[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие
Дата: 14.12.2015 18:03:56
mr_black_ghost (14 Дек 2015 - 18:53) писал: Это понятно из описания. А остальные сгорят или будут ждать склада
в будущем? Sub_Octavian: Остальные просто останутся. На данный момент никакого "склада в
будущем" не планируется.
xOmGx (14 Дек 2015 - 18:59) писал: Надеюсь что это распространяется и на БатлШипы иначе будет
дизбалланс и совсем нелогично *один и тотже модуль
_совершенно_разно_ функционирующий (хватит того что на мелких
кораблях откат оборудования МЕНШЕ) Буст / Нерф доходности и
опыта Почему не привести корабли к общему знаменателю (внутри
одного и тогоже класса - уровня) и выдавать одинаковое колл-во
опыта и кредитов за одинаковые заслуги? Почему Апнуты именно
АМЕРИКАНСКИЕ корабли (Iowa / Montana) а Японские по сравнению с
ними наоборот Униженны?Sub_Octavian: Нет, это не распространится на ЛК. Потому что разные корабли
имеют разные игровые характеристики и разные особенности, в
результате чего у разных игроков на них получается зарабатывать
разные награды. Поэтому есть балансные коэффициенты, которыми мы
пользуемся для приведения экономики в норму.
[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие














