Капитан и его опыт
Дата: 03.03.2016 22:39:27

Sub_Octavian: Тема про ПВО актуальна, я недавно обновлял. Это
сложная штука, я сам долго вникал в принцип работы. Если остались
вопросы по существу - Вы знаете в каком разделе их лучше всего
задать. Бронирование - делаем отображение прямо в порту, красиво,
подробно, чтобы можно было покрутить со всех сторон. Состояние
модулей в бою - должно быть в моей статье про урон. Прочность модулей - без
надобности, игроку ничего не скажет. Фугасный и торпедный урон -
рассмотрены в той же статье.
Параметры и коэффициенты ПТЗ - договариваемся с коллегами, чтобы добавить информацию в клиент. Авиабомбы - рассмотрены в статье. Опять же, если останутся вопросы, можно задать в теме "Вопросы разработчикам". Шквальный огонь - есть информация в статье о ПВО, актуальная. Это как раз-таки просто - "разводка" прицела всем ударникам в зоне поражения и коэффициент к урону затронутых установок ПВО. Воздушный бой - используется механика того же ПВО. Вы считаете, нужна отдельная статья про этот аспект игры? По модам. Вы видели - защита в этот раз продержалась во много, много раз дольше. Это не конец, следующая итерация на подходе. Гонка вооружений продолжится. Для высоких уровней: контента мало, проблем много. Первые шаги - КБ на IX уровнях. Вопросы по экономике и вообще комфорте пребывания там - рассматриваются. Конкретика будет по мере готовности. Мы не только на статистику опираемся. Разработчики, которые настраивают корабли и их параметры, в игру играют. Очень активно. Форум читают.
Параметры и коэффициенты ПТЗ - договариваемся с коллегами, чтобы добавить информацию в клиент. Авиабомбы - рассмотрены в статье. Опять же, если останутся вопросы, можно задать в теме "Вопросы разработчикам". Шквальный огонь - есть информация в статье о ПВО, актуальная. Это как раз-таки просто - "разводка" прицела всем ударникам в зоне поражения и коэффициент к урону затронутых установок ПВО. Воздушный бой - используется механика того же ПВО. Вы считаете, нужна отдельная статья про этот аспект игры? По модам. Вы видели - защита в этот раз продержалась во много, много раз дольше. Это не конец, следующая итерация на подходе. Гонка вооружений продолжится. Для высоких уровней: контента мало, проблем много. Первые шаги - КБ на IX уровнях. Вопросы по экономике и вообще комфорте пребывания там - рассматриваются. Конкретика будет по мере готовности. Мы не только на статистику опираемся. Разработчики, которые настраивают корабли и их параметры, в игру играют. Очень активно. Форум читают.

Sub_Octavian: Вас понял. Тут резко отойти от традиции не получится. Но некоторые
"поблажки" будем продвигать.
Капитан и его опыт