Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 09.12.2015 16:55:47
Просмотр сообщенияcorwin1968 (08 Дек 2015 - 09:49) писал: Доброго времени суток. Купил себе Молнию польскую и вот на что обратил внимание. Эсминец светится раньше чем одноуровневые эсминцы американской ветки, хоть в камуфляже на маскировку, хоть без. При этом дальность видимости с кораблей без маскировки в ТТХ написано 7,7 км, у Махана 7,9 км объясните пожалуйста как такое может быть. Да оба эсминца не стреляют и двигаются.

Sub_Octavian:  

Просмотр сообщенияDominik47 (08 Дек 2015 - 11:38) писал: Добрый день, Филипп. В этот раз вопросы про кэпов. 1) На данный момент у немецких капитанов всего лишь 4 варианта изображения (портрета-фото). У других наций ощутимо больше. Планируется ли добавить варианты изображений для немцев??  Просто, оставляю понравившиеся корабли (и довольно скоро, немецкие линкоры обещали). А то, не охота иметь многочисленных клонированных близнецов 2) Будет ли возможность менять паспортные данные капитанов ( голда, серебро)? Если да, то насколько приоритетно в планах? 3) Какой перк, ВЫ Филипп, посоветуете для капитана линкора за 5 очков. Для меня, на данный момент, смотрятся предпочтительней повторные перки за 3 и 4 очка и конкурентов за 5 не наблюдается. 4) Планируется ли добавлять новые перки капитанов и, как-то, значительно менять существующие? И будет ли в таком случае бесплатный сброс? 5) Сброс прокаченных перков за серебро. Есть ли такое в перспективе?? А то, явно, нарушается принцип " фри ту плей" Заранее, громадное спасибо за ответы

Sub_Octavian: Добрый вечер! 1. Постепенно будем расширять ассортимент портретов. 2. Неприоритетно, вероятность не очень высокая. 3. Мастер на все руки. Но можно и не брать навык за 5 очков, есть хорошие альтернативы.\ 4. Планируется. Бесплатный сброс мы будем рассматривать в случае существенных изменений, которые не оставляют игрокам альтернативы. 5. Нет, нету. Не нарушение - посмотрите хотя бы что значит термин free-to-play для начала. Не за что, обращайтесь. Только маленькая просьба - почитайте правила темы касательно всяких "планируется ли?". Удачи :honoring:

Просмотр сообщенияAlice_Fear (08 Дек 2015 - 12:30) писал: Здравствуйте, Филипп!:) Есть в игре такой замечательный кораблик, как Могами, полюбившийся очень многим (думаю Вам тоже), Ваша команда даже снимала видео, в котором он занял почетное первое место за универсальность . Дополнительно хочу сказать, что ВСЕ балансные правки этого корабля производились с учетом перков капитана базовая и усиленная огневая подготовка. Как вдруг проскользнула новость ,что их будут нерфить. Выходит, что скорость вращения башен станет равной... почти одной минуте и дальности стрельбы 15 км на 8-10 уровне (куда его постоянно кидает), сделают его не конкурентноспособным. Я думаю, абсолютно всем владельцам эта правка придется не по душе. Я так играл ,когда только купил кораблик - это гарантированная смерть. Из отличного корабля он станет мальчиком для биться. Подплыть на 15 км и наводиться 20-30 сек, за это время не будет минимум 2/3 хп. Т.к. все знают ,что кораблик удар не держит совсем. Это его главный минус. Дальше - логично, что чем больше калибр, больше скорость вращения, больше дальность и т.д. НО! 155 мм, которые крутятся МЕДЛЕННЕ ,чем у линкора 406 и наносят в 10 раз меньший урон немного не логично. Вот теперь вопрос - будут ли апать у Могами скорость поворота башен и дальность стрельбы?

Sub_Octavian: Привет! В данный момент никаких изменений перечисленных Вами перков не анонсировано. Так что давайте не будем делить шкуру неубитого медведя:B

Просмотр сообщенияStavrozi (08 Дек 2015 - 13:51) писал: Уважаемые разработчики вы бы не могли поснить мне данную ситуацию. За что инрок на НАГАТО получил звезду.

Sub_Octavian: За то, что команда, в которой он состоял, победила. На данный момент такие правила.

Просмотр сообщенияAlice_Fear (08 Дек 2015 - 14:12) писал: Здравствуйте :) Скажите, будет ли на Новый Год какой-то уникальный прем кораблик? (Подарочный или нет) Спасибо:)

Sub_Octavian: Привет. Следите за новостями, пожалуйста. Раскрывать подробности раньше времени смысла не имею, извините :hiding:

Просмотр сообщенияMirror (08 Дек 2015 - 16:47) писал: Созрело несколько вопросов: 1. Как работает параметр "Шанс поджога ОФ"? Поясню - у меня на линкоре перк капитана+модификация дают минус 10% к вероятности возгорания. Но при этом всем кому не лень, например советские эсминцы,  заставляют полыхать его как будто палуба полита бензином. А у них в ТТХ шанс поджога всего 7%. Т.е. по обычной логике все их усилия должны равняться НУЛЮ с запасом в 3%. Но я каждый бой вижу совершенно другую картину. Это баг или Ваша логика отличается от моей? 2. Недавно получил бан на неделю - где я могу узнать за что именно? Не затруднило ли бы тех кто присылает уведомление о блокировке чата присылать и копию того за что я получил бан. Вопрос актуальный ибо я тут еще ни разу никого не оскорбил. Ни мата, ни угроз, ни унижений в отношении других игроков никогда не допускаю. Даже встретившись намедни с тимкиллером отнесся к этому философски. Более того фактически каждую неделю получал (до этого) благодарственные флажки за помощь другим игрокам и просто хорошую игру. 3. Траектория полета снарядов рассчитывается линейно или по экспоненте? 4. Корабли 8лвл и дальше. Модуль - "Система обнаружения" - +20% к обнаружению. Обнаружению чего? Просто у меня и без него и с ним эсминцы выныривают где-то в районе 5км. А +20% это простите уже 6км. Более чем весомо.

Sub_Octavian: Привет. 1. Весьма сложным образом. Все подробности - в отдельной статье. 2. Обратитесь в ЦПП, Вам обязательно предоставят доказательства Вашего нарушения, а если вдруг случилась ошибка - снимут ограничение и принесут извинения. 3. Пожалуйста, задайте вопрос более бытовым языком. То ли я гуманитарий, то ли Вы перемудрили, но я не понял его. 4. К максимальной дальности. По сути это позволяет вам обнаружить противника дальше, если его подсветят. Эффект слабоват для модернизации за такие деньги, что уже обсуждалось на форуме. В 0.5.2 он будет доработан и, полагаю, порадует игроков по-настоящему.

Просмотр сообщенияschummi_84 (08 Дек 2015 - 16:51) писал: здравствуйте!  По поводу польского эсминца и его ПВО источник собственно сам клиент WoWs  Изображение спасибо что не обошли мой вопрос!

Sub_Octavian: Не за что, уважаемый. На момент вступления в строй - значит, надо смотреть на стоковые корпуса. Тогда сравнение будет корректным. Тот же топовый Farragut - это 44 год, а модернизация Mutsuki - вообще плод творческого порыва. С этой точки зрения историческая справка в клиенте корректная, если сравнивать по стоку.

Просмотр сообщенияKyHrMTO (08 Дек 2015 - 19:16) писал: Здравствуйте!)
Я не сторонник теорий заговора, но шапочку из фольги уже опробовал - не помогло)
Скажите, передается ли на клиент данные о местонахождении кораблей, которые в дымах?
Мог ли какой-нибудь умелец сделать мод, который показывает корабль в дымах?
Уже несколько прецедентов было, когда я даже не будучи вообще за бой обнаруженным и не стреляя получал прицельные залпы в дым.

Sub_Octavian: Привет. Нет, не передаются. Передаются данные о самих дымах, что логично и необходимо для их отображения в клиенте. Поэтому люди иногда попадают вслепую, стреляя по предполагаемой точке возникновения очередного облака дыма. Но это крайне неэффективно, ведь по незахваченной цели стрельба ведется с большим штрафом к кучности.

Просмотр сообщенияSergius_Ferratus (08 Дек 2015 - 20:15) писал: Неоднократно видел на форуме утверждения — в том числе членов групп, написанных красным цветом — мол, корабли не танки, тут бонусы на опыт перемножаются. Например, за первую победу в день x1.5, а к ней флажок ESCL с 50% бонусом — вот уже и x2.25. А если ещё и новые камуфляжи со 100% бонусом к опыту применить, как в сегодняшней теме пишут, так и вообще якобы десятки тыщ привозить будешь… Но так ли это? Вот, свежий бой. Первая победа в день, использован сигнал ESCL: Как видим, получено 3552 при чистом 1776 — т.е. за счёт бонусов произошло увеличение ровно в 2 раза, а не в 2.25 как должно было быть при перемножении. Получается, корабли — всё-таки танки, и считать бонусы надо суммированием? :unsure: Т.е. первая победа в день с ESCL и новогодним камуфляжем будет давать ОПЫТ * (1 + 0.5 + 0.5 + 1) = ОПЫТ * 3 а не  ОПЫТ * (1 * 1.5 * 1.5 * 2) = ОПЫТ * 4.5 Я прав? :rolleyes:

Sub_Octavian: Как видим, получено 3552 при чистом 1776 — т.е. за счёт бонусов произошло увеличение ровно в 2 раза, а не в 2.25 как должно было быть при перемножении. Получается, корабли — всё-таки танки, и считать бонусы надо суммированием? :unsure: Т.е. первая победа в день с ESCL и новогодним камуфляжем будет давать ОПЫТ * (1 + 0.5 + 0.5 + 1) = ОПЫТ * 3 а не  ОПЫТ * (1 * 1.5 * 1.5 * 2) = ОПЫТ * 4.5 Я прав? :rolleyes: Привет. Алгоритм расчета описан в этой теме. Там есть корректный пример: *** Награда, после всех подсчетов, меняется с различными модификаторами:   Если команда победила, то получаем х1,5 к опыту; Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем  х1,5 к опыту и  х1,5 к кредитам; В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая  х1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов.    Давайте рассмотрим пример. Награда за бой - 1000 опыта. Мы победили, у нас первая победа в день, куплен премиум аккаунт, а еще сегодня акция "Корюшка смогла", в которой написано "+50% к опыту". Расчет будет такой:

[Опыт за бой] х 1,5 за победу х 1,5 за премиум х (1 +50% за первую победу +50% за акцию) = 1000 х 1,5 х 1,5 х (1+0.5+0.5) = 1000 х 1,5 х 1,5 х 2= 4500. *** Что касается экрана послебоевой статистики, там все не слишком наглядно и очевидно. Именно поэтому он у нас стоит в планах на переработку.

Реклама | Adv