Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

Дата: 09.02.2016 15:23:02
Просмотр сообщенияShtern_ (09 Фев 2016 - 15:16) писал: Sub_Octavian, а рассматривался вообще вопрос, о возвращении Могами на 7 ур?

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияOveRkiiL (09 Фев 2016 - 15:18) писал: Да кому это надо? Ведра американские с 7-10 подтянуть не можете, зато японцы с откровенно устаревшим вооружением идут лучше немцев.... вам лучше бы авики убить, эсминцы апнуть....гениально

Sub_Octavian: Ну, я бы не был так категоричен по поводу "ведер". Но дать американским крейсерам одну интересную возможность в планах (недалеких) есть. Мы рады, что вы так трепетно относитесь к тому, что мы делаем :great:

Просмотр сообщенияZorg_Next_2 (09 Фев 2016 - 15:21) писал: Накиньте километр дальности топовым пушкам Могами (203 мм) и весь плач рассосётся сам по себе. Очевидное же решение.Удивительный факт, Миоко стреляет чаще и дальше, чем Могами (с 203мм) находящийся на уровень выше, мне одному кажется это "немного" странным?

Sub_Octavian: Пока думаем накинуть 600 метров Mogami, скинуть 500 метров Myoko, но окончательного подтверждения нет, и это произойдет не сразу после релиза 0.5.3. Джентльмены, у меня тоже есть Mogami в порту, причем я на нем едва играл; мне его придется проходить до Ibuki уже в реалиях новой версии. Так что я понимаю ваши эмоции. Но мы точно не будем бросаться "спасать" корабль, пока не уверены, что он в этом нуждается. Будет все плохо - будут изменения. Мне жаль, что ваша точка зрения тут противоположная, и что вас расстроили изменения, но ничего не поделать. В масштабе игры эти изменения были нужны.

Просмотр сообщенияfive_two_two (09 Фев 2016 - 15:31) писал: Добрый день. Перк на дальность действительно именно на Мурманске не имеет такого важного значения как например на Могами. Вопрос в том что если что то забираете, то компенсируйте хоть на 5%, ведь мы говорим о кораблях которые игроки покупают за живые деньги, такие масштабные пере балансировки подрывают доверие игроков к Вам, в плане вложения денег. Я понимаю что изменением "УОП" Вы искусственно сокращаете дальность перестрелки, т.е ускоряете игровой процесс, тогда скажите, зачем нерф " Мастера наводчика", который реально убивает геймплей на многих кораблях. Это Ваша игра, и Вам решать, но без игроков которые донатят игра умрет, а игроки которые вкладывают деньги хотят получать удовольствие от игры, а не учится играть в новую игру на старых кораблях после каждого патча! Надеюсь Вы услышите, всех кто на этом форуме пытается сказать что время кардинальных изменений прошло, Вы в релизе, теперь менять что то надо очень осторожно, а не 20% туда-20% сюда, а там посмотрим. Игра ведь просто прелесть! 

Sub_Octavian: Да, я понимаю Ваши доводы о кардинальных изменениях. К сожалению, сейчас они необходимы, жаль только, что раньше их не осуществили. Но будем надеяться, что скоро придет время точечных правок.

Просмотр сообщенияI_Amicus_I (09 Фев 2016 - 15:22) писал: А на мой вопрос по поводу сравнения статы юбари и арканзаса ответите?

Sub_Octavian: Я его сразу не заметил, извините. Да, мы учитываем при анализе статистики особенности состава владельцев, если он как-либо ограничен. Но я бы не сказал, что бета-тестеры и покупатели предзаказов - сплошь и рядом "папки".

Просмотр сообщенияDenarg (09 Фев 2016 - 15:38) писал: Вы что? Нагнет же все, что шевелится, целый километр   И забудьте об апе Могами. Никто этого уже не сделает. Вы помните, хоть один апнутый корабль за последнее время? Йорк? Так это было такое корыто, что еще и поискать нужно. У нас только нерфят, апать ничего не будут. 

Sub_Octavian:

Просмотр сообщенияAlice_Fear (09 Фев 2016 - 15:44) писал: Филипп,а сможете назвать точные цифры по ТТХ Кутузова в 0.5.3 Или будет отдельная новость? На второй итерации не планируете дать возможность его опробовать? Все таки бы хотелось попробовать то за что оплачено и к чему готовиться с вводом нового патча.

Sub_Octavian: Увеличение скорострельности (было 6,75 выстрелов в минуту, стало 7,5 выстрелов в минуту), дальности стрельбы (было 15910 м, стало 19100 м) и вращения башен (было 5,4 градуса в секунду стало 7,2 градуса в секунду). ПВО у него и так было рассчитано по схеме 0.5.3. Вроде все. 13:24 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (09 Фев 2016 - 16:01) писал: А что супертестерам пофиг на Могами? Я понимаю там десятки уже все, но мне вот нет смысла его покупать теперь, проще остатся на Миоко.

Sub_Octavian: Откуда такая информация? У ребят вообще-то меньше времени на прокачку из-за сессий :B

Просмотр сообщенияZorg_Next_2 (09 Фев 2016 - 16:09) писал:

Sub_Octavian:

Реклама | Adv