Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 03.04.2016 13:17:06
Просмотр сообщенияooPOFIGISToo (19 Мар 2016 - 13:46) писал: Добрый день, Филипп!  Я уверен где-то может был ответ на этот вопрос, но что-то не смог найти.. Скажите, почему на кораблях не пишется их название ? В ваших роликах названия я где-то видел, а когда крутил корабли, ничего не нашел. В чем причина подскажите. Как считаются очки захвата базы ? Вот я захватывал базу, захватил на 50% и вышел из круга захвата. Очки в таком случае считаются ? Или только как в танках в зачет идут очки только при успешном захвате базы ?

Sub_Octavian: Привет. На прокачиваемых кораблях название не пишется, так как они, как правило, являются собирательным образом своего типа. Премиумные корабли, напротив, мы стараемся создавать как конкретные модели кораблей в конкретный исторический период, и там название почти всегда присутствует. По очкам: только при успешном захвате.

Просмотр сообщенияvratartimonzo (19 Мар 2016 - 14:51) писал: Здравствуйте Филипп. Позвольте вопрос. Удивило то , что в ветке советских крейсеров не нашлось место легендарному "Варягу",скажите неужели его вообще не будет в игре?

Sub_Octavian: В ближайших планах его нет. Не отрицая легендарность корабля, скажу, что его играбельность вызывает некоторые сомнения.

Просмотр сообщенияkadix (19 Мар 2016 - 14:54) писал: Вопрос простой - когда вы исключите возможность использования пака нежелательных модификаций, либо введете их официально в клиент? Ибо прятать голову в песок дальше уже невозможно, надо что-то делать. Причем делать эффективно, а не так как делалось до сих пор.

Sub_Octavian: А мы и не прячем голову в песок. Защита клиента совершенствуется от версии к версии, с каждым разом работая эффективнее. Пока что мы продолжим идти в этом направлении.

Просмотр сообщенияvizri (19 Мар 2016 - 17:57) писал: У меня вопрос по двум подводным лодкам 
Японской ХI лвл лодке ARP I-401
Американской V лвл CIMMARION
Ну вообще наличие в списке таких видов как подводная лодка, да и сразу разбег 5 и 11 лвл....видимо их наличие в таком ограниченном состоянии говорит что далеко не все их получат, хотя ваша мысль ввести таки подводные судна очень и очень здравая....
Вкратце всё что вы можете ответить по этим двум суднам класса подводная лодка....всю инфу что можно узнать ))))

Sub_Octavian: Вся правда: в данный момент мы не планируем добавлять класс ПЛ в игру и не работаем над этой задачей.

Просмотр сообщенияACETON87 (19 Мар 2016 - 20:12) писал: Добрый день. Подскажите почему у ATAGO так часто ломаются рули? Даже с модулем "Рулевые машины 1" их ломают хотя бы раз в половине боев, причем это может сделать любой эсминец, не говоря уже о крейсерах. И уже не первый раз сливаюсь потому что рули ломали по 2-3 раза подряд. Такое ощущение что "Рулевые машины 1" просто не работают на атаго. Очень не хочется брать перк "Из последних сил" только ради атаго. Надеюсь это не балансная характеристика типа "ахилесова пята" :)

Sub_Octavian: Привет. Нет, это не балансная характеристика, более того, какой-то особой конструкционной уязвимости у рулевых машин Atago нет. Я в свою очередь не замечал такой особенности, управляя Atago или стреляя по нему.

