Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 22.03.2016 14:58:36
Просмотр сообщенияAklem (09 Мар 2016 - 20:45) писал: Вопрос такой ! У меня на корабле стоит стандартный  камуфляж за серебро, При продаже корабля камуфляж- 1) ложится на склад и потом его можно применить без дополнительной платы на следующий корабль ? 2)продается с кораблем     а) за пол-цены?    б) за полную стоимость ? 3) еще какой-то вариант ?

Sub_Octavian: В данный момент камуфляж "неснимаемый". Его можно только нанести или уничтожить. Соответственно, будет уничтожен.

Просмотр сообщенияdlinnuj_81 (10 Мар 2016 - 00:34) писал: Здраствуйте ,такой вопрос .Почему у фубуки названия стоковых и топовых орудий одинаковые .Если там использовались одни и теже орудия то почему их нужно прокачывать тогда .

Sub_Octavian: Это игровое допущение, там нужен был модуль в прокачку, а в истории ничего подходящего не нашлось. Получилась такая вот небольшая фантазия на тему модификации артсистемы. 

Просмотр сообщенияleopard1965 (10 Мар 2016 - 01:50) писал: Уважаемый Филипп. Вопрос, почему 6 дюймовые орудия крейсеров типа Омаха в носовой и кормовой башнях выглядят значительно более крупными, по сравнению с такими же орудиями в казематах этих крейсеров ?

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый leopard1965. Посмотрели модельку, покрутили - орудия одинаковые, все нормально. Думаю, дело в углах игровой камеры и в том, что башни крупнее, чем казематы. Ну и если Вы обратите внимание, то увидите, что казенная часть казематных орудий расположена глубже. В общем, это оптический обман.

Просмотр сообщенияSputnikStan (10 Мар 2016 - 09:16) писал: Приветствую! С утра посмотрел на советские крейсеры и сразу озадачился: а что за самолёты на них стоят? На "Будённом", насколько я понимаю, КОР-2, а какие на "Кирове", "Щорсе" и "Чапаеве"? Спасибо.

Sub_Octavian: Привет-привет!   Буденный: Бериев КОР-2 Щорс: Шавров КОР-2 (М-105) Чапаев: Бериев КОР-3 (М-87) Кировк: Никитин КОР-2 (М-62)

Просмотр сообщенияNeverhoodo (10 Мар 2016 - 10:51) писал: Добрый день!   1) У меня старый вопрос, на который всегда следует (как правило) ответ - нет! А именно: Возможно ли реализовать тест- драйф (на один час или на сутки) премиум кораблей из премиум магазина, единоразово на аккаунт, путем выдачи бонус-кодов, которые можно получить прямо в преммагазине? Не подумайте, что я ною, но тема реально актуальна, так как многие покупают корабли(танки, самолеты), а потом плюются и ругают WG! И просят вернуть деньги, как в этой теме! И если ответ все таки будет - НЕТ!, то вопрос: почему?   2)  А нельзя, как нить, систематизировать медальки в разделе "Достижения", как на сайте, так и в игре? Например, как в танках? А то такая КАША из медалек получается - аж страшно смотреть!!! :ohmy:   3) Еще вопрос: А что нить делается (разрабатывается) для ПВЕ режима? И на какой стадии находится разработка данного режима? И если да, то можно поделится мыслями, как это, приблизительно, будет выглядеть!? Просто от сплошного ПВП реально устаешь, и иногда хочется в ПВЕ режимчик сыграть, а его нет! Приходится идти в другую игру!   4) Вчера играя на ЛК случайно потерся бортом об Фусо. И в итоговой таблице обратил внимание, что штраф за то что нанес повреждение союзнику с прем аккаунтом составляет 74 ед. серебра, а без прем - 49 ед. серебра. И штраф по опыту с прем акк. 3, без прем - 2. Вопрос: это так задумывалось, что донатеров надо штрафовать за урон по союзнику по полной, а те, кто играют бесплатно - делать скидку?     С уважением, Neverhoodo

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый Neverhoodo. 1. Тема интересная, у нас нет принципиального нежелания делать такой функционал. Скорее пока нет нормального способа автоматически проводить индивидуальный тест-драйв (подобные списания-начисления сейчас пришлось бы делать чуть ли не вручную). Решить эту проблему хочется, но задача имеет не самый высокий приоритет. Будем надеяться, что когда-нибудь этот функционал будет реализован. 2. Передам фидбек по адресу, спасибо. 3. Делается, но пока скорее в фоновом режиме. Мы с удовольствием покажем и расскажем, когда будут более оформленные наработки. 4. Нет, просто штраф настроен пропорционально доходности, а с ПА она выше.

