Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 01.03.2016 13:12:13
Просмотр сообщенияrus10210 (28 Фев 2016 - 00:40) писал: Привет, на вопрос  "Будут ли введены в игру эскадренные броненосцы разных наций?" в теме «Час разработчика» 27 февраля в гостях Александр Богомольский, паблишинг-продюсер на «Wargaming FM» JamesWhite ответил: "До появления механики управления вторым калибром броненосцев не будет" внимание, вопрос))), а можно поподробней про управление 2м калибром. какие задумки, что это за второй калибр (ПМК, крупнокалиберный ПМК, или только на броненосцах "средний калибр")... И насколько это реально или просто как идея на неопределенной будущее. Спасибо

Sub_Octavian: Привет. В данном случае Александр просто очертил основную причину, по которой появление броненосцев заблокировано (помимо уже давно известной проблемы с их балансировкой относительно более современных кораблей). Никаких наработок и планов по управлению дополнительным артиллерийским вооружением в данный момент нет.

Просмотр сообщенияCATAHEHOK (28 Фев 2016 - 08:39) писал: Утро доброе.
Ну, как не странно, первый вопрос - "Спасибо за ваш интерес к игре World of Warships!" это не просто слова?
Почему спрашиваю? На все ли вопросы даются ответы и если нет, то почему? Имхо это неуважение и не есть подтверждение вышеупомянутой цитаты.

Теперь по делу.
Ох уж мне этот WoT (ДА, именно WOT). Сколько там бились с этим балансером !!!!!!!???????
В общем не буду сотрясать воздух воплями, скажу одно ... 
СТАВИТЬ АВИАНОСЕЦ В БОИ, где он по лвлУ первый и кпд второй снизу - это издевательство.
Я понимаю эсминец "*** рвет" светит, торпедки пуляет (про это я писал в исчезнувшем сабже .... "спасибо" за ответ),
АВИАНОСЕЦ, если он не топ, то ему не"чего" делать в бою. Хотя есть что - светить своими самолетами, но по одному разу!   PS я понимаю ЗАПАДЛО возиться с этим балансером, но заставьте программиста прописать строчку, где А4-А10 запускать в бои "+0","-1". Либо не кидать в бои, где 85% кораблей (особенно авианосцы) +(1-2) лвлА. ЭТО НЕ ГУМАННО!
Поверьте мне на слово или поставьте на голосование этот вопрос. Откатать бой на авике ЭТО НЕ СЫГРАТЬ, а ОТРАБОТАТЬ! 
Кто их "катает" знает о чем я даже когда против тебя авик "+1" лвлА. Я про крейсера не говорю. Они сжирают мои самолеты за 5-7 секунд.   PPS  хотя, пришла мысль. Если бой заключается (самоцель) не уничтожить противника или захватить базу, а "спаси авика, который потом вырастит и будет спасать тебя", то всё просто супер. Только писать это нужно при загрузке в бой! :bajan: 

