Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О цитаделях в 0.5.1

Дата: 12.11.2015 14:35:50
Просмотр сообщения1mmorta1 (12 Ноя 2015 - 15:22) писал: Первый бой на Мексике - пока никаких изменений в лучшую сторону не выявил. 0 цитаделей. Расстреливал с расстояния 5-7 км Кливленд и Карлсруэ выносил по 3-5к за залп.

Sub_Octavian:   12:40 Добавлено спустя 4 минуты

Просмотр сообщенияGibs0n1979 (12 Ноя 2015 - 15:30) писал: Секундочку, вы хотите сказать, что раньше линкоры иногда шили насквозь цитадели крейсеров с уроном 1/10? Впервые о таком слышу. Хоть кто-нибудь из игроков об этом знает? Сколько было статей и комментариев о модели повреждений и бронепробитии, но я не помню чтобы где-то это хоть раз упоминалось. Всегда был уверен, что прошил цитадель - получи полный урон. А как бы прийти к пониманию как и когда это (сквозные пробития цитадели) происходит? У нас в игре куча разных крейсеров, с разной шириной корпуса. Разные калибры ГК линкоров. Время взведения всех ББ одинаково? Я так понимаю, что вошел ББ в цитадель - однозначно взвелся и весь вопрос успеет ли взорваться внутри или выйдет через другой борт. То есть узкий Омаха имеет вероятность сквозных пробитий больше, чем широкий Мёко, так что ли?

Sub_Octavian: Цитадель - это всего лишь часть корабля. Я писал в статье про систему нанесения урона - внутреннее наполнение частей корабля на терминальную баллистику не влияет - только броня. Внутри самой цитадели снаряд никак особым образом не замедляется, он замедляется при прохождении слоев брони. Это было всегда. Чтобы получить полный урон надо не "прошить" цитадель а "закинуть" туда снаряды. Чтобы они взорвались внутри нее. А когда вы стреляете по мягким целям в упор, есть шансы, что скорость и бронепробитие снаряда будут настолько высоки, что внутри он взорваться не успеет - вылетит насквозь. И будет обычное сквозное пробитие.

Реклама | Adv