Ответы разработчиков
Дата: 08.05.2016 01:02:16
Cavalerist (30 Апр 2016 - 19:42) писал: Где-то раньше в этой теме было обещание выставить на "Атаго"
историчный состав ПВО (на какой период указано не было). В данном
патче этого не произошло, "Атаго" по-прежнему несёт неисторичный
(если по ряду признаков предположить, что вы хотели отобразить
"Атаго"/"Такао" на период после июля 1944г.) набор 25-мм Type 96
зенитных автоматов. Не могу понять в чём сложность то? Все модели
строенных и сдвоенных туррелей у вас давно есть, так в чём проблема
заменить несколько одноствольных автоматов на исторически
достоверные спарки и тройки? Это даже не час времени, а 20 минут
максимум займёт. Причём сильно ПВО "Атаго" это не изменит.
Напоминаю, что я вам уже почти год как не только плешь проедаю с
этой несправедливостью и неточностью, но даже и расписал как всё было в
разные периоды в деталях. Когда уже ждать историчный (за
вычетом фэнтезийного камуфляжа, рубки РЛС тип 22, типа
гидросамолёта, носовой надстройки и мостика) "Атаго" в игре?Sub_Octavian: Добрый ночер. Мы действительно собирались пересмотреть состав ПВО
на ряде кораблей, в том числе и Atago. В целом изменения по плану
зайдут к версии 0.5.6, но конкретно Atago пока что останется
прежним. И дело тут не в трудоемкости процесса - перенастройка ПВО
на одном корабле, действительно, не является сверхсложной задачей.
Однако, в текущих игровых реалиях данный корабль и так показывает
эффективность на грани с "имбой", а новый состав ПВО сделает его
еще сильнее. Это, в свою очередь, вынудит нас вносить балансные
правки - и Вы, наверное, представляете реакцию игроков на ребаланс
премиумного корабля VIII уровня. В сухом остатке: состав ПВО Atago
пока что останется как есть. По остальным претензиям - они
были переданы в отдел 3D как только появились. Ответа, насколько я
помню, не было, так что я попробую "оживить" эти вопросы на
ближайшей встрече с ребятами. Спасибо!
Aklem (30 Апр 2016 - 20:09) писал: Вопрос такой ! К примеру заметил я в процессе игры какой-то
"непорядок"( баг, косяк, и т.д. и т.п. ) Обратился в ЦПП ! Оттуда
просят скриншот и реплей ! А в клиенте нет папки скриншотов и
папки реплеев тоже нет ! Получается мне нужно лезть на
сторонние ресурсы смотреть как папки эти поставить ! Потом на свой
страх и риск устанавливать что-то или прописывать что то !
Думаю мысль моя ясна ! Почему нет встроенных папок скринов и
реплеев ? Будут ли они? Ну и что делать в данный момент - где и как
взять и поставить папки безопасно !Sub_Octavian: Привет. Скриншоты есть, они автоматически сохраняются в папке
screenshots при нажатии [PrtScn]. Реплеи же действительно пока что
не включены по умолчанию, так как их поддержка не выполнена в
продакшен-качестве. Мы полностью осознаем, что это - наша
недоработка, а сам функционал востребован как для работы с
сообществом, так и для работы над качеством игры. Будем
исправляться.
tasman82 (01 Май 2016 - 10:40) писал: Майская акция на скидки на снаряжение. Хотелось бы понять какой от
нее толк, если все равно нет возможности закупить в прок, из-за
отсутствия нормального склада и магазина, который вы так упорно не
хотите делать. Ссылаясь на то, что игроки им не
пользуются. Хотя народ все время просит склад с магазом
на форуме. Не все продают корабли, очень многие в том числе и
я, покупают слот и покупают новый кораблик, оставляя предыдущий в
порту. А если у игрока например нет возможности играть в мае, уехал
в командировку, отправили в деревню к бабушке сажать картошку? У
него не получится воспользоваться данной акцией, а был бы магаз,
закупился бы лямов на 5 и катал бы полгода без проблем.Sub_Octavian: Извините, но подобные акции делаются не для того, чтобы игроки
"закупались на 5 лямов впрок", а чтобы им было легче играть
именно в период акции.
Atreid (01 Май 2016 - 11:53) писал: Как вы относитесь к мнению игроков в этой теме: http://forum.worldof...игроки/#topmost
Проголосовавших и высказавшихся в комментариях?Sub_Octavian: Как к мнению 175 игроков на официальном форуме игры.
Tokar (02 Май 2016 - 01:52) писал: Что подсчитывается этими значками? (выделено квадратами) 
Sub_Octavian: Количество "критов".
surinam1 (02 Май 2016 - 11:41) писал: Добрый день. Давно интересует вопрос по запрещенным модам. В
частности ТУ. Вопрос - сколько игроков было наказано и как за
использование данного мода ??? И неужели нельзя сделать тему где
были бы опубликованы ники игроков получившие наказания за
использование запрещенных модов ? Что бы мы видели что
действительно ведется борьба с этим злом. А так Ваши слова о
ведущейся борьбе без конкретных фактов наказания не внушают
оптимизма. Тему ведь можно сделать без комментов. Просто
информируйте нас и все. Больше ничего и не надо. Когда появится
такая тема - наверное уже и игроки будут задумываться - а стоит ли
овчинка выделки ?Sub_Octavian: Привет. В данный момент этот мод имеет статус "нежелательного", что
предполагает следующее: Борьба с ним ведется на уровне клиента
игры, который в каждом обновлении получает более совершенную
защиту. По нашему плану через некоторое время и так осложненное
производство данного мода станет настолько невыгодным,
что потеряет смысл; Мы не наказываем игроков за его
использование индивидуально и не устраиваем "публичные репрессии";
Мы не поддерживаем данный мод и его обсуждения на своих официальных
ресурсах; В случае, если мы поймем, что наши действия неэффективны,
мы оставляем за собой право перейти к более жесткой политике. Но
пока что взятый курс нас устраивает.
AntyNATO (02 Май 2016 - 15:18) писал: Здравствуйте. Хочу спросить про авиа торпеды. Стало практически
невозможно увернуться от них на ЛК. Это изменение баланса или
игроки стали опытнее. За сим всего Вам доброго и заранее
спасибо. Sub_Octavian: Со списком балансных и других изменений можно ознакомиться в
патчноуте. Боюсь, в данном случае дело скорее в Вашем восприятии
(или "везении" на опытных противников) - ни улучшения авиаторпед,
ни какого-то особого роста навыка авикаводов не припомню за
последнее время.
TORRES52 (02 Май 2016 - 17:00) писал: Когда в игре,корабль будет оставлять на поверхности водной
глади,что то типо такого (См.Картинку) ? Просто сейчас похоже,что
корабли летают в воде не оставляя за собой волн,хотя в жизни
корабль оставляет за собой,что то такое ↓ ↓ ↓
Sub_Octavian: В плане эффектов взаимодействия корабля с водой нам действительно
есть куда расти, однако тут мы ограничены прежде всего
производительностью игры, в том числе и на минимальных
конфигурациях. Будем стараться провести улучшения и этой части
картинки, но конкретных сроков назвать не смогу.
Bigbaobab (02 Май 2016 - 17:25) писал: Добрый день! Наверняка такие вопросы уже были, но я не смог поиском
найти ответ. Поэтому вопрос: У меня Кагеро с опытом корабля 239
000. Чтобы изучить Шиму в таблице развития указывается необходимое
количество опыта 223 000. Но, когда я нажимаю "Изучить" Шиму, у
меня в новом окне высвечивается 249 000. Это ошибка или развод? Что
нухно сделать, чтобы заявленное количество опыта для изучения
совпадало с требуемым фактически?Sub_Octavian: Привет! Первое предположение - а у Вас точно изучен корпус (С) на
Kagero?
olbertoz (02 Май 2016 - 17:29) писал: Фил, понимаю что статой вы делитесь неохотно, но все таки каковы
первые результаты борьбы с супами? Насколько упала меткость
торпедометателей и дамаг от них? Стало ли меньше эсминцев в
рандоме? Многие ли сбросили перки из за вредительского ускорения
торпед?Sub_Octavian: Недавно смотрел распределение урона по ЛК старших уровней - X стали
получать примерно на 5% меньше прямого урона от корабельных торпед
(5 из 20 с небольшим, кстати). Правда само определение "супа"
выходит за рамки простого подсчета попаданий. Нужно понимать,
что изменения мы проводили достаточно мягкие (несмотря на ужасы,
которые расписывали владельцы японских ЭМ), и эффект от них тоже
будет мягкий. Теперь мы его оценим, а затем продолжим
"разжижать супчик" аналогичными или новыми методами. Как я уже
неоднократно говорил, в настройке баланса сейчас мы хотим
действовать более аккуратно и меньшими шагами, чем, например, в
версии 0.5.3.
Ответы разработчиков














