Год проекту. Разработчики ваши чувства.
Дата: 12.09.2016 11:18:15
Sub_Octavian: Что у Вас вызвало наиболее сильные эмоции, чувства.
Выступление на "Игромире", когда анонсировали советские эсминцы и
немецкие крейсеры. Было здорово. Переход на ускоренный цикл
разработки, когда развитие игры стало более динамичным, многие
проблемы стали решаться буквально на глазах, появилось больше места
для всяких интересных идей и предложений. Как после трудной версии
0.5.3 шаг за шагом возвращали признание игроков. Хотя войти в этот
цикл было сложно даже мне (даже - потому что я не занимаюсь
дизайном или кодингом), не говоря уже о ребятах, которые тут
ночевали. Создание направления игровой аналитики и ощущение, что
теперь есть команда, за которую я отвечаю. Это очень ценный опыт. И
ребята подобрались замечательные. Начало работы с Дашей над ее
сценариями. Потрясающе живой, обаятельный и энергичный человек.
Настроение поднимает каждый раз. Работа на американском форуме -
начал потихоньку там общаться, сразу в ЛС посыпались письма с
приветствиями и благодарностями. Прямо как на RU-альфа-тесте в свое
время Это очень приятно. И здесь тоже такое бывает. Отвечать
всем нет возможности, но это правда здорово - получить что-то
хорошее и ободряющее. Что заставило смеяться «до колик», а
что расстроило. Смеяться меня всегда заставлял panda_pandus,
он в этом чемпион.
Игроки, впрочем, не меньше умеют отжигать.
Ну и еще видео atsf. Это прямо открытие года. Расстраивают прежде всего собственные ошибки.
Еще расстраивают игроки, которые не хотят читать и думать.
Очень огорчают предубеждения, когда например проводишь кучу времени, помогая людям и решая проблемы, а потом читаешь что-то вроде "да разработчикам все по барабану". Расскажите, как Вы собираетесь отметить эту дату в коллективе. Я не знаю, честно говоря, будет ли какое-то мероприятие отдельное. Лично у меня каких-то особых планов нет, работа занимает значительную часть жизни, и оставшееся свободное время я предпочитаю тратить на что-нибудь другое (хотя кого я обманываю, оставшееся от игры в кораблики свободное время, конечно же)
Игроки, впрочем, не меньше умеют отжигать.
Ну и еще видео atsf. Это прямо открытие года. Расстраивают прежде всего собственные ошибки.
Еще расстраивают игроки, которые не хотят читать и думать.
Очень огорчают предубеждения, когда например проводишь кучу времени, помогая людям и решая проблемы, а потом читаешь что-то вроде "да разработчикам все по барабану". Расскажите, как Вы собираетесь отметить эту дату в коллективе. Я не знаю, честно говоря, будет ли какое-то мероприятие отдельное. Лично у меня каких-то особых планов нет, работа занимает значительную часть жизни, и оставшееся свободное время я предпочитаю тратить на что-нибудь другое (хотя кого я обманываю, оставшееся от игры в кораблики свободное время, конечно же)
Год проекту. Разработчики ваши чувства.