Sub_Octavian: Добрый день и Вам. Нет, не просто слова. Однако, я не могу позволить себе давать здесь ответы на все, вообще все вопросы. В основном - либо потому, что вопрос уже многократно рассматривался. Либо потому что это вопрос для ЦПП (то есть, индивидуального общения игрока и сотрудника техподдержки, для решения его индивидуальной проблемы). И то, я стараюсь содействовать, когда могу. В принципе я мог бы отвечать на все подряд, но тут возникла бы такая ситуация: тема стала бы абсолютно неинтересной для читателя со стороны, а у меня занимала бы все рабочее время. Поэтому я стараюсь поддерживать баланс между максимальным количеством ответов и адекватной долей этой работы / читаемостью темы.   По поводу авианосцев - это действительно очень зависимый от многих факторов класс. И при этом горячо "любимый" многими игроками - ведь при благоприятном стечении обстоятельств, он оказывает колоссальное влияние на бой. Пока что я могу лишь порекомендовать попробовать себя в командных боях - там и баланс более ровный, и умелые авиководы не лишние. Кардинально облегчать, упрощать жизнь авианосцам мы не планируем.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (28 Фев 2016 - 09:56) писал: Добрый день!   В свое время в пакете предзаказа я купил крейсер Юбари, который позиционировался разработчиками как корабль, ориентированный в первую очередь на ПВО, я зацитирую:   “Японский лёгкий крейсер IV уровня Yubari — кошмарный сон любого командира авианосца. 16 зенитных орудий, пристально смотрящих в небо с его борта, разрывают в клочья вражеские эскадрильи…Ничто не может так испортить настроение командиру авианосца, как мощный огонь зенитных установок, от которых самолёты сыплются как спелые яблоки. У Yubari, несомненно, самое лучшее ПВО-вооружение на его уровне среди всех классов кораблей. По всей длине его корпуса расположены 16 зенитных орудий разных типов, плотный огонь которых отобьёт у хулиганов-авианосцев и желание, и возможность на вас напасть.”   Там же вы поясняете оптимальную тактику боя на данном корабле: "Однако сила этого корабля, в первую очередь, всё же в мощи его зенитных орудий, которой нет равных среди крейсеров на нескольких ближайших уровнях. Из ближайших «соседей» по дереву развития только линкор Kongo может выдавать больше свинца, чем Yubari. Поэтому правильной стратегией будет оставаться поблизости от союзных линкоров и заманивать ничего не подозревающие воздушные эскадрильи в сектор обстрела своих зениток."   И в общем-то оно так и было, самолеты действительно падали, и я знал, что выходя в бой на этом скажем так  очень своеобразном корабле, буду приносить команде пользу как минимум тем, что эффективно прикрою союзников от авианалетов. Собственно, по задумке разработчиков это одна из главных (наряду с борьбой с эсминцами) функций крейсеров, а уж для крейсера ПВО сам бог велел в первую очередь этим и заниматься - опять же, Вы это прямо рекомендуете.   Но тут у нас в игре в 0.5.3 произошла “перебалансировка ПВО”. В результате даже по цифрам у Юбари уже не лучшее ПВО на уровне – у Вайоминга в топе оно лучше. Но цифры – цифрами, а что же показывает практика?   А практика показывает следующее. Выхожу я в бой на Юбари, вижу у противника два авианосца и решаю заняться своей главной задачей – прикрытием союзников от налетов авиации. В полном соответствии с Вашими, уважаемые разработчики, рекомендациями. Из перков на ПВО взята БОП (прокачаться до УОП на Юбари – задача непростая, с других кораблей я капитанов ему не пересаживаю, ибо из-за своего промежуточного положения между ЭМ и КР у него очень специфический оптимальный набор перков, нетипичный ни для крейсера, ни для эсминца), плюс установлен флажок на усиление ПВО. Во время боя я все время ставил приоритет ПВО на подлетавших ударных эскадрильях.   Итак, бой начинается, я кручусь вблизи линкоров и в скором времени вижу летящую к нам эскадрилью торпедоносцев. Бросаюсь навстречу к ней, и когда самолеты находятся километрах в четырех, активирую заградогонь, приоритет ПВО и потирая руки жду, когда же “самолёты посыплются как спелые яблоки”. Торпедоносцы подлетают все ближе, ближе… пролетают прямо надо мной… и летят дальше к линкорам без потерь! Наконец, уже в километрах трех от меня, непосредственно перед сбросом наконец-таки падает 1 (ОДИН!!!) торпедоносец. Остальные успешно откидываются, разворачиваются и вот тут-то я сбиваю еще два из них.   Итог налета: в идеальнейших условиях, с активированной заградкой я сбил три самолета, из них до сброса – всего один. Ладно, тут какая-то польза от меня все-же была, в виде сбитой до сброса одной машиной и уширенным от заградки веером торпедоносцев.   Двигаемся дальше. Снова кручусь рядом с линкором. Летит следующая эскадрилья торпедоносцев, я снова к ней. Заградки у нас больше нет (она всего одна на этом корабле), поэтому просто приоритет ПВО, больше я ничего сделать не могу. Эскадрилья пролетает прямо надо мной,  откидывается по линкору у меня на глазах, разворачивается, снова пролетает надо мной и улетает домой вообще без потерь... Как же так, а? Я же “Огненная стена”?!!! "Кошмарный сон любого авиносца"???   Бой тем временем продолжается. К нашему авианосцу летит очередная эскадрилья торпедоносцев, там же крутятся пара эскадрилий истребителей противника, и до кучи туда же движется вражеский эсминец. Бросаюсь на выручку союзнику, ставлю приоритет ПВО на торпедоносцах, веду огонь из ГК по эсминцу. Итог – до сброса сбиваю один торпедоносец, после сброса – еще один, плюс между делом пару истребителей. В цифрах аж четыре самолета, по факту же польза от меня не шибко велика, ибо ударники долетели и откидались с минимальными потерями.   Увы, спасти авианосец мне не удалось, хоть эсминец я и утопил. Вскоре я остаюсь один при огромном численном преимуществе противника и мне остается лишь одно – подороже продать свою жизнь. Поскольку я единственная цель на всей карте, эскадрилья торпедоносцев теперь атакует уже конкретно меня. Все как обычно, приоритет ПВО, пальба из всех стволов… Как Вы думаете, сколько сбил крейсер ПВО самолетов из эскадрильи, атакующей непосредственно его, до сброса ими торпед? НОЛЬ!!!! Да, ноль!!! “Хулиганы-авианосцы” катаются по полу от смеха. Мои же эмоции цензурными словами описать сложно.   Один самолет был сбит уже после сброса. От веера торпед я увернулся, мимоходом сбил один истребитель из крутящейся неподалеку эскадрильи, в качестве утешительного приза добил шотный крейсер и потонул под фокусом.   Итог боя: в идеальных условиях (небольшие дистанции, продолжительное нахождение эскадрилий в ауре ПВО, заточка перков под ПВО, все установки ПВО живы, приоритет ПВО и один раз заградка, налеты эскадрильями последовательно, а не одновременно) я вел огонь по четырем эскадрильям торпедоносцев. До сброса торпед было сбито 2 (два) самолета, т.е. менее 10%. Всего же за бой было сбито 9 самолетов (из них 6 ударников), т.е. по вашей статистике как-бы все прекрасно – вот только в реальности польза от меня команде в части ПВО была весьма незначительна - я сбивал 1,25 ударника за налет, или 0,5 ударника до сброса ими торпед. И увы, отнюдь не по причине кривизны моих рук - я строго следовал Вашим рекомендациям по оптимальной тактике игры на данном корабле. Замечу, что в этом бою совершенно тепличные условия были, такие редко когда бывают, до патча в этой ситуации я бы сбил штук 25-30 самолетов.   А теперь собственно вопросы: Как так получилось, что продававшийся за деньги корабль, который позиционируется как “кошмарный сон любого командира авианосца, от ПВО которого самолеты сыпятся, как спелые яблоки”, “огненная стена, разрывающая в клочья вражеские эскадрильи” и все такое – не может защитить от авиации не то что союзников, но даже и себя самого? Считаете ли вы, что это нормально и правильно? Планируете ли вы что-то с этим делать?   Реплей боя прилагаю: Прикрепленный файл  20160227_093555_PJSC004-Yubari-1944_08_NE_passage.wowsreplay   1,87МБ   Заранее спасибо за ответ.   PS Только пожалуйста, не нужно дежурных рассказов про статистику. Чего она стоит, я в этом сообщении описал: формально за бой сбито 9 самолетов, а по факту защитить ни себя, ни союзников от авиации не получается. Т.е. со статистикой вроде как все хорошо, а в реальности - все плохо. Вообще статистика подобных кораблей сильно искажается тем фактом, что на них играют только опытные игроки (более полугода в игре) и только те из них, у которых на нем как-то идет игра (остальные его просто не выкатывают). Соответственно, слепо опираться на нее нельзя.

