Ответы разработчиков
Дата: 12.11.2015 18:55:59
Cavalerist (01 Ноя 2015 - 23:28) писал: Вопрос по советским эсминцам проекта 7У. Будут ли добавлены в игру
и почему решили, если не секрет, не делать их частью прокачиваемой
ветки, хотя бы как (У) усовершенствование в дереве "Гневного"?
Несколько неожиданно, что и прем-эсминец "Гремящий" проекта 7, и в
стандартной ветке тоже эсминец проекта 7 "Гневный".Sub_Octavian: Не исключено, что эсминцы проекта 7У появятся в игре. Но это может
случиться, когда мы начнем заниматься альтернативными ветками. А
это очень долгосрочные планы.
ILYA369 (02 Ноя 2015 - 10:10) писал: Доброго дня Уважаемый S.O. В футболе есть термин, игра
без мяча, яп. эсминцы начиная с 6 го уровня, от уровня к уровню все
больше соотв. данному термину, если до 6го уровня выходя в
бой мы встречаем бодрое корабельное рубилово, то с 6го уровня
мы больше курим в ожидании кд торпед, собственно данная
концепция останется? Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый ILYA369. Можно попробовать не
курить, а использовать артиллерию, особенно на американцах и
советах. Концепция останется скорее всего, торпедный удар на
высоких уровнях - это действительно не "спам по кд", а продуманная
и своевременная атака.а
LeClerc (02 Ноя 2015 - 14:17) писал: Здравствуйте,если Вас не затруднит,скажите пожалуйста когда в
продаже появится линкор "Тирпиц".Sub_Octavian: Здравствуйте. В этом месяце точно не появится. А дальше - следите
за новостями. К сожалению, более точной информацией поделиться не
смогу.
BogoHoC (02 Ноя 2015 - 17:27) писал: Добрый вечер, уважаемый Sub_Octavian! Хотелось бы попросить немного подробней
рассказать про мистическую характеристику "мощность энергетической
установки". У нас в игре есть модернизация, повышающая скорость
набора максимальной мощности ЭУ, однако не понятно, на что именно
влияет эта самая скорость набора мощности. Будет ли корабль быстрее
набирать полный ход с модернизацией? Будет ли корабль меньше терять
скорость хода в циркуляции? Будет ли корабль быстрее сбрасывать ход
при условии включения "полный назад"? Влияет ли еще на что-то
мощность энергетической установки? Спасибо заранее!Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый BogoHoC, Да, быстрее.
Нет, без разницы. Да, быстрее. На линейную динамику при смене положения телеграфа (на на торможение только в позиции "СТОП" или "НАЗАД"). Пожалуйста!
Нет, без разницы. Да, быстрее. На линейную динамику при смене положения телеграфа (на на торможение только в позиции "СТОП" или "НАЗАД"). Пожалуйста!
bumpkin0 (02 Ноя 2015 - 17:28) писал: Доброе время суток. Прочитал ваше разъяснение о моделях повреждения
в WOWs. Есть маленький вопросик, уточнение. Раньше не
замечал, только прокачивая Эм с 8 лвл стал обращать внимание на
деталь которую с начала меня ввела в ступор. Орудия иногда
перестают реагировать (поворачиваться) и прицел от них отсутствует.
В мини панели информация об их уничтожении или повреждении
отсутствует. Смотрим на пароход они вроде целые, но смотрят в одном
направлении. Потом стал замечать и на крейсерах такое. Да я
вижу что орудия расположены на на той части корабля которая уже
"уничтожена", но именно отсутствие информации вводит в ступор, не
понятно это баг или так и задумано ? Если так и задумано, то
хотелось бы видеть что орудия больше не могут использоваться, так
же как и уничтоженные.Sub_Octavian: Уничтоженные и поврежденные орудия можно узнать не только по
модельке, но и по "кукле" корабля в левом нижнем углу экрана.
Обратите внимание.
Состояние части корабля, в которой расположено орудие, никак не влияет на его работоспособность. У орудий свои очки прочности.
Состояние части корабля, в которой расположено орудие, никак не влияет на его работоспособность. У орудий свои очки прочности.
KOPCAP___ (02 Ноя 2015 - 19:12) писал: Добрый день. Скажите пожалуйста, почему я не могу просматривать
вопросы, заданные другими форумчанами? А вижу только свой вопрос?Sub_Octavian: Потому что так организована работа с вопросами игроков. Это делает
тему более чистой и опрятной, не провоцирует людей на флуд и
оффтоп, а также чуть-чуть облегчает мне работу.
Vexillarius_RUS (02 Ноя 2015 - 21:41) писал: Фил, приветствую Sub_Octavian: Привет! Это результат внутренней кровавой борьбы между художниками
и гейм-дизайнерами. Художники рисуют шлюпки, ибо атмосферно и
красиво. Гейм-дизайнеры их снимают, ибо они в бою могут помешать. В
случае с Izumo, очевидно, победили вторые.
Retvizan_1905 (02 Ноя 2015 - 23:14) писал: Добрый день! Как вы и просили, выкладываю свои наблюдения по
поражению защищенных модулей ОФ-снарядами. В тренировочной комнате
обстреливал Кольберг ОФ-снарядами с Омахи. Цитадель Кольберга
защищена бронепалубой толщиной 50-80 мм, что по идее должно
обеспечить гарантированную защиту от сплеша 152-мм снарядов. На
практике в ходе указанного боя я дважды наносил Кольбергу
критические повреждения машин. Кольберг в ответ 105-мм фугасным
снарядом выбил Омахе рули, защищенные броней толщиной 21-38 мм, что
при столь небольшом калибре снаряда тоже сомнительно с точки зрения
реалистичности. Реплей прилагаю.
20151102_225615_PASC005-Omaha-1923_00_CO_ocean.wowsreplay 235,66КSub_Octavian: По текущей механике оба Ваших случая возможны. Однако, как писал
мой коллега вот здесь, этот аспект игры, возможно, будет
пересмотрен в сторону большего влияния брони на защиту модулей от
взрыва.
Ответы разработчиков














