Навыки командира в 0.6.0
Дата: 27.12.2016 17:49:01
Sub_Octavian:
Всем привет! На
2017 год мы запланировали много нововведений. Сегодня хотелось бы
рассказать об одном из них — новой системе командирских навыков.
Уже в январском обновлении 0.6.0 навыки командира будут
существенно переработаны. Это решение назревало давно, и на
то были веские основания. Причины Дисбаланс некоторых
навыков либо по стоимости, либо по эффективности. Слишком долгая и
не всегда оправданная прокачка навыков пятого уровня.
Недосягаемость 19 очка навыков и отсутствие перспективы прокачки
после него. Малое количество навыков, подходящих авианосцам.
И главное: разное количество навыков на разных уровнях и чрезмерно
«глубокая прокачка» снижали вариативность. Под каждый корабль/класс
во многих случаях подбиралась только одна наиболее актуальная
комбинация. Это нивелировало основное предназначение навыков — дать
возможность настроить корабль под свой индивидуальный стиль.
Новая классификация в первую очередь ориентирована на изменение
стиля игры. С ней вам откроется куда больше возможностей заточить
корабль под себя. Вот как будет выглядеть матрица навыков в версии
0.6.0:
Основные изменения
Теперь навыки делятся на четыре группы: стойкость, атака, поддержка
и смекалка. Названия групп уже дают представление о назначении тех
или иных навыков. Максимальная стоимость навыка теперь — 4
очка. Максимальное количество очков, по-прежнему, 19, но скорость
прокачки в конце была повышена, а в начале — чуть понижена. Это
задаёт более плавный и интересный темп прокачки командира на всех
стадиях. Возросло количество навыков: в каждой группе их по 8. В
результате мы получаем множество интересных новых комбинаций и куда
большую вариативность. Многие навыки были изменены для лучшего
баланса. Например, «Профилактика», прежде очень дорогой навык с
неоправданным для 5 очков эффектом, была несколько ослаблена и
перенесена на 1-й уровень. Теперь бонус выглядит более
привлекательным, учитывая новую стоимость. Навыки «Основы борьбы за
живучесть» и «Базовая огневая подготовка», наоборот, были слишком
мощными для прежней стоимости в 1 очко. Они были перемещены на 3-й
уровень, а «БОП» дополнительно получила усиление действия ПВО. Было
добавлено много новых навыков, включая два профильных для
авианосцев. После получения 19 очка навыков (которое в новой версии
имеет уже адекватную стоимость) командир начинает зарабатывать
особый, элитный опыт. Его можно потратить с пользой: прокачать
других командиров, быстро пройти переобучение или перераспределить
навыки, не расходуя дублоны. Каких перемен в игровом
процессе стоит ждать? Понятно, что столь глобальные
изменения навыков затронут всех игроков. Вот к чему вам стоит
готовиться: В игре станет меньше универсальных «сборок», но куда
больше профильных, нацеленных на индивидуальный подход к кораблю.
Например, линкор можно будет эффективнее и проще «закачать» в
живучесть или в ПМК, но вот полностью совместить всё в одной
«сборке» будет уже проблематично. Появятся специфические навыки,
вокруг которых можно будет строить интересные тактики. Например,
«Радиопеленгация» позволит эсминцам и крейсерам эффективно
специализироваться на борьбу за точки и охоту за эсминцами.
«Инерционный взрыватель» мотивирует превратить фугасную стрельбу из
«закидывания пожарами» в выцеливание слабых мест и нанесение
прямого урона. «Отчаянный» поощрит максимально агрессивную игру и
даст возможность выйти победителем из сложной боевой ситуации, и
так далее. 3.Разумеется, при выходе версии у всех игроков будет
проведён бесплатный сброс навыков. Кроме того, новый элитный опыт
позволит совершать перераспределение и дальше, так что эксперименты
не придётся оплачивать дублонами. Мы уверены, что новые
навыки командиров сделают игру интереснее. Надеемся, им же удастся
сделать интереснее последние дни уходящего года для вас. С 29
декабря будет доступен общий тест версии 0.6.0. Участвуйте и
экспериментируйте со своими командирами вдоволь. Удачи в
бою!
Всем привет! На
2017 год мы запланировали много нововведений. Сегодня хотелось бы
рассказать об одном из них — новой системе командирских навыков.
Уже в январском обновлении 0.6.0 навыки командира будут
существенно переработаны. Это решение назревало давно, и на
то были веские основания. Причины Дисбаланс некоторых
навыков либо по стоимости, либо по эффективности. Слишком долгая и
не всегда оправданная прокачка навыков пятого уровня.
Недосягаемость 19 очка навыков и отсутствие перспективы прокачки
после него. Малое количество навыков, подходящих авианосцам.
И главное: разное количество навыков на разных уровнях и чрезмерно
«глубокая прокачка» снижали вариативность. Под каждый корабль/класс
во многих случаях подбиралась только одна наиболее актуальная
комбинация. Это нивелировало основное предназначение навыков — дать
возможность настроить корабль под свой индивидуальный стиль.
Новая классификация в первую очередь ориентирована на изменение
стиля игры. С ней вам откроется куда больше возможностей заточить
корабль под себя. Вот как будет выглядеть матрица навыков в версии
0.6.0:
Основные изменения
Теперь навыки делятся на четыре группы: стойкость, атака, поддержка
и смекалка. Названия групп уже дают представление о назначении тех
или иных навыков. Максимальная стоимость навыка теперь — 4
очка. Максимальное количество очков, по-прежнему, 19, но скорость
прокачки в конце была повышена, а в начале — чуть понижена. Это
задаёт более плавный и интересный темп прокачки командира на всех
стадиях. Возросло количество навыков: в каждой группе их по 8. В
результате мы получаем множество интересных новых комбинаций и куда
большую вариативность. Многие навыки были изменены для лучшего
баланса. Например, «Профилактика», прежде очень дорогой навык с
неоправданным для 5 очков эффектом, была несколько ослаблена и
перенесена на 1-й уровень. Теперь бонус выглядит более
привлекательным, учитывая новую стоимость. Навыки «Основы борьбы за
живучесть» и «Базовая огневая подготовка», наоборот, были слишком
мощными для прежней стоимости в 1 очко. Они были перемещены на 3-й
уровень, а «БОП» дополнительно получила усиление действия ПВО. Было
добавлено много новых навыков, включая два профильных для
авианосцев. После получения 19 очка навыков (которое в новой версии
имеет уже адекватную стоимость) командир начинает зарабатывать
особый, элитный опыт. Его можно потратить с пользой: прокачать
других командиров, быстро пройти переобучение или перераспределить
навыки, не расходуя дублоны. Каких перемен в игровом
процессе стоит ждать? Понятно, что столь глобальные
изменения навыков затронут всех игроков. Вот к чему вам стоит
готовиться: В игре станет меньше универсальных «сборок», но куда
больше профильных, нацеленных на индивидуальный подход к кораблю.
Например, линкор можно будет эффективнее и проще «закачать» в
живучесть или в ПМК, но вот полностью совместить всё в одной
«сборке» будет уже проблематично. Появятся специфические навыки,
вокруг которых можно будет строить интересные тактики. Например,
«Радиопеленгация» позволит эсминцам и крейсерам эффективно
специализироваться на борьбу за точки и охоту за эсминцами.
«Инерционный взрыватель» мотивирует превратить фугасную стрельбу из
«закидывания пожарами» в выцеливание слабых мест и нанесение
прямого урона. «Отчаянный» поощрит максимально агрессивную игру и
даст возможность выйти победителем из сложной боевой ситуации, и
так далее. 3.Разумеется, при выходе версии у всех игроков будет
проведён бесплатный сброс навыков. Кроме того, новый элитный опыт
позволит совершать перераспределение и дальше, так что эксперименты
не придётся оплачивать дублонами. Мы уверены, что новые
навыки командиров сделают игру интереснее. Надеемся, им же удастся
сделать интереснее последние дни уходящего года для вас. С 29
декабря будет доступен общий тест версии 0.6.0. Участвуйте и
экспериментируйте со своими командирами вдоволь. Удачи в
бою!Навыки командира в 0.6.0