Sub_Octavian: Добрый день.
Вы совершенно правы, что в новых реалиях игры с ребалансом ПВО данный корабль играется не совсем так, как было на момент его добавления в игру. Впрочем, как и многие, многие другие корабли. К статистике Вы можете относиться как Вам угодно, но было бы несколько странно не отметить: до обновления Yubari в среднем сбивал где-то 2,7 самолета за бой. Теперь сбивает 2,5. Это, безусловно, ухудшение, но не настолько жесткое. Оно, кстати, вызвано и обновленной прокачкой самих самолетов - их состав стал более серьезный на низких уровнях. При этом данный показатель по-прежнему лучше, чем у всех КР вплоть до V уровня включительно, ЛК вплоть до VII уровня, АВ VII. Я понимаю, что эта картина не решает лично Вашу проблему, но боюсь, что оснований для улучшения ПВО на данном корабле сейчас все-таки нет.  По поводу самих игроков: да, безусловно, есть основания думать, что целевая аудитория Yubari играет в среднем несколько лучше, чем аудитория, скажем, Phoenix. Но это не повод улучшать корабль, чтобы еще больше увеличить разрыв по эффективности между опытными и обычными игроками - он и так весьма большой.

Просмотр сообщенияH_Guderian (28 Фев 2016 - 11:45) писал: Здравствуйте...Скажите пожалуйста, немецкие премеумные корабли в этом году будут?

Sub_Octavian: Привет. Да, будут.

