Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Дата: 14.03.2016 13:32:14

Sub_Octavian: 1. Аккаунт единый - выполнено. Общая экономика - согласен, в данный
момент премиумное имущество не объединено. К сожалению, когда это
декларировалось, люди, которые занимались позиционированием, не
вполне представляли всех возможных трудностей и нюансов. А мы
прекрасно понимаем, что должны соответствовать тем обещаниям. Но
вот при всем желании, не могу я или любой отдельно взятый сотрудник
разрешить этот вопрос. Поэтому остается только "КТТС-ить". 2. Игра
не обладает совершенной файловой оптимизацией, но она
работоспособна, оперируется и поддерживается компанией. Это -
релиз. То, что в ней есть много места для улучшения (не только же
оптимизацию нужно развивать, но и сам игровой процесс
дорабатывать), релиз в общем-то не отменяет. 3. По-видимому, можно
было, раз выпустили. И я не думаю, что во всем списке проблем,
которые беспокоят игроков, баланс отрядов попадет хотя бы в топ-5.
Хотя на топ-10, наверное, шансы есть. Уважаемый K0RTESS, если
Вас не устраивают мои ответы, приношу извинения. Но в рамках такого
общения, боюсь, "четкость" повысить не смогу.

Sub_Octavian: 1. Ответы были, многократно. Я не могу бегать и в каждой теме
писать, о том, что систему борьбы с неспортивным поведением мы
хотим существенно улучшить. Но вообще, когда работа будет близка к
завершению, думаю, сделаем отдельную статейку про это, заодно и
мысли игроков соберем. 2. "Весь форум завален" - во-первых, не
показатель. Во-вторых, отвечал в "Вопросах разработчикам" про
баланс ЭМ. Вы пропустили. Извините, но см пункт 1. 3. То же
самое. Все, что можно было озвучить, озвучил.

Sub_Octavian: Вы серьезно считаете, что мы должны обсуждение других игр в ключе
"все сделали плохо, уйду туда-то" оставлять и поддерживать? На
своем официальном ресурсе?
Если бы там не было фразы про другую
игру, не думаю, что тему бы закрыли.

Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой