Ответы разработчиков
Дата: 16.11.2015 17:57:26
arxa1 (07 Ноя 2015 - 06:51) писал: Почему Линкоры балансит в низ списка, ведь ни скорости ни огневой
мощи нет. Просто бывает что играя на Нью-Йорке попадешь
против Нюрнберга и ничего поделать с ним не можешь, он не дает по
себе стрельнуть и засыпает тебя градом фугасов, от которых горишь
как елка.Sub_Octavian: Специальных правил для ЛК, из-за которых их чаще кидает в нижнюю
часть списка, нет. Иногда закидывает в "топ", иногда - "на дно". В
обоих случаях есть чем заняться 
Snake5932 (07 Ноя 2015 - 11:30) писал: Вопрос насчет наград за точки. Сколько точек надо захватить чтобы
награда была эквивалентна 1 потопленному кораблю. По аналогии с 40
самолетов = 1 корабль.Sub_Octavian: Если очень, очень грубо округлить, то полный захват трёх баз
примерно равен полному уничтожению пары кораблей одного с Вами
уровня.
Kado (07 Ноя 2015 - 11:35) писал: Добрый день.Где можно посмотреть механику начисления опыта и серебра конкретным классам кораблей по результатам боя?
Sub_Octavian: Добрый вечер! Общие принципы изложены здесь, детали не раскрываем.
SG2_Wasy (07 Ноя 2015 - 14:31) писал: Правильно ли понимаю что модуль улучшения ГК 2 левела, улучшает
поворот башен нанося штраф по скорострельности?Sub_Octavian: Да.
Hishnik02 (07 Ноя 2015 - 14:53) писал: Здравствуйте, хотелось немного поговорить о перках командира, мы
знаем что можно взять голдового командира с 3 очками опыта, и за
серебро с 1, что бы взять следующий опыт оба командира должны
пройти одинаковое количество очков?Если уже выкачана 4 ступеня командира можно ли сбросить очки опыта, переобучить командира на голдовый, тем самым получить еще 2 очка опыта?(если командир был взят за серебро)
Sub_Octavian: Нет, ускоренное обучение просто моментально "прокачать" 1 или 3
уровня нового командира. Дальше прокачка идет как обычно.
"Докупить" очки навыков невозможно.
Frank_Farmer (07 Ноя 2015 - 20:45) писал: Уходил от торпед эсминца, столкнулся с союзником. В ответку получил
пачку торпед от него в борт. Собственно вопрос: Почему компенсация
за урон от союзника не покрывает полной стоимости ремонта?
Если на мелких уровнях это не столь актуально, то на 9-10 уровнях
получать компенсацию в размере 1/3-1/4 от стоимости ремонта вообще
не радует...Sub_Octavian: Потому что ему денег не хватило. В минус компенсация у нас загнать
игрока не может.
Arcanit (07 Ноя 2015 - 23:17) писал: как работает перк "взрывотехник"? по поиску ничего не дало. Итак
имеем шанс поджога 5%, при перке "взрывотехник" будет шанс поджога
8% или 5,015%?Sub_Octavian: Вот здесь написано все, что я могу рассказать о
пожарах. В том числе и про "Взрывотехника" (раньше он назывался
"Пироман"). Вкратце: Шанс на возгорание рассчитывается для
каждой конкретной пары "снаряд/бомба" - "часть корабля". Делается
это путем перемножения двух значений: вероятность поджога (в
процентах) и защищенность корабля от пожаров (коэффициент).
Получившийся процент и является шансом того, что в данном
конкретном случае в месте попадания снаряда возникнет очаг пожара.
Чтобы понять механику, нужно присмотреться к обеим значениям.
Вероятность поджога - это процент, который складывается из
характеристики снаряда/бомбы и командирского навыка "Пиромания",
если он изучен. Характеристики снарядов ГК можно посмотреть в
порту; как правило, чем больше калибр, тем больше у снаряда этот
самый процент Например, у снаряда 410 мм HE Type 0
вероятность поджога - 32%, а если командир изучит упомянутый навык,
то станет 37%.
Есть и те характеристики, которые в порту в данный момент не выводятся: я говорю об ОФ снарядах противоминного калибра и о бомбах. В принципе, все просто - у снарядов ПМК характеристики примерно соответствуют снарядам ГК аналогичных калибров, а у авиабомб вероятность поджога - это 90% минимум.
Защищенность корабля от пожаров - это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне - 0.5. К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1" и навык "Противопожарные работы". (с)
Советую прочитать полную версию. Она написана давно, но большая часть информации по-прежнему актуальна.
Есть и те характеристики, которые в порту в данный момент не выводятся: я говорю об ОФ снарядах противоминного калибра и о бомбах. В принципе, все просто - у снарядов ПМК характеристики примерно соответствуют снарядам ГК аналогичных калибров, а у авиабомб вероятность поджога - это 90% минимум.
Защищенность корабля от пожаров - это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне - 0.5. К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1" и навык "Противопожарные работы". (с)
Советую прочитать полную версию. Она написана давно, но большая часть информации по-прежнему актуальна.
Ответы разработчиков














