Про форумные голосовалки уже ответил выше - это ценный источник информации, но не единственный ни в коем случае.
THE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:25) писал: 6 км гап перегибают а 12 км рлс не перегибают, на ваших миникартах в рангах, очень интересный подход. Вводить в игру все что не нравится игрокам это путь к успеху вы считаете?
Sub_Octavian: То есть на Ваш взгляд Бисмарк и Чапаев можно противопоставлять на
основании хорошего РЛС Чапаева?
SuperJedi2009 (10 янв 2017 - 17:26) писал: Скажите, пожалуйста, первые 3 пункта не за дублоны? Как это будет работать? Если у меня командир имеет 19 перков плюс сверху собрал 100К опыта, то любому новому командиру я смогу сразу перелить 100К опыта? А корректировщика это тоже коснется? По-прежнему считаю этот навык вредным для авиков 10-х уровней. Самолетов там хватает, а вот снижение их скорости движения напрямую сокращает количество вылетов т.е. снижает дамаг. Насколько я понял, большинство недовольства в прежней теме фидбека вызывала дороговизна этого навыка. Теперь он стал еще дороже, переместившись с 3-го на 4-й уровень....Может я чего-то не понимаю, но какая-то странная реакция на фидбек.... Но жизнь покажет
Sub_Octavian: "Перелив" из элитного опыта в опыт командира бесплатный.
Корректировщик не затронут. Считаете вредным - не берите.
Да, дело в том, что игроки склонны думать "хм, -1 пожар - это бред, я никогда не горю 4-мя пожарами". Но на деле навык убирает 1 пожар из массивной центральной части, куда чаще всего и "прилетает". И он очень эффективен поэтому. Момент не самый очевидный.
Да, дело в том, что игроки склонны думать "хм, -1 пожар - это бред, я никогда не горю 4-мя пожарами". Но на деле навык убирает 1 пожар из массивной центральной части, куда чаще всего и "прилетает". И он очень эффективен поэтому. Момент не самый очевидный.
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!