О боевой экономике игры
Дата: 28.04.2016 12:36:47
GalaniS (14 Апр 2016 - 10:52) писал: Топик Уважаемый Филипп! Спасибо за как всегда
подробную статью. Однако остались вопросы. Тут не описан механизм
применения сигналов, влияющих на "награду". Также это не описано в
статьях Wiki по Экономике и самим сигналам: В особенности интересует
вопрос (точнее 2 в 1): Влияет ли сигнал Equal Speed Charlie London
на начисление: свободного опыта; опыта капитана? Частичный
ответ нашел тут, но это ответ пользователя, а хотелось бы
получить Ваш комментарий. Да и не полный он - только про свободный
опыт.Sub_Octavian: Уважаемый Филипп! Спасибо за как всегда подробную статью.
Однако остались вопросы. Тут не описан механизм применения
сигналов, влияющих на "награду". Также это не описано в статьях
Wiki по Экономике и самим сигналам: В особенности интересует
вопрос (точнее 2 в 1): Влияет ли сигнал Equal Speed Charlie London
на начисление: свободного опыта; опыта капитана? Частичный
ответ нашел тут, но это ответ пользователя, а хотелось бы
получить Ваш комментарий. Да и не полный он - только про свободный
опыт. Привет! 1. Влияет на опыт командира, так как опыт командира -
это тот же опыт корабля, только там применяются помимо
модификаторов "к опыту за бой", модификаторы "к опыту командира".
2. Влияет на свободный опыт, так как свободный опыт - это итоговый
опыт корабля x 0.05 x (сумма модификаторов к свободному опыту в
виде коэффициентов).
Например, вы суммарно, после всех модификаторов получили 1000 опыта за бой. И у Вас есть сигнал Papa Papa (+300% к свободному опыту за бой).
Получается: 1000 х 0.05 x (1+3) = 200 свободного опыта. Equal Speed Charlie London учитывался в той самой исходной "1000".
Например, вы суммарно, после всех модификаторов получили 1000 опыта за бой. И у Вас есть сигнал Papa Papa (+300% к свободному опыту за бой).
Получается: 1000 х 0.05 x (1+3) = 200 свободного опыта. Equal Speed Charlie London учитывался в той самой исходной "1000".
О боевой экономике игры