Просмотр сообщенияpetros91 (28 Фев 2016 - 17:41) писал: Если бы я сюда пришел месяца 2 назад и спросил, почему у могами стоковые 155-е башни крутятся медленее, чем практически все в этой игре, за исключением ГК линкоров, то уверен, что вы нашли бы правильные и красивые слова, чтобы объяснить мне мол "башни то медленные, да пушки в них самые дальнобойные на уровне и очень скорострельные"   Сейчас все обстоятельства слегка изменились - пушки в стоковых башнях  теперь самые короткие на уровне, скорострельность тоже на 10% поменьше стала...   Поэтому хотелось бы услышать, почему в нынешних реалиях:   у могами стоковые 155-е башни крутятся медленее, чем практически все в этой игре, за исключением ГК линкоров?

Sub_Octavian: Потому что "топ" должен быть лучше "стока". Даже после ребаланса навыков 155-мм наносят неплохой урон (с тем же "Взрывотехником" вместо УОП). По ДПМ эта конфигурация сравнима с 203 мм, а стрелять-попадать на ней проще. С текущими параметрами башен она хотя бы как-то проигрывает по комфорту.

Просмотр сообщенияSun__Wukong (28 Фев 2016 - 18:38) писал: Здравствуйте, Филипп!  Ваш ответ про пятикакашного капитана (капитана с 5кк опыта на переобучение) я понял, принял.   Понимаю, что уточнять тип решения на данный момент бессмысленно и бесполезно, в свете постоянно меняющихся факторов разработки (от "А давайте все переделаем?!" до "Нет, в таком варианте меня не устраивает, давайте еще подумаем и через год введем"), поэтому я спрошу про самих капитанов. В данный момент у меня советский капитан уже набил 9% от капа, а это, простите, 900к опыта. Этого опыта вполне достаточно, чтобы еще "чуть-чуть" и заполучить второго капитана с 18 очками перков. Собственно, Филипп, вопрос: Стоит ли вообще набивать опыт командиру (я про 9кк) или лучше вкачать второго командира с 18 очками? Поясню. Один командир на двух стульях не усидит. Один билд перков подходит к одним эсминцам и не подходит к другим. Про крейсера грядущие я вообще молчу. Знаю, что "Надежда - это глупое чувство" (с), но все же.. Качать командира дальше до капа (будет ли иметь смысл в будущем, даже если переобучать с корабля на корабль и сбрасывать перки за дублоны) или рациональней отправить адмирала на дачу в Сочи и начать растить нового? Вот лично ваше мнение (как игрока, который знает "чуть больше" про разработку и грядущие планы, чем другие? :honoring:   ЗЫ. Публиковал тему с предложением по опыту сверх капа, но она прошла мимо вас, может быть заглянете? Буду благодарен за ответ и в ней :honoring:

Sub_Octavian:   Понимаю, что уточнять тип решения на данный момент бессмысленно и бесполезно, в свете постоянно меняющихся факторов разработки (от "А давайте все переделаем?!" до "Нет, в таком варианте меня не устраивает, давайте еще подумаем и через год введем"), поэтому я спрошу про самих капитанов. В данный момент у меня советский капитан уже набил 9% от капа, а это, простите, 900к опыта. Этого опыта вполне достаточно, чтобы еще "чуть-чуть" и заполучить второго капитана с 18 очками перков. Собственно, Филипп, вопрос: Стоит ли вообще набивать опыт командиру (я про 9кк) или лучше вкачать второго командира с 18 очками? Поясню. Один командир на двух стульях не усидит. Один билд перков подходит к одним эсминцам и не подходит к другим. Про крейсера грядущие я вообще молчу. Знаю, что "Надежда - это глупое чувство" (с), но все же.. Качать командира дальше до капа (будет ли иметь смысл в будущем, даже если переобучать с корабля на корабль и сбрасывать перки за дублоны) или рациональней отправить адмирала на дачу в Сочи и начать растить нового? Вот лично ваше мнение (как игрока, который знает "чуть больше" про разработку и грядущие планы, чем другие? :honoring:   ЗЫ. Публиковал тему с предложением по опыту сверх капа, но она прошла мимо вас, может быть заглянете? Буду благодарен за ответ и в ней :honoring: Здравствуйте, уважаемый Sun__Wukong. Отвечаю непосредственно на Ваш вопрос, как игрок: как только у меня один из командиров наберет 18 очков, я начну обучать нового. Потому что пополнение веток ожидается, потому что пересаживать между любимыми кораблями накладно. И потому что я понятия не имею как именно будет выстроена прокачка после достижения текущего максимального уровня. И никто в студии точно не знает, поскольку данный вопрос пока детально не прорабатывается.

