Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Навыки командира в 0.6.0

Дата: 29.12.2016 12:45:58
Просмотр сообщенияMurz (29 дек 2016 - 13:40) писал: А что будет в другой части обновления 0.6? Там ведь наверняка будут какие-то балансные правки (вот грозятся, например, понерфить линкоры). В результате сейчас люди потестят перки, выработают оптимальные билды, а потом выйдет в тест вторая часть патча 0.6, которая принесет такие балансные и геймплейные изменения, что все это запросто может стать неактуальным.

Sub_Octavian: Правки кораблей не планируются особо, разве что Bismarck, вероятно, получит стандартный ГАП, а не улучшенный немецкий (хотели вообще убрать, но решили, что это лишнее).
Есть пара возможных существенных изменений, они пока еще настраиваются, так что следите за новостями. На навыки повлиять не должны.

Просмотр сообщенияRiqaZ (29 дек 2016 - 13:42) писал: Не понял - а как же - "К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1" и навык "Противопожарные работы":"? Кто это писал в данной теме - http://forum.worldof...0041-о-пожарах/ ?   Или вы изменили и механику работы навыков?

Sub_Octavian: Почти все модификаторы работают путем перемножения - кроме "Взрывотехника" и как раз-таки дебаффа от  "Инерционного взрывателя". В статье, кстати, об этом написано.

Реклама | Adv