Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 31.03.2016 13:24:09
Просмотр сообщенияGarantio (13 Мар 2016 - 16:42) писал: Привет, Филипп! А можно вопрос по ПВО? :) Как происходит перерасчет ауры и ее дамага при выделении самолетика? Сбрасывается ли дамаг (да-да-да, я знаю, что фактически дамага нет, хитпоинтов нет, но все-таки), сделанный до клика? Чтоб было проще, обрисую условную ситуацию: группа самолетов залетает в мою ауру (время 0), происходит расчет скорости выноса, ВБР кидает кубик, выпадает сбить самолетик, скажем, через 8 секунд. Тут я, отвлекшись наконец от любимого бинокля, замечаю эту группу и беру ее в прицел через 5 секунд после "времени 0". Что произойдет дальше?   Спасибо.   P.S. Дополню, если еще не поздно: тоже самое с включением заградки :)

Sub_Octavian: Привет. Можно конечно, но только после внимательного прочтения темы. Надеюсь на понимание :)

Просмотр сообщенияA_F_N (13 Мар 2016 - 17:35) писал: Доброго времени суток, уважаемый С.О. Вопрос: можете спросить у видео отдела, когда будет мореходка по советским эсминцам и немецким крейсерам? А то по всех ветках есть, а по этим двум нет, да и новички на подходе. И ещё один: можете пояснить механику награждения эсминцев, за какие действия больше всего отвалят серебра, ибо не могу понять, за что отсыпают опыта больше всех, хотя я набил всего 25к и базу не взял (случай с прошлого боя).

Sub_Octavian: И Вам, уважаемый A_F_N. В ближайшее время передач цикла "Мореходка" не планируется. Механика награждения эсминцев принципиально ничем не отличается. Возможно, вы не брали базу, но много ее блокировали? За это тоже награждают.

Просмотр сообщенияDaiGas (13 Мар 2016 - 17:39) писал: Уважаемые разработчики меня интересует вопрос такой: будут ли приняты меры для уравновешивания игрового баланса между высокоуровневыми эсминцами и линкорами? Вы возможно обратили внимание на количество эсминцев 9 и 10 уровней, в частности японских. И то что они просто спамят торпедами по всему что плавает. "Ходи галсом, маневрируй и т.д и т.п." - но это не помогает если ты не знаешь где эсминец и колько их рядом, и часто бывает такой вариант что на 1 линкор набрасывается 2-3 эсминца с разных сторон, и тут уже ничего не спасает. Мне интерестно будут ли какие нибудь правки в этом плане, подпилка эсминцев или ап линкоров? Планируете ли вы вообще что-то в этом направлении править? Я же в свою очередь предлагаю поставить на линкоры 9-10 уровней РЛС как на советских крейсерах, на мой взгяд это будет самым рациональным и удобным изменением. Жду вашего ответа.

Sub_Octavian: Да, уважаемый DaiGas, меры будут приняты, ориентировочно в 0.5.5. Мы прекрасно понимаем те неприятности, которые Вы описали, и именно их исправлением занимаемся сейчас.

Просмотр сообщенияMorFlings (13 Мар 2016 - 18:52) писал: Здравствуйте. Когда решите проблему с пингом и вылетами по среди боя?!

Sub_Octavian: Уважаемый MorFlings, в нашей игре встречаются технические проблемы, но по Вашему сообщению совершенно невозможно сказать о чем речь. Пожалуйста, оформите заявку в ЦПП и предоставьте всю информацию, которую запросят у Вас сотрудники поддержки.

Просмотр сообщенияH_Guderian (14 Мар 2016 - 07:31) писал: Все просто прекрасно сейчас! Особенно на премах 4го левела типа "арканзаса", "ишизучи", "императора" , у которых нет ПВО (или практически нет) - в каждом бою по 2 авианосца, которые, если не совсем новички просто убивают с одного-двух заходов - внимание вопрос - а это нормально??? Я должен получать удовольвствие от игры при этом? Почему вы делаете баланс не играемый?

Sub_Octavian: Эти корабли действительно беззащитны против авианалетов, но при этом сами отлично раздают урон. Сомнения есть только в Ishizuchi, который, кстати, мы планируем улучшить. Если бы они еще имели гарантированную защиту ПВО, баланс был бы "не играемый".

Просмотр сообщенияBAM_CTPAXOBKA (14 Мар 2016 - 11:04) писал: Здравствуйте, Филипп ! Играю часто и на всех классах представленных в игре и после последнего патча (версия 0.5.3.2) обратил внимание на то , что эсминцы на высоких уровнях (8-10 уровни)  стали ОЧЕНЬ (в каждом втором бою)  часто получать детонацию при попадании фусаных снарядов как от крейсеров , так и от ГК эсминцев . То есть я сам стал на Флетчере получать детонацию от  Фибуки и Кагеро.  Такая же история и с Шимаказе.  И сам часто стал детонировать эсминцы играя на Зао.  Собственно вопрос - в пачноуте не нашел никакой информации о изменении  шанса детонации эсминцев (высокоуровневых), насколько был изменен этот шанс ( процент) ???    Второй вопрос -  после последнего патча (версия 0.5.3.2) при выходе из клиента происходит частое "зависание" клиента ( при нажатие кнопки "да" ) и тут же "виснет" компьютер намертво , диспетчер задач не спасает, приходится принудительно перегружать машину.  Такие зависания происходят примерно в каждом третьем случае , до последнего патча (версия 0.5.3.2)  таких проблем с клиентом не было. Моды не использую, компьютер игровой ))  Вы о этой проблеме слышали ? Планируется ли "лечение" данной проблемы ( аналогично с багом на перегрев ) ?