Просмотр сообщенияKWENTER (28 Фев 2016 - 20:29) писал: почему выкидывает из игры после боя в кб ?

Sub_Octavian: Уважаемый KWENTER, я не могу ответить на Ваш вопрос, тем более, Вы не предоставляете никаких данных. Если у Вас проблема осталась, прошу написать заявку вот сюда, предоставить максимально возможную информацию о Вашей системе (dxdiag), и любую другую информацию, которую запросят у Вас сотрудники ЦПП. Надеюсь, все разрешится наилучшим образом.

Просмотр сообщенияYa_svoy (28 Фев 2016 - 22:01) писал: Не хочу обсуждать патчи, особенно последний. Ибо бессмысленное это занятие...Но вот вопрос по форуму ( заранее извиняюсь если не туда пишу). До коле гайды по кораблям будут прибывать в столь убогом виде??? Отмазка Данная тема является стартовой для обсуждения этого типа крейсеров. При появлении полноценного гайда тема будет заменена. как то уже поднадоела! Не надо изобретать велосипед, просто поощрите как-то гайдоделов, если сами заняты - дабы получалось что-то типа http://forum.worldof...-l-040/#topmost При этом не стоит ссылаться на видео на ютубе и тд и тп... Большинство людей, которые ищут инфу предпочитают быстро просмотреть текст, а не смотреть сомнительное видео с гнусавым комментатором.

Sub_Octavian: Давайте разбираться. Отдел Community раз в 2 месяца проводит конкурс руководств, и раз в месяц просматривает созданные руководства на предмет пригодности. Авторы получают поощрения (насколько я помню, увесистые пачки экономических сигналов). Думаю, это достаточно. Но если у Вас есть идеи по этому процессу, рекомендую обратиться к одному из комьюнити-менеджеров в ЛС.

Просмотр сообщенияTemplier_BY (29 Фев 2016 - 00:38) писал: Доброго времени суток! Обьясните, пожалуйста такой момент...В последнее время в боях участвует довольно много эсминцев, стала раздражать их наглая тактика обстреливать линкоры из дымов. В чём смысл фразы "открытие огня демаскирует ваш корабль"? Хорошо, обстрел, видимо, увеличивает дистанцию обнаружения эсминца в дымах, но не настолько сильно, что бы обнаружить его. Так и без дымов их часто не видно! Судя по максимальной дальности орудийного огня 7-8 уровней эсминцев (11-12 км) И С ЭТОЙ дистанции я не вижу противника! Просто появляется огненный "мостик" из снарядов из ниоткуда))) Сегодня я вообще был в шоке: с дистанции в 3-4 км Фубуки из дымов в упор расстрелял мою Пенсаколу с 50% ХП, я его так и не увидел) Уже как-то логично сделайте: ты либо маскируешься и не стреляешь, либо чувствуешь себя смелым и тебя обнаруживают!

Sub_Octavian: Привет! Дымы - это преграда для обзора. Соответственно, демаскировка от выстрела не увеличивает "заметность в дымах". Заметность в дымах равна нулю, если корабль полностью закрыт завесой. Однако, корабль в дымах можно обнаружить с другого корабля на дистанции минимального обнаружения - 2 км, которая увеличивается при использовании модернизации на обзор, включении гидроакустики, а в будущей перспективе будет существенно увеличиваться при включении РЛС.    "Стреляющие дымы" - это вполне себе тактика для эсминцев. Мы в ней не видим ничего плохого, но хотели бы добавить для нее контр-тактику (да, я про все те же радары). Ну и конечно же не надо опрометчиво приближаться к чужим дымам без нужного снаряжения или на относительно неповоротливом корабле. Это чревато последствиями. Так же, как подставить борт под ББ или не отреагировать на приближающиеся звенья торпедоносцев.

Просмотр сообщенияSiegesmarsch (29 Фев 2016 - 02:01) писал: В ближайших обновлениях планируется дать Хипперу новый корпус. С этим вопрос: планируется ли появление в игре(в виде према?)немецкого Принца Ойгена в какой либо перспективе? Модели у них с Хиппером должны быть довольно похожи.Тем более.что кроме Тирпица, у немцев пока нет премов (Эмден ,скорее коллекционный корабль).

Sub_Octavian: Появление Ойгена в какой-либо перспективе планируется :hiding:

Реклама | Adv