Просмотр сообщенияXAHT (10 Мар 2016 - 12:13) писал: Добрый день, уважаемый Sub_Octavian! В очередной раз хочу поднять вопрос по стрельбе из ГК по противнику через остров (к примеру: расстояние до противника 17 км, расстояние от меня до острова - 4-5 км, от острова до противника 7-9 км. Из залпа 12 орудий остров может перелететь от 1 до 12 снарядов. Перелет снарядов абсолютно рендомный). Также по данному вопросу уже ни раз отвечалось, что работы с данным багом ведутся. Когда стоит ожидать фикс данного бага и вообще будет ли он пофиксен хотя бы в этом году?

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый XAHT :great: Должен быть исправлен, да. Я наблюдаю за процессом решения, подписан на новости, так сказать. Его не удалось исправить к последним версиям, так как задача оказалась несколько сложнее, чем ожидалось, да и другой работы было много. Но я очень надеюсь, что мы его "прикончим" в 0.5.6.

Просмотр сообщенияMV_Agusta (10 Мар 2016 - 17:15) писал: Приветствую Вас! Мне помнится на этапе бета-тестирования было дано обещание, что после релиза экономика игры WOWS будет едина c WOT и WOWP (вместо дублонов будет золото), но на данный момент единый только премиум-аккаунт. Вопрос такой: когда ожидать введения золота в WOWS?

Sub_Octavian: Привет. Это обещание в силе. В данный момент нет никакой точной информации о сроках реализации, но мы обязательно сообщим об объединении по факту. Следите за новостями!

Просмотр сообщенияAVTactics (10 Мар 2016 - 17:39) писал: Здравствуйте. Не знаю насколько нормальны мои вопросы, но они меня интересуют.   1. Где-то в районе нового года видел видео о планах на 2016 год. Мне интересен интерфейсный вид корабля, когда у него показывается где цитадель, что горит и т.д. и т.п., в порту это вроде как должно быть, то есть можно посмотреть любой корабль. Собираетесь ли вы это вводить, и если да, то можете ли назвать ориентировочные даты? 2. Уже отписал в общем фидбеке. Очень хотелось бы получить возможность покупать сигналы в прем.магазине или как-то еще. Покупать не пакетами, а как сделаны дублоны - то есть сколько хочешь взять, столько можешь и взять. Например, я сегодня вот хотел купить сигналы на ПВО, но в магазине не увидел такой опции как выбери и купи сигналы какие хочешь и сколько хочешь. Планируется ли вводить эту опцию? Если да, то это будет в прем.магазине и/или в игре за серебро или те же дублоны?

Sub_Octavian: Привет. Раз интересуют, давайте разбираться. 1. Вводить хотим и собираемся, по текущим планам (это не финальная информация), есть шансы на 0.5.5. 2. К сожалению, нам пришлось отказаться от идеи продажи "боевых" сигналов отдельно в магазине. Покупали их довольно мало, при этом кучу негодования и негатива мы получили, вместе с обвинениями в "нагибе за деньги". Таким образом, вреда вышло больше, чем пользы.

Просмотр сообщенияnasonovep (10 Мар 2016 - 19:16) писал: Несколько раз в клиенте перечитал описание камуфляжей тип 3 и тип 6. Так и не понял, чем камуфляж тип 3 отличается от типа 6?   Задал вопрос в клиенте "вопросы и проблемы в игре". Некто warkender ответил что ничем... Вместо ответа на уточняющие вопросы забанил меня... Дурдом. В чем смысл создавать одинаковые камуфляжи?   Заранее спасибо за развернутый ответ.

Sub_Octavian: Привет. Советую почитать статью про камуфляжи на нашей Wiki. Вкратце: боевые бонусы одинаковые, экономические плюс-минус тоже. Тип 6 всегда доступен в игре за 50 дублонов, Тип 3 - акционный/специальный (например, есть вариант для супертестеров):

Просмотр сообщенияgarry32101 (10 Мар 2016 - 19:31) писал: Сегодня заметил одну вещь.  Поставил капитану перк на скорость торпед . Но в игре на эсминце хатсухару изменений нет . Как была скорость торпед 67 ( топовый торп.аппарат) так и осталась . Это баг или так и задумано ? 

Sub_Octavian: Привет. Проверьте, пожалуйста, внимательно еще раз, я не так давно прошел Hatsuharu с этим перком - все работало 100%. Изменения от навыка должны отражаться в ТТХ торпед.

Реклама | Adv