Ямато прощай?
Дата: 21.09.2016 18:39:46
Fealune (21 сен 2016 - 18:13) писал: ... но мы будем апать ПВО на старших уровнях и вынуждать
авианосцы играть в саппорт - класс, который изначально и должен
уничтожать линкоры. Апнем файтеров и дадим бонусы за засвет,
чтобы большинство каталось в файтерных пресетах, а адекватные
ударники страдали и от них, и от ПВО. А потом - все плохо, ЛК долго
живут, давайте попилим им броню, что ли... Я тоже люблю
врываться на ЛК и надеяться на свою броню. Теперь же эти врывы
будут равносильны самоуничтожению... Как уже неоднократно сказали -
эти изменения, может быть, помогут от "танкования" в стиле "встать
носом и пятиться", но и агрессивной игры, которой вы хотите от
линкороводов, больше не получится. Помнится, стандартный бой хотел
убрать из-за скучных пострелушек на 20км, а теперь на ЛК будут
играть именно так. Крейсерам, говорите, плохо... При этом в
командах по 6 ЭМ, им хорошо. И какой-нибудь Хабаровск почему-то
запросто разбирает высокоуровневый крейсер, а тот ничего не может
сделать в ответ, хотя по идее "крейсера убийцы эсминцев". О
да. Даже за время действия РЛС в одиночку убить эсминец
сложно. И зачем вообще играть на крейсере, если можно взять
артиллерийский эсминец и безнаказанно сжигать линкоры из дымов,
когда тебе никто ничего не может сделать?Sub_Octavian: Кто сказал, что АВ "должны" исключительно уничтожать ЛК? Не, я
понимаю, что кидание неповоротливым тушкам торпед под борт - это
весело и здорово, но у медали всегда есть две стороны. Уж извините,
но роль саппорта АВ действительно надо повышать. И большинство как
раз-таки в файтерных пресетах не катается. Мы же это проверяли. А
теперь для этих изменений есть и экономическая основа. Как именно
будут играть ЛК мы еще посмотрим. Хабаровск в этом
обновлении, если Вы не заметили, ухудшается, а высокоуровневые
крейсера - улучшаются. Предлагаю в будущем чуть-чуть снизить градус
общения и повысить количество конструктива. При всем уважении к
таким опытным игрокам, как Вы (помнится, мы в отряде вместе как-то
играли), я хочу напомнить, что разработчики не обязаны постоянно
выслушивать тонны эмоционально зараженных высказываний. Можно
ведь поступить так, как делается повсеместно - только
информировать и в диалоги не вступать. Но мы против такого подхода
и считаем, что игру с игроками обсуждать нужно. Пожалуйста, давайте
друг друга не разочаровывать. Спасибо и хорошего вечера.
Ямато прощай?














