Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега
Дата: 27.06.2016 16:43:23
_LinAd (27 Июн 2016 - 16:34) писал: 60% Матчмейкера теряется при отсутствии среди эсминцев баланса по
нациям. ИМХО.Чего многие ждали-не получили.
Новые карты как всегда бесполезно,у нас игра про воду,а не про землю. Режим новый? Всё новое у Лесты идёт слабенько на первых парах,думаю и это не станет исключением,но на то это и тестовый момент. Потестируем.
Нету ифны про оптимизацию как порта так и интерфейса. Хотя всё обещают. Окжду
Бронирование. Такой раздел,который не даётся простому смертному и вот его вновь меняют. Спорное,но наверно полезное решение. Ждём казусы с пробитием под дичайшими углами.
Sub_Octavian: Спасибо за экспертную оценку изменений матчмейкера
Однако, как написано в бюллетене, этот
момент находится под вопросом. Вполне вероятно, что мы его добавим
в следующей версии. А вот баланс по "топам" вызывал у игроков
гораздо больше вопросов и недовольства, как и перекосы по классам.
И этот момент мы исправляем. Посмотрим как оно будет работать на
общем тесте. Большинство боев в игре происходят все-таки не
на одной карте "Океан", так что по поводу бесполезности новых карт
с Вами трудно согласиться.
Бастион - да, это эксперимент. Однако, он прошел как супертесты, так и фокус-тест, который мы специально под него собирали, был множество раз доработан и улучшен. Так что мы все-таки надеемся, что он вызовет интерес у игроков - и, опять же, проверим это на общем тесте. Оптимизация проводится постоянно, в каждой версии. Иногда это значит улучшение производительности на каких-то отдельных конфигурациях, иногда - закрепление производительности на прежнем уровне, но с дополнительной нагрузкой, иногда - глобальные улучшения. О глобальных улучшениях мы всегда пишем, о стандартной работе - нет. Бронирование...просто приведу пример с носом. Смотрите.
Слева -
это уже "HD-броня". Как видите, она более точно повторяет геометрию
самого корабля. В этом весь смысл. Как именно это отразится на
игровом процессе лично для Вас, Вы скоро сможете
узнать 
Бастион - да, это эксперимент. Однако, он прошел как супертесты, так и фокус-тест, который мы специально под него собирали, был множество раз доработан и улучшен. Так что мы все-таки надеемся, что он вызовет интерес у игроков - и, опять же, проверим это на общем тесте. Оптимизация проводится постоянно, в каждой версии. Иногда это значит улучшение производительности на каких-то отдельных конфигурациях, иногда - закрепление производительности на прежнем уровне, но с дополнительной нагрузкой, иногда - глобальные улучшения. О глобальных улучшениях мы всегда пишем, о стандартной работе - нет. Бронирование...просто приведу пример с носом. Смотрите.
Слева -
это уже "HD-броня". Как видите, она более точно повторяет геометрию
самого корабля. В этом весь смысл. Как именно это отразится на
игровом процессе лично для Вас, Вы скоро сможете
узнать Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега














