О цитаделях в 0.5.1
Дата: 12.11.2015 13:52:18
rainstars (12 Ноя 2015 - 14:41) писал: А иногда это сколько процентов? 50%, 70% ??? Sub_Octavian: Это зависит от дистанции, орудия, снаряда, угла, брони цели. В
упор под прямым углом ЛК часто пробивали надводную часть
крейсера навылет. Это не изменилось. Но зато
теперь Посейдон не будет забирать их снаряды, попавшие в воду,
и уносить в неизвестном направлении.
Короче говоря, должно все стать очень похоже на времена до 0.5.1. Торгуешь бортом - изволь получить. О своих ощущениях после выхода обновления можно будет написать здесь.
Короче говоря, должно все стать очень похоже на времена до 0.5.1. Торгуешь бортом - изволь получить. О своих ощущениях после выхода обновления можно будет написать здесь.
evgen2244 (12 Ноя 2015 - 14:44) писал: C правилом 14 калибров изменений не планируется?Sub_Octavian: 14,3. Не планируется.
Shepke (12 Ноя 2015 - 14:40) писал: Фил, есть предложение написать - "почему перестала корректно
работать подводная баллистика снаряда". Ведь технологической брони
в 0мм там уже нет. Значит что то еще меняли раз перестало работать
то, что раньше корректно работало. Просто, что бы игроки уже
в 0.5.1.1 вдруг случайно не обнаружили что то еще... вдруг...
Ведь зачем то же ломали этот сценарий? Что то крутили
(при этом в патчноуте молчок)? Само ж оно не ломается. Sub_Octavian: Товарищ, как я уже написал, это была ошибка. Человеческая. Это
значит "чинили один кусок кода, поломали соседний, потом проглядели
это". В этом вся суть ошибки. Никаких изменений подводной
баллистики и тем более ее отключения не планировалось.
Я очень надеюсь, что с моделью повреждений больше проблем не будет. Поседеть не хочется
Я очень надеюсь, что с моделью повреждений больше проблем не будет. Поседеть не хочется
О цитаделях в 0.5.1














