Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О цитаделях в 0.5.1

Дата: 12.11.2015 15:22:58
Просмотр сообщенияMerzav4ik (12 Ноя 2015 - 16:10) писал: Фил, добрый день, проясните сей момент. Если правка логики поведения снаряда внутри корабля (на которую грешили доселе,про каземат и цитадель) не была причиной возникшей проблемы, аполоманную механику поведения снаряда в воде вы вернули как было, то почему цитаделей должно стать чуточку меньше, а не как в реалиях 0.5.0? Что-то ещё пропустили, тестили, да недотестили, или это сознательный шаг? И почему, кстати, эта механика работы поломалась только на больших калибрах?

Sub_Octavian: Меньше - потому что исправление бага с рикошетом (см. самый первый пост), которое мы изначально посчитали причиной поломки механики, осталось в силе. И оно совершенно правильное и нормальное. Но в некоторых ситуациях оно приведет к нанесению урона не в цитадель, а в смежную часть корабля - как и должно быть.    Поломалась она везде, но на больших калибрах это было наиболее заметно. ЛК хорошо вносили по крейсерам на недолетах под водой.

Реклама | Adv