Ответы разработчиков
Дата: 18.03.2016 15:32:46

Sub_Octavian: Добрый день! Да, учитывает. Прям сейчас такой возможности нет, но
настройку маркеров планируем сделать.

Sub_Octavian: Привет! Игровая условность. С 1800 они бы перегибали. Стоит
помнить, что в отличие от американцев, советы обладают очень годной
баллистикой.



Вопрос: рассматривается ли возможность применения ГК корабля в качестве ПВО? Игрок сам наводит ГК на самолеты и сам соответственно ведет огонь. Конечно, если брать в качестве примера тот же Ямато, то он успеет сделать максимум 1-2 залпа, пока самолеты долетят к нему. А может вообще не успеет. Но главное, что будет такая возможность. А если корабль будет поменьше и перезарядка по шустрее?


Из минусов: на больших кораблях с большим калибром будет сделано максимум 1-2 залпа до начала атаки самолетов. Спасибо за ответ.
Sub_Octavian: Ну хватит уже, такое чувство, что я единственный рельсоход
сервера
Исторически снаряды ПВО
линкорных калибров были в общем-то бессмысленны. Про тот же Ямато:
тыц. "Common Type 3 Sankaidan Anti-Aircraft
Shell. The concept behind these shells was that the ship would
put up a barrage pattern through which an attacking aircraft would
have to fly. However, these shells were considered by US Navy
pilots to be more of a visual spectacular than an effective AA
weapon". Ну, то есть это было скорее средство устроить
фейверк, чем реально эффективное средство ПВО. А те орудия
ГК, которые исторически могли эффективно вести огонь по воздушным
целям - многие эсминцевые и крейсерские - у нас это в игре тоже
делают. Что касается самостоятельной стрельбы по самолетам -
честно, не хотим и вряд ли будет. Игрокам это просто напросто
неинтересно, игра все-таки про сражения кораблей.






Sub_Octavian: 2. Был повернут носом точно на орудия вражеского ЛК -
все из-за правила безусловного пробития
брони (356:14,3 =24,8мм что больше брони носовых плит КР)?
3. Было замечено много раз, что у прем ЛК4
Ишизучи фугасами выбиваются боеукладка и рули.
Криты
указанных модулей от фугасов должны быть невозможными,
учитывая что артпогреба всегда были наиболее защищенным по
отношению к другим частям корабля (тем более линейного).
Аналогично со спрятанными под несколькими бронепалубами рулями
- каким образом они выводятся при попадании фугаса в любую часть
кормы вообще непонятно. Явный баг коллижн-модели? Примеры из
другого боя:
Cпасибо. Здравствуйте, уважаемый Eclair. 1. В данный момент
можно атаковать из-за границы карты автоатакой и практически
невозможно по Alt. 2. Совершенно верно. У Вас там в носу либо броня
20 мм, либо обшивка 10 мм. Прошивается легко. 3. Бага нет, есть
сомнительная фича, которая приносит боль. В планах есть задача
переработать защиту этого корабля, чтобы такие ситуации не
возникали.




Sub_Octavian: Уважаемый n1kolay444, системные требования не менялись с
релиза. Ваш процессор туда никогда не попадал, однако, наш отдел
тестирования "железа" говорит, что игра на нем будет работать.
Формально системные требования у нас немного завышены, чтобы был
задел на более-менее уверенную работу клиента.

Sub_Octavian: Привет. Спасибо за такое внимание к моим трудам. Очень приятно.
Урон меньше, потому что предполагается, что ББ, пробивая
цитадель, детонирует внутри, в глубине отсека, а ОФ, даже если
броня очень тонкая и за ней сразу цитадель, детонирует "с краю". По
этим соображениям и настроен максимальный урон. С точки зрения
баланса это также оправданно.

Sub_Octavian: Как известно, если я в одиночку захватил базу (буду так называть и
точки и базы противника), то мне соответственно даётся ленточка
"Захватил базу". А что происходит, если на точке 2 или 3 корабля?
Все получают "Помог захватить базу" или кто-то один (например
набрав больше очков захвата, чем другие) получит "Захватил базу"? И
что произойдёт, если 4-ый корабль зайдёт на точку, когда 3 других
уже стоят на захвате? Выходит, что он ничего не получит? Ведь,
насколько я помню, учитываются только три корабля. Ну и последний
вопрос: Ленточки "Захватил базу" и "Помог захватить базу"
равноценны или нет? В смысле - дают за них одинаковое число
опыта/кредитов или разное. Спасибо. Здравствуйте! Если игрок
зашел на базу и удержал 80%+ захвата, не теряя очки (то есть он не
выходил с базы, ему не наносили урон), он получает ленточку
"Захватил базу". Если менее 80% - дают "Помог захватить". Даже если
он четвертый (пятый, шестой), насколько я помню, очки
накапливаются. Просто скорость захвата не меняется. С экономической
точки зрения важны не ленточки, а % захвата. Пожалуйста.

Sub_Octavian: Привет! Обсуждалось, реализовано с большой долей
абстракции
Стрельба ПВО рассчитывается отдельно,
если универсалка (ГК или ПМК) ведет огонь по кораблю, это никак не
мешает ей участвовать в расчете ПВО.


Sub_Octavian: Разумеется, можно даже не спрашивать. Тема для того и создана. Да,
рассматриваем (например, через механизм индивидуальных предложений,
который уже работает в тестовом режиме).

Sub_Octavian: Добрый день. Любое попадание "приводит к бабаху". Это не попытка
изобразить магнитный взрыватель, а игровое упрощение.
Если Вам интересна модель повреждений, осмелюсь предложить вот эту статью.
Если Вам интересна модель повреждений, осмелюсь предложить вот эту статью.
Ответы разработчиков