Ответы разработчиков
Дата: 25.04.2016 19:17:15
Tempest (18 Апр 2016 - 16:01) писал: Привет! Хочу спросить, как обстоят дела с багом при стрельба
через острова. Когда снаряды по баллистике должны перелетать остров
и поражать цель, но падают в точку прицеливания на острове.
Насколько я помню, вы говорили что баг тяжело воспроизвести и,
соответственно, исправить. Изменилось ли что-то в этом плане?
СпасибоSub_Octavian: Привет. Да, исправление (пока не прошло все проверки, но очень
большая надежда есть на то, что оно закроет вопрос) заходит в
0.5.6. Следите за новостями.
tomil174 (18 Апр 2016 - 16:18) писал: объясните пожалуйста как так мы видем в порту
суперинтендант предлагает по 4 заряда а в игре мы видем 3 как так
???
Sub_Octavian:
Привет. Это ошибка интерфейса, уже исправлена в версии 0.5.5,
которая скоро выйдет.
Привет. Это ошибка интерфейса, уже исправлена в версии 0.5.5,
которая скоро выйдет.
Serg18 (18 Апр 2016 - 17:22) писал: Уважаемые разработчики. Хочу задать вопрос касательно отображение
перед боем характеристик кораблей. Вчера заходя в бой на Секаку
глянув на ТТХ своего опонента, который тоже был на Секаку, увидел в
характеристике авиации 48 очков. В чем суть вопроса. У меня есть
"Воздушное господство", прокачаны все перки по авиации, модуль на
авиацию и соответственно авиация у меня имеет 57 очков. Так вот, у
противника тоже оказалось "Воздушное господство" и по его словам
топовая авиация. А теперь сам вопрос: почему в характеристиках у
противника не отображается "Воздушное господство"? И такое я уже
встречал несколько раз. Заранее спасибо.Sub_Octavian: Привет. Сравнение должно работать корректно, однако, в первую
очередь оно подгружает базовые ТТХ кораблей, а потом уже подгружает
модификаторы. Полагаю, Вы не успели увидеть
модификаторы 
TheKingRich (19 Апр 2016 - 03:57) писал: И снова здравствуйте Sub_Octavian: 1. По Николаю - без комментариев. Будет готова модель -
увидите
2. По Ishizuchi - там не ПВО, а учебные
орудия. Вроде бы вот такие:
В игре они останутся
декоративными.
В игре они останутся
декоративными.
Arctur (19 Апр 2016 - 11:15) писал: Добрый день!Подскажите, пожалуйста, по механике работы элементов маневренности:
1. Время перекладки руля с борта на борт. Правильно ли я понимаю, что технически это то время, за которое ползунок с крайней позиции "право руля" переползет в крайнюю позиции "лево руля" после нажатия "Q"?
2. Радиус циркуляции. В "Маневренности" сказано - это минимальный радиус циркуляции. Но не указано, при какой скорости хода он достигается. Кажется вы где-то говорили, что в среднем это - 1/2 максимального хода, но раз в среднем, что наверно у каких-то кораблей может быть иное значение. Будет ли этот момент точно отражен (цифрами) в новом UI?
Sub_Octavian: Добрый вечер! 1. Да. 2. Указан для полного хода. Некоторые
корабли имеют более компактные радиусы на 1/2, но в ТТХ указан
всегда для "FULL".
Skaleot (19 Апр 2016 - 15:02) писал: Доброго времени суток! Было замечено (не мной одним), что после
обновления на увеличение живучести ПМК - оно стало гораздо хуже
работать. Эффективность в среднем упала в раза три. Это заметил не
я один. Тесты проводились на Ямато. Раньше его ПКМ спокойно
вырезало стоящий в отдалении 7км эсминец за минуту. Сейчас же даже
спустя три минуты эсминец продолжал стоять. Тесты проводились
несколько раз и каждый раз пришли к одним и тем же результатам.
Имеется в виду полный ПМК билд. Это какой то скрытый нерф, или баг?Sub_Octavian: Привет. Ничего в этом плане не менялось. На всякий случай, глянул
статистику по Yamato и наносимому ПМК урону до и после обновления -
падения нет.
Zloysilno (19 Апр 2016 - 16:18) писал: Есть ли в планах по настройке баланса в свободных боях ввести
вариант баланса по уровням кораблей +/-1, или вариант выбора +/-1 ;
+/-2?Sub_Octavian: Привет, таких планов нет.
KostyaLocal (19 Апр 2016 - 18:19) писал: Что случилось с Тирпицем в плане фарма? Раньше в среднем бою
привозил 500К, теперь чтобы набить 500К надо еще постараться.
Игроки на Атаго и Кутузове утверждают, что легко фармят по 500K и
выше за бой. Блискавица тоже так себе фармит. Как то это не
располагает к покупке прем-техники.Sub_Octavian: Привет. Специально проверил заработок Titpitz "раньше" - 0.5.3 - и
"сейчас", сделал 3 замера. Там изменения +/- в пределах 10 к
серебра, никакого "нерфа доходности" не наблюдается, остальные
премиумные корабли VIII уровня также находятся в экономическом
балансе.
darkwingdack (20 Апр 2016 - 13:16) писал: Здравствуйте. Меня тут пытаются раз за разом переубедить что на
Эрликоны действует заградительный огонь. Но я не сдаюсь, и не
отступаю с полей виртуальных сражений. Поэтому я решил обратиться к
вам как к последней инстанции. Скажите, на Эрликоны/20 мм Флак 38
действует заградка или нет? Спасибо.Sub_Octavian: Здравствуйте! Не действует. Он, как правило, начинает работать с
калибров от 25 мм.
3HAJI_6bI_nPuKyn (21 Апр 2016 - 08:32) писал: Уважаемый Филипп, вопрос простой, Sub_Octavian: Пока не стоит, уважаемый 3HAJI_6bI_nPuKyn. В 0.5.5 заходят
известные Вам (надеюсь) изменения по дальнобойным торпедам топовых
японцев. В 0.5.6 планируется еще один набор изменений по этим же
кораблям. Ограничение количества эсминцев - не самый лучший шаг,
поскольку он не поможет нам нормально сбалансировать высокие уровни
(и может даже помешать), создаст некомфортные условия и очереди
для "варщиков супа" - они по факту ни в чем не виноваты,
просто играют в игру и идут по пути наименьшего сопротивления - это
нормально. Наш план заключается в том, чтобы поменять их игровой
процесс на более агрессивный и интересный, сделать игру лучше как
для любителей торпедных атак, так и для их противников.
Ответы разработчиков














