Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.5.9

Дата: 18.07.2016 22:15:12
Просмотр сообщенияmorrris (18 Июл 2016 - 21:44) писал: Японским линкорам бронемодель будут в следующем обновлении менять? Просто невероятно "радовали" выбитые цитадели и десятки тысяч белого урона с любого расстояния и с любой стороны на Нагато.    И когда уже продолжение Арп-ивента? 

Sub_Octavian: Не факт, что прямо в следующем, но будет. Не переоценивайте, пожалуйста, значение изменений. Доработка не скажется так сильно на броне, там меняется детализация, а не толщины. Просто в каких-то проекциях будет больше возможностей "оттанковать".   Когда будет продолжение, мы опубликуем анонс.

Просмотр сообщенияxomyak_prosto_tak (18 Июл 2016 - 21:44) писал: Посмотрел патчноут - патчик годный. Все хорошо. Ежик в тумане в теле клиента  - вообще радость. Но ох уж это очко навыка..    Ну очевидно же, что при любой, ЛЮБОЙ, переработке дерева навыков/перков как хотите - это дерево должно скидываться, иначе вы ломаете весь теорикрафт к черту.   Вот например: у меня на Могами путем долгих метаний был выбран перк "Арт тревога" без лампочки. Но если мне вставят в кораблик лампочку - арт тревога за 2 очка мне уже нафиг не нужна. Это излишество будет. Значит у меня по итогу будет два неправильно распределенных очка навыка. ДВА. В пересчете на опыт - это дофига) Я уж не говорю о том, что очки перков лимитированы. И такая ситуевина не только на Могами. Замена одного навыка на другой по выбору уважаемых разработчиков - это вообще анекдот. Вы где такое видели то))   Практика показывает что после выкатывания патч ноута никакой вайн как правило ни на что не влияет. Но надеюсь в этот раз все таки обратят внимание. 

Sub_Octavian: Никогда никогда не говорил, что любое изменение игры мы будем праздновать каким-либо сбросом. В данном случае оснований нет.

Просмотр сообщенияAleslav (18 Июл 2016 - 21:19) писал: Лампы в игре вообще быть не должно! Даже когда она была перком командира - это была уступка казуалам и "игрокам под напиток". А уж дать её вообще всем по-умолчанию!? Это уже какой то бред, я даже не знаю... Не понимаю, зачем это делается??? Может мне, такому тупому, кто-нибудь внятно доказать такую вдруг необходимость лампочки, вшитой во все корабли сразу же???:angry: И в чём теперь вообще смысл игры на эсминцах то!?   И уж однозначно, что при любом изменении перков - всем игрокам должны автоматически сбрасываться все перки всех капитанов! Это очевидно для всех, кто живёт в правовом поле. Но только не для Лесты видимо, к сожалению.:( А потом Леста удивляется, почему же у неё прем-кораблики не покупают?! А вот по тому самому - что прем-кораблики, пусть и неявно, но нерфят со временем (многие их обладатели об этом писали, в частности касаемо доходности Мурманска), чаще всего банально снижая фарм серебра. Так и с капитанами. Игрок распределил перки исходя из той ситуации с перками, которая была на тот момент - и тут, вдруг, целый перк вообще убирают из игры... принудительно заменяя его на непойми что (перк на снижение пожаров это самый бесполезный и ненужный перк в игре, ибо цифирка снижения у него до смешного мала)?:ohmy: Как вообще так можно поступать!?     Ну и чтобы народ не подумал, что я в основном за себя переживаю: у меня вообще нет капитанов с лампочкой, кроме капитанов на трёх эсминцах. На двух из них это не единственный перк 1 уровня, так что своё законное свободное очко я получу. Но вот капитана Митсуке мне этим "гениальным" решением всё же убили - то есть мне, непойми с какой стати, придётся тратить дублоны на его переобучение (ибо ещё одно очко свободное у него появится ещё совсем не скоро). "Спасибо", Леста.:amazed:

Sub_Octavian: Лампочка - это инструмент, который вообще показывает новым игрокам, что есть концепция видимости, что возможны ситуации, когда ты не видишь, а тебя видят и т.д. Это основная причина, по которой он нужен всем.   Хотите жить "в правовом поле" -  почитайте пользовательское соглашение для начала, по которому никаких компенсаций вообще могло бы не быть. И кстати, про правовое поле - "нерф доходности Мурманска", который Вы придумали, можно расценить как распространение заведомо ложной информации. И все-таки мы не практикуем формализм, продумываем компенсации и разъясняем свою позицию, отвечая на критику. Это, кстати, нормально, мы же любим проект и лояльно относимся к игрокам. А вот рассуждать о "правовом поле" в контексте УЛУЧШЕНИЯ игры для всех и клеветать - не нормально.   Кстати, да, навык не "убирают из игры совсем", а делают по умолчанию доступным всем. И в качестве замены выбран не "перк на снижение пожаров", а "Основы борьбы за живучесть", который весь ремонт ускоряет на 15%.    Вас никто не вынуждает тратить дублоны. Вообще. Совсем. Не надо подменять понятия.

Просмотр сообщенияFaust_Kazan (18 Июл 2016 - 21:28) писал: У меня на Флетчере на первом уровне только "радиоперехват", до следующего очка навыка при этом под 200 тысяч опыта ещё требуется командиру. То есть, чтобы не получить бесполезный навык на живучесть (ведь он мне не нужен, я лучше возьму +10% к скорострельности), я должен до патча выкачать 200К опыта кэпу до выхода патча? Именно этот вариант Филипп тут предлагал.

Sub_Octavian: Если Вам так нужна была БОП, почему она до сих пор не изучена? :amazed: Конечно, это сугубо Ваш выбор, просто странно. 
И да, Вы можете не выкачивать ничего. В таком случае Ваш билд не поменяется в худшую сторону - Вы просто получите в подарок навык на ремонт.

Реклама | Adv