Просмотр сообщенияEranise (20 Мар 2016 - 05:38) писал: Фил, привет!    Помоги снять шапочку из фольги )))    Предыстория В общем довольно долго было ощущение, где-то с 0.5.3.0 или чуток раньше, что ЛК стали ловить сильно больше белого урона в ромб (У меня Тирпиц, Варспайт и Норка. Наиболее часто обращал внимание на Тирпице на это. Варспайту стало совсем плохо, у него брони вообще нет, Норка наименее пострадавшая). Одновременно с этим, тоже где-то с 0.5.3.0 - начали адски бесить сквозняки на средних дистанциях. Скажем Миоко (я так понимаю Арп Миоко, ибо как-то много их) в 7-8-9 км от ЛК почти ровно бортом. 2-3 попаданиц в центр в ватерлинию (чуть выше и чуть под воду) с залпа, 3-4 залпа одни сквозные. Это просто АД! Крейсер нарушает все мыслимые законы игровой логики - торгует бортом перед ЛК с ББхами - и спокойно живет более двух минут! Также стал замечать, что ББ снаряды стали сильно дамажить по бронированным целям, видимо в надстройки. Скиловые кливы бьющие линкоры ББхами не редкость теперь.   Поделился мыслями с другом. Он сказал, что давно заметил, но думал что это у него "дурка" и просто не везет. Полез на форум - тоже самое. Многие пишут про белый дамаг на разных ЛК и про сквозные.   Нашел ответ (твой кажется) в теме по Тирпицу, что мол "Тирпиц не меняли".  Немного подумав пришел к выводу, что данный ответ не затрагивает глобальные изменения. Например изменения расчета бронебойности снарядов. Или их других параметров, типа скорости и ее изменения. Или расчеты брони. В связи с этим вопрос:   Были ли какие-то изменения общих формул/механик связанных с моментом столкновения снаряда и брони за последнее время (например начиная с 0.5.*)? Общие формулы, те что лежать в основе игры, например расчета бронебойности снарядов, их скорости, их углов падения, расчеты брони, ее материала и т.п. Хочу отметить, что вопрос про "изменения", а не про "значительные изменения" ) 

Sub_Octavian:   Были ли какие-то изменения общих формул/механик связанных с моментом столкновения снаряда и брони за последнее время (например начиная с 0.5.*)? Общие формулы, те что лежать в основе игры, например расчета бронебойности снарядов, их скорости, их углов падения, расчеты брони, ее материала и т.п. Хочу отметить, что вопрос про "изменения", а не про "значительные изменения" )  Привет. Не было, как и потребности в них :child:

Просмотр сообщенияBee_1T (20 Мар 2016 - 07:01) писал: Добрый день Филипп, Возник такой вопрос  Почему урон фугасов падает с расстоянием, у них тоже бронепробитие с расстоянием понижается? shot-16.03.20_11.26.16-0304.jpg Центральный с 11км, правый с 7км, левый с 2км. По каждому сделано 209 выстрелов и у каждого было по три пожара. Обстрел велся в носовую проекцию. shot-16.03.20_11.16.32-0032.jpgshot-16.03.20_11.18.23-0816.jpgshot-16.03.20_11.25.17-0856.jpg

Sub_Octavian: Привет. Урон и пробитие ОФ не меняется с расстоянием. Уверен, что разница в Вашем случае обусловлена разбросом и углом прихода в цель - ОФ в каких то случаях чаще попадали в бронированные участки, не нанося вообще никакого урона, а в каких-то - разрушали надстройки, потихоньку вытягивая очки прочности через них.

Просмотр сообщенияAntohnio (20 Мар 2016 - 17:27) писал: Здравствуйте. Подскажите, зачем так сильно нужен штраф за стрельбу без захвата цели? Нельзя ли его убрать? А-то он замучал уже:  при стрельбе по группе противников захват цели не успевает за передвижением прицела, когда я выискиваю наиболее красиво подставившуюся цель. Приходится либо стрелять без захвата - что приводит к разбросу и промахам несправедливым, либо жать "Х", что во-первых неудобно, а во-вторых иногда еще хуже делает - пока я тяну палец цель успевает закрепиться и нажатие клавиши насовсем снимает захват цели с указанного противника. Пока сообразишь в чем дело, уже 1-2-3 залпа уходят в молоко.

Sub_Octavian: Нужен, например, чтобы корректно работал камуфляж на разброс. В противном случае можно было бы сделать собственный "захват цели" и игнорировать преимущества камуфляжа.

Реклама | Adv