Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»
Дата: 30.08.2016 10:39:39
DivingCrow (30 авг 2016 - 10:07) писал: Почему бы не пофиксить тормозящий порт? Почему не починить кнопку
"В бой", которую надо два раза нажимать? Почему бы не включить в
клиенте все то, что сейчас модами включается? Почему
бы... Почему бы... Почему бы...Зачем нам новый, никем не прошенный, турбосливный режим...?
Sub_Octavian: Уважаемый, режимы пилятся командой, которая отвечает за режимы. Она
портом и кнопками не занимается.
Насчет "непрошенный" - это просто смешно. Новые режимы и эксперименты в сторону разнообразия нужны. У игроков будет возможность оценить его на общем тесте и высказать свое мнение.
Насчет "непрошенный" - это просто смешно. Новые режимы и эксперименты в сторону разнообразия нужны. У игроков будет возможность оценить его на общем тесте и высказать свое мнение.
Cesarevich_EU (30 авг 2016 - 10:17) писал: Ну ок, будем ждать. Кстати, Фил, маленькая, но очень важная просьба
- приделайте якорь Шарнхорсту, пжалста! Я понимаю, может его и
снимали в реале, но пустой клюза глаз режет....Sub_Octavian: Спорный вопрос, но я подниму его, ок.
srmaks (30 авг 2016 - 10:35) писал: Ооо нет, это не его индивидуальная проблема, у меня тоже самое и
длится далеко не 1 патч. Тоже самое залипание карусели кораблей,
тоже от многих игроков слышал про проблему. Но писать в цпп нет
желания, расход временезатрат превышает ожидаемого результата. Вы
же не ходите в мерию писать заявку на мешающий камушек на тротуаре,
ну запинаетесь иногда, но тратить на это пол дня и не известно чем
это еще кончится, нет никакого желания.Sub_Octavian: Оптимизация Порта будет проводится и дальше, там есть определенные
технические проблемы, после решения которых можно будет ускорить
ряд "залипающих" сейчас операций. Мы это дело ни в коем случае не
забрасываем.
Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»














