Ответы разработчиков
Дата: 01.09.2016 17:20:45
Foenix (30 авг 2016 - 17:50) писал: Вопрос по британским крейсерам. Почему для них особенностью были
выбраны дымы? Это ничего нового в игру не привнесет. Всего
лишь час почитав историю по башни и орудия, которые делались на
Минотавр и Нептун можно узнать про их уникальность. Это сверх
скорострельные автопушки с электрическим или гидравлическим
приводом. Их с доработкой потом поставили на Тигры. Почему же
нельзя было сделать новый расходник, который повышал скорость
стрельбы? Минотавр у вас имеет 15 выстрелов в минуту. Тигр мог в 20
выстрелов в минуту. Расходник поднимающий скорострельность до этих
20 выстрелов в минуту на срок 50-70 секунд был бы куда
интересней. А главное это было бы исторически корректно, тем более
что команды кораблей в британском флоте специально тренировались на
скорость стрельбы. Чем больше разных стилей и возможностей в игре
тем она интересней. А так это просто большие эсминцы с баллистикой
от кливленда.Sub_Octavian: Высокая скорострельность Neptune и Minotaur будет заметна и без
снаряжения.
Дымы нужны этим кораблям так как: Они довольно хрупкие; Им нужно средство выживания на ближних и средних дистанциях, где они сами могут наносить нормально урон и эффективно противодействовать эсминцам; Отмечу, что у этих кораблей будет еще одна уникальная особенность - потрубный запуск торпед. Какие корабли получатся мы увидим совсем скоро.
Дымы нужны этим кораблям так как: Они довольно хрупкие; Им нужно средство выживания на ближних и средних дистанциях, где они сами могут наносить нормально урон и эффективно противодействовать эсминцам; Отмечу, что у этих кораблей будет еще одна уникальная особенность - потрубный запуск торпед. Какие корабли получатся мы увидим совсем скоро.
Junkerk (31 авг 2016 - 13:49) писал: Добрый день! На моей памяти проводится уже вторая акция совместно с
Вашими партнерами: http://burgerking.ru...ard/tankoburger
Планируется ли с ними акция для WOWS??Sub_Octavian: Добрый вечер. Не планируется, к сожалению. В нашем случае там пока
нет особого смысла в сотрудничестве.
KillingCancer (31 авг 2016 - 15:19) писал: Заметил в порту, что у крейсера Молотов выше осадка, чем у
однотипного Кирова. У Кирова красное днище полностью скрыто под
водой, а у Молотова почти все время видна красная полоска. Это
случайность или специально так сделано для баланса, чтобы цитадель
у Молотова была более доступной?Sub_Octavian: Уважаемый KillingCancer, для заглубления "Молотова"
потенциально есть исторические основания. А вот балансных пока
нет.
Мы обдумаем этот момент, если не будет слишком большого влияния на боевую эффективность, может быть, заглубим. Но без обещаний.
Мы обдумаем этот момент, если не будет слишком большого влияния на боевую эффективность, может быть, заглубим. Но без обещаний.
DenDriver (31 авг 2016 - 18:29) писал: Приветствую Филипп. Вопрос мой весьма прост. Есть ли
расширенная нормализация ББ снарядов у американских Лк и Эсм.
С уверенностью знаю, что это присутствует у крейсеров, но есть ли
такая же штука у других классов этой нации? С уважением,
Ден. Sub_Octavian: Привет. Нормализация теперь (с 0.5.10) подчиняется общим
правилам, зависящим от калибра: До 139 мм - 10 гр; 140-152 мм - 8,5
гр; 153-240 мм - 7 гр; 241 мм и выше - 6 гр; У американских
тяжелых крейсеров никогда не было льготной нормализации. У них были
(и остаются) льготные углы рикошета (иными словами, их снаряды
меньше рикошетят).
Нормализация применяется ПОСЛЕ проверки на рикошет. Больше такой особенности нет ни у кого.
Нормализация применяется ПОСЛЕ проверки на рикошет. Больше такой особенности нет ни у кого.
Lommofff (31 авг 2016 - 18:52) писал: А теперь вопрос. Какое соображение привело к лишению АВ
такого явления как "детонация". Как вполне обоснованно
сказали игроки в приведённых мной цитатах - на АВ присутствуют
просто огромные хранилища авиатоплива, авиабомб и авиаторпед. Но
авианосцы лишены радости "детонации". "Сорю" и "Лексингтон" как
минимум свидетельствуют против этого. Заранее спасибо, с уважением,
Илья.Sub_Octavian: Очень простое, уважаемый Илья - потенциальные "зоны детонации" на
большинстве АВ хаотично расположены. И их много. Там и боезапас, и
топливные баки. У нас и на обычную детонацию игроки порой ругаются,
а у АВ это был бы еще больший "сюрприз". Поэтому с АВ поступили
иначе - они быстрее выгорают.
sky0109 (31 авг 2016 - 20:18) писал: Добрый день. Подскажите, пожалуйста, какие немецкие
корабли/орудия обладают бронепробитием фугасного снаряда
равным калибр/4 ? И есть ли эта информация в клиенте?Sub_Octavian: Все немецкие ОФ снаряды главного калибра на ЛК.
Нет, этой информации в клиенте в данный момент нет.
Нет, этой информации в клиенте в данный момент нет.
evgen2244 (01 сен 2016 - 12:00) писал: Добрый день! У меня сложилось впечатление, что распределение в
эллипсе разброса странным образом гуляет внутри эллипсаSub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый evgen2244. Такой механики нет, там есть
эллипс (определяющийся горизонтальным и вертикальным разбросом),
нормальное распределение и дополнительная настройка - "сигма".
Делать дополнительный эллипс в эллипсе было бы..странно.
Mirror (01 сен 2016 - 13:59) писал: Филипп добрый день! Озвучу вопрос интересующий наверное всех
знатоков ВМФ Чем был обусловлен выбор "Дюнкерка" к запуску в игру?
А не "Ришелье" или "Эльзас"? Ну и соответственно имеет ли смысл
ждать их в игре в будущем? Если ДА, то на каких уровнях вы их
видите? Заранее спасибоSub_Octavian: Привет.
"Ришелье" и "Эльзасу" заготовлена другая судьба. Без комментариев
"Ришелье" и "Эльзасу" заготовлена другая судьба. Без комментариев
Bald___Eagle (01 сен 2016 - 15:45) писал: Скажите, пожалуйста, будет ли в клиенте реализована возможность
просмотра данных по бронепробиваемости ББ и ОФ снарядов ГК корабля?
Хотя бы по образу и подобию WoT?Sub_Octavian: Пока не знаю. Мы сейчас прорабатываем возможность автоматического
вывода табличных данных вида "пробитие плиты под углом 90 градусов
на 5/10/15/20 км" в wiki. Насчет клиента - там хочется сделать эти
данные максимально наглядными и удобными для пользования. Думаем
над решением.
kurt1971 (01 сен 2016 - 16:20) писал: А на французком в игре пока не говорят капитаны?Sub_Octavian: Заговорят по плану в 0.5.12
Хорошего вечера, уважаемые игроки.
Ответы разработчиков














