Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ямато прощай?

Дата: 21.09.2016 18:39:46
Просмотр сообщенияFealune (21 сен 2016 - 18:13) писал: ... но мы будем апать ПВО на старших уровнях и вынуждать авианосцы играть в саппорт - класс, который изначально и должен уничтожать линкоры. Апнем файтеров и дадим бонусы за засвет, чтобы большинство каталось в файтерных пресетах, а адекватные ударники страдали и от них, и от ПВО. А потом - все плохо, ЛК долго живут, давайте попилим им броню, что ли...   Я тоже люблю врываться на ЛК и надеяться на свою броню. Теперь же эти врывы будут равносильны самоуничтожению... Как уже неоднократно сказали - эти изменения, может быть, помогут от "танкования" в стиле "встать носом и пятиться", но и агрессивной игры, которой вы хотите от линкороводов, больше не получится. Помнится, стандартный бой хотел убрать из-за скучных пострелушек на 20км, а теперь на ЛК будут играть именно так.   Крейсерам, говорите, плохо... При этом в командах по 6 ЭМ, им хорошо. И какой-нибудь Хабаровск почему-то запросто разбирает высокоуровневый крейсер, а тот ничего не может сделать в ответ, хотя по идее "крейсера убийцы эсминцев". О да. Даже за время действия РЛС в одиночку убить эсминец сложно. И зачем вообще играть на крейсере, если можно взять артиллерийский эсминец и безнаказанно сжигать линкоры из дымов, когда тебе никто ничего не может сделать?

Sub_Octavian: Кто сказал, что АВ "должны" исключительно уничтожать ЛК? Не, я понимаю, что кидание неповоротливым тушкам торпед под борт - это весело и здорово, но у медали всегда есть две стороны. Уж извините, но роль саппорта АВ действительно надо повышать. И большинство как раз-таки в файтерных пресетах не катается. Мы же это проверяли. А теперь для этих изменений есть и экономическая основа. Как именно будут играть ЛК мы еще посмотрим.  Хабаровск в этом обновлении, если Вы не заметили, ухудшается, а высокоуровневые крейсера - улучшаются. Предлагаю в будущем чуть-чуть снизить градус общения и повысить количество конструктива. При всем уважении к таким опытным игрокам, как Вы (помнится, мы в отряде вместе как-то играли), я хочу напомнить, что разработчики не обязаны постоянно выслушивать тонны эмоционально зараженных высказываний. Можно ведь поступить так, как делается повсеместно - только информировать и в диалоги не вступать. Но мы против такого подхода и считаем, что игру с игроками обсуждать нужно. Пожалуйста, давайте друг друга не разочаровывать. Спасибо и хорошего вечера.

Реклама | Adv