Sub_Octavian: Привет. Эта настройка не менялась. Мы бы сообщили, тем более, не хотелось бы вносить балансные правки засчет увеличения доли "рандома". Привет. Если проблема осталась, пожалуйста, оформите заявку в ЦПП.

Просмотр сообщенияDieseltruck (14 Мар 2016 - 11:20) писал: Филипп, подскажите, возможно ,в принципе, технически реализовать полностью ручное управление ПМК? для ЛК при перезаряде ГК или авианосцев

Sub_Octavian: Технически возможно, фактически делать мы это не собираемся.

Просмотр сообщенияRanger4R (14 Мар 2016 - 12:38) писал: Здравствуйте, уважаемый Sub_Octavian не знаю, подходит ли этот вопрос для этой темы, но выше спойлер по типам вопросов прочитал, вроде не запрещен вопрос   я живу в Кыргызстане, ранее в премиумном магазине была опция покупки дублонов по СМС, кажется с января такую опцию убрали. так вот вопрос, не могли бы вы подсказать, вернут ли такую опцию покупки дублонов? Если не возможно покупка через СМС, то быть может возможно покупка через баланс телефона? Ведь у нас здесь тот же Билайн как в России.   Спасибо

Sub_Octavian: Привет. К сожалению, оплата возможна только с российского номера "Билайн". У меня нет информации по поводу доступности этой опции снова. Извините.

Просмотр сообщенияcreed1 (14 Мар 2016 - 16:40) писал: Уважаемые разработчики вы считаете как вот это  нормально, 2 налета ессекса. Это рандом ПВО все тоже "ни о чем" вообще "ни о чем". Если до 0.5.3 монтана стригла 15-20 самолетов за налет, что кнопки облетали её стороной, то сейчас она ничего не может  против авиков, ямато так вообще отдельная тема ему она только краску с бортов царапает, она ничего не может против одноклассника япов. Может её продать? 

Sub_Octavian: Уважаемый creed1, в текущих реалиях игры Montana сбивает 5,9 самолетов за бой в среднем. Для сравнения, лучший ПВО-крейсер Des Moines - 6,2. Учитывая, что это средние показатели, они внушают. Если Ваша Montana "заточена" в ПВО (модернизации и навыки), она должна сбивать, и делать это хорошо. Не могу решать за Вас, но я бы точно не стал продавать этот корабль. И Yamato тоже. Кстати, вот его я бы посоветовал развивать в сторону ПМК, а не ПВО. Но это, конечно, ИМХО.
Удачи!

Просмотр сообщенияKOPCAP___ (14 Мар 2016 - 17:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Хочу задать Вам вопрос. И одновременно предложение по его решению))) Как Вы отнесётесь к тому, чтобы процентность успешности игрока, оценивать не по победам\поражениям, в боях. А по занятому месту, в своей команде по итогам боя?                                                                                                       Немного расшифрую. Оценка игрока, по проценту побед, на мой взгляд не годиться, так как является не совсем объективной. Ведь согласитесь, может не повезти с командой (что зачастую и происходит)? И как не тащи, всё равно не затащишь, если команда плохо играет. Оценивать по нанесённому домагу, тоже не вариант. Классы кораблей разные. И мало когда эсминец, лёгкий крейсер (особенно попадающие в бои, к старшим уровням), имеют равную возможность набить столько же домага, сколько набьёт ЛК, авик, или крейсер потяжелее. Приведу только вчерашний свой пример (хотя таких примеров у меня было хоть отбавляй). Играю на "Зао". Первый бой - слив (я набил 136К домага, 1-й в топе своей команды), второй бой - слив (у меня 109к домага, опять я 1-й в топе), третий бой - слив (мой домаг 150к и снова я 1- в топе), четвёртый бой - слив (мой домаг 96к, тут я правда второй в топе). За все три из четырёх боёв, набранный мною чистый опыт был в полтора -два раза больше, чем у второго места в моей команде. Начало у меня пригорать! Да что же такое??? Почему я тащу, а из-за неиграющей команды должен страдать? И тут озаряет идея!!! Дык может успешность игроков надо оценивать не по победам\поражениям (так как очень много, если не всё, отдано на везение\не везение с сокомандниками)? А по ТВОЕМУ МЕСТУ, занимаемому по итогам боя? Например (очень условно), в команде 12 игроков. Исходим из того, что первое место получает 100% успешности\победности? Делим 100% на 12 игроков и получается, что каждое последующее место уменьшается на 8%. Занял ты по итогам боям 1-е место? Вот и получи 100% успешности, второе место - 92% и так далее…. И не важно тогдакакая команда тебе попалась. И как они играли. Главное, что игрок(ки), который(рые) грамотно-активен(ны) и тащит(щат) бой, будет(дут) вознаграждён(ы), совершенно справедливо, за своё поведение в бою. Я не претендую на "открытие Америки", в этом деле. Может кто то уже и придумывал такое оценивание. Но просто мне кажется, что вот такой подсчёт статистики игрока, буде гораздо более справедлив. Что скажете? Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Привет. Я скажу, что мне идея показалась интересной и я ее переслал письмом разработчикам, которые занимаются профилем и статистикой. Спасибо!

Реклама | Adv