[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие
Дата: 14.12.2015 18:39:32
NekkiBasara (14 Дек 2015 - 19:34) писал: Оу, точно я забыл. Ну, просто ОП. Лучше б вы ввели в игру наконец
корпоративный контент. Я уже зачухался играть с людьми втроем, а у
меня за плечами стоит почти десяток, которые жаждут совместных
боев. Если честно, не понимаю, почему до сих пор нету аналога
ротных боев. Ведь именно это делает ваш проект ММО, а не куча
рандомных одиночек и смешные группки в 3 среди них. Одна игра уже
неслабо провалилась на этом, вторая тоже испытывает весомые
трудности. Функционал корпораций висит просто для галочки сейчас,
даже турниры и те раз в тысячу лет. Набор трудно проводить,
взаимодействия тоже почти невозможно строить. А ведь игра в полной
команде будет значительно отличаться от рандома и даже от
отрядов. Sub_Octavian: Клановый функционал обязательно будет, как и командный. Командный
вообще стоит в ближних-средних планах.
[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие














