Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О цитаделях в 0.5.1

Дата: 09.11.2015 23:56:12
Просмотр сообщенияzxzd13 (10 Ноя 2015 - 00:19) писал: Интересные результаты тестов в трене... Берем Ямато и десаток стоячих ботов Fuso. Причем в итоге часть Fuso в стоке (видно по ХП), а часть в топе. Кто не в курсе разница бронирования не такая большая за исключением мааааааленькой детали: на топовом корпусе цитадель строго ниже ватерлинии - т.е. прямо от ватерлинии и вниз корпуса. В стоке - имеется небольшая часть цитадели выше ватерлинии. Итог: 1. В стоке - куча пробитий цитадели на любой дистанции вплоть до Ваншотов. 2. В топе - НИ ОДНОЙ ЦИТАДЕЛИ !!! Пробовал дистанции от 0,4км до 12км. Вблизи визуально делал дырки четко ниже ватерлинии, но цитадель так и не выбивалась.   Господа Разработчики ! Обратите внимание плиз ! У Вас какие-то траблы с пробитием ниже ватерлинии !!! Ниже ватерлинии либо непробил, либо - сквозняк (судя по урону). То же самое в тесте Iowa - Fuso.   Причем еще раз обращаю внимание, что в стоке и в топе очень похожая схема бронирования, отличия только в копейках брони некоторых внутренних слоев. Прошить их все насквозь даже с орудий ямата - не реально (305мм*2+76мм*2+углы+пространство+вода). В стоке кусок цитадели выше воды шьется НОРМАЛЬНО. В топе выше воды цитадели НЕТ и она не пробивается ВООБЩЕ НИКАК !!! Возможно именно тут собака порылась с проблемой механики ББ.

Sub_Octavian: Да, уважаемый, мы тоже грешим на ошибку в подводной баллистике. Сегодня кое-что нашли в тестовой среде, но завтра это надо будет как следует перепроверить. Подводные пробития на самом деле были достаточно частым явлением, даже после "нерфа воды" во времена закрытого теста. Если в результате ошибки их механика сломалась, это может быть основной причиной.   Некоторым участникам дискуссии: господа, вам еще не надоело поливать нас помоями, честно? Неужели вы по-человечески умеете общаться? Мы ошиблись, признали ошибку, извинились, и работаем над ее исправлением. Это первый случай в игровой индустрии? Или мы где-то заявили о том, что все хорошо и можно ничего не делать? Почему вы считаете, что все вот это хамство, диванная аналитика, троллинг, попытки ткнуть нас носом в недочеты и спорные моменты других игр - это нормально? Я весь день читаю это и даже прекрасно понимая, что для недовольства есть значительный повод, удивляюсь: как же много злорадства есть в некоторых людях. Грустно это, уважаемые.

Реклама | Adv