Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Дата: 10.01.2017 16:11:20
Cesarevich_EU (10 янв 2017 - 17:02) писал: "Противопожарная подготовка: навык перемещён на 4-й уровень,
базовая защита от возгорания увеличена с 7% до 10%. Эффект,
уменьшающий количество очагов возгорания на корабле до 3, остался
без изменений. Навык оказался весьма востребованным в ходе первого
этапа теста. Мы решили сделать из него чуть более эффективное
средство по борьбе с пожарами. Стоимость навыка, соответственно,
возросла. " Это издевательство? Корнеплод
вам а не бодрое корабельное топилово, выкачаю Ямато, поставлю
дальность стрельбы и буду с корректировщиком шмалять не выезжая с
базы. ЗЫ: на первые уровни набить бесполезну и убогую
шелуху, а нормальные перки убрать на самый верх. ЗЫ2: хотел
было купить Алабаму по выходу - обойдетесь.
TruuueMojo13 (10 янв 2017 - 17:02) писал: Уважаемый С_О, Это изменение времени полета катапультника- оно окончательное? Вы же не можете не знать, что катапультник используется, в основном, для борьбы с торпедными атаками? Супов и так немало, а вы еще хотите добавить торпедок в рандом???
3om6o6ep (10 янв 2017 - 17:03) писал: Ага, ну я так и думал. В печь перк на два истребителя, то есть. Ну просто на Айове и Изумо тратить по 3-4кк денег на совершенно бесполезный корпус, который тебе придется менять на более толковый - так себе идея. Насчет компенсации - ок, спасибо. Именно что бессмертными, ибо 75% к живучести - это просто обалдеть как много.
Say_Alek (10 янв 2017 - 17:03) писал: У нас теперь только восторженные отзывы разрешены? Ну ладно.
Bessa (10 янв 2017 - 17:04) писал: Время на катапультнике взад верните, он не для борьбы с авиацией же, лол.
Foenix (10 янв 2017 - 17:04) писал: Защита и Интуиция
MAECTPO_09 (10 янв 2017 - 17:04) писал: О нерфе инвизной стрельбы - тишина. А как с этим на тесте?
Sub_Octavian: Нет, навык действительно очень крутой стал. Дело в том, что очаг
пожара убирается из центральной части. По площади она самая
большая, так что влияние на выживаемость вышло мощным. Поэтому и
было принято такое решение.
Сожалею, что Вам оно не по душе, но прошу воздержаться от шантажа. Если Вы не купите Алабаму, но игра и баланс станут лучше - нам придется с этим жить.
Сожалею, что Вам оно не по душе, но прошу воздержаться от шантажа. Если Вы не купите Алабаму, но игра и баланс станут лучше - нам придется с этим жить.
TruuueMojo13 (10 янв 2017 - 17:02) писал: Уважаемый С_О, Это изменение времени полета катапультника- оно окончательное? Вы же не можете не знать, что катапультник используется, в основном, для борьбы с торпедными атаками? Супов и так немало, а вы еще хотите добавить торпедок в рандом???
Sub_Octavian: Оно окончательное для ОТ-2. А совсем-совсем окончательный облик
версия примет перед выпуском. В противном случае ОТ-2 был бы не
нужен.
3om6o6ep (10 янв 2017 - 17:03) писал: Ага, ну я так и думал. В печь перк на два истребителя, то есть. Ну просто на Айове и Изумо тратить по 3-4кк денег на совершенно бесполезный корпус, который тебе придется менять на более толковый - так себе идея. Насчет компенсации - ок, спасибо. Именно что бессмертными, ибо 75% к живучести - это просто обалдеть как много.
Sub_Octavian: Кто сказал, что навык на истребители дизайнился исключительно для
ЛК?
Say_Alek (10 янв 2017 - 17:03) писал: У нас теперь только восторженные отзывы разрешены? Ну ладно.
Sub_Octavian: Нет, у нас запрещены оскорбления. Если для Вас это новость, то
соболезную.
Bessa (10 янв 2017 - 17:04) писал: Время на катапультнике взад верните, он не для борьбы с авиацией же, лол.
Sub_Octavian: Поднимайте перед налетом, не вопрос.
Foenix (10 янв 2017 - 17:04) писал: Защита и Интуиция
Sub_Octavian: Если честно, я пока не понимаю чем они
принципиально лучше.
MAECTPO_09 (10 янв 2017 - 17:04) писал: О нерфе инвизной стрельбы - тишина. А как с этим на тесте?
Sub_Octavian: В этой версии таких изменений нет. В планах есть, прорабатываются.
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!