Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 23.10.2015 19:18:08
Просмотр сообщенияNemezis1991 (22 Окт 2015 - 20:50) писал: Не могу скачать игру. Запуск лончера выдаёт критическую ошибку.В танках тоже самое(ну мб эта инфа поможет).  Безымянный.jpg Прикрепленный файл  WoWSLauncher.log   63,19К

Sub_Octavian:  Безымянный.jpg Прикрепленный файл  WoWSLauncher.log   63,19К Пожалуйста, обратитесь в ЦПП.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (22 Окт 2015 - 21:03) писал: Большое спасибо за ответы.   Если позволите, задам еще несколько вопросов. 1. Почему решили не реализовывать для топового "Кольберга" историческую модернизацию с 6-150 мм орудиями и 2-ТА? В итоге получился почти клон "Дрездена", отличающийся лишь лишней парой пушек да чуть лучшей баллистикой (что в игровых условиях практически незаметно) 2. Почему отказались от исторической конфигурации ПВО на "Кенигсберге" (что в стоке, что в топе)? Две 88-мм спарки, которые вы "недодали" в топе, явно не превратили бы его в имбалансный крейсер ПВО, он разместился бы в этом отношении где-то между "Фурутакой" и "Омахой". 3. Почему отказались от размещения на нем же исторически имевшегося (и даже отраженного в описании корабля в игре) самолета? У всех крейсеров 5 уровня он есть, и даже у "Кумы" на 4 уровне стоит, а тут отобрали. 4. Почему так странно и не исторично замоделены топовые 120-мм орудия на "Фурутаке"? Какие-то совершенно фантастические открытие установки, которых у него никогда не было. На "Аобе" те же пушки и все верно сделано (закрытые установки), что мешало поставить их же на "Фурутаку"? 5. Удовлетворены ли вы геймплеем и игровой эффективностью немецких крейсеров 2-4 уровней?

Sub_Octavian: Привет! Пожалуйста, и да, конечно задавайте. 1-3. Ответ на эти вопросы один и тот же - перечисленные Вами модернизации и оборудование еще в производстве. С шансами все это будет добавлено в следующих обновлениях. По срокам пока ничего обещать не могу. 4. Такая уж у нас получилась Furutaka - весьма фантастичная. Извините. 5. Мы пока не делаем выводы, хотя интересная информация есть за эту неделю:   По среднему урону на своем уровне среди прокачиваемых КР Dresden лидирует, Kolberg занимает место между японцем и американцем (но до "Авроры" им всем далеко), Karlsruhe занимает последнее место. Процент побед соотносится со средним уроном. Кстати, Koningsberg и Nurnberg - лучшие на уровне пока что, Yorck лишь немного отстает от лидера - Myoko, а вот Hipper находится в нормальном балансе со всеми, кроме Mogami, который все еще вне конкуренции. Отзывы игроков смешанные, видим немало критики, иногда конструктивной. Но есть и много странных отзывов от людей, которые вообще не играли, или не распробовали ветку. Подождем еще, соберем больше объективных данных, будем думать что делать. Кое-какие правки по советам и немцам могут попасть даже в 0.5.1.

Просмотр сообщенияevgen2244 (22 Окт 2015 - 21:13) писал:   Я коллекционер, как мне получить Микасу? Полагаю следить за новостями? Продайте мне как коллекционеру Микасу, я чесно слово вайнить не буду по поводу Микасы:honoring: И вообще вы нас не любите!!:( Показываете корабли а потом говорите что в нашем сегменте они продаваться не будут. Вот зачем так делать?   

Sub_Octavian: Да. Но в ближайшее время мы точно не планируем ее выпускать. Я уже написал почему мы отменили продажу:(

Просмотр сообщенияBloodyHands (22 Окт 2015 - 22:08) писал: >>>Привет. К сожалению, это закрытая информация.   Прикольно )))) то есть я плачу деньги не зная, какие именно бонусы дает прем. корабль?? попахивает мягко говоря обманом людей... что вам мешает выпускать премы с характеристиками обычных кораблей? я, к примеру, за 350+ боев на Мурманске заметил, что опыт идет как у обычного корабля ... собственно как и прирост серебра - почти аналогичен той же самой Омахе ... причем дамаг не особо и влияет на кол-во зарабатываемого серебра к примеру (естесно победы и без влажков на опыт и серебро):   наносишь 70к дамаги - итог 140к серебра наносишь 70к дамаги и убиваешь 3-4 корабля - итог 300к+ серебра   кстати - наносишь 80к дамаги по линкорам на левел тебя выше - и все равно 200к дамаги   блин и че я тут разглагольствую - ведь вы продаете кота в мешке

Sub_Octavian: Я из соображений лояльности воздержусь от описания того, чем попахивает от этого поста:sceptic: Лучше отвечу по существу:   Видео Вы явно не смотрели или не слушали - там было сказано, что в будущем появятся такие корабли с уникальными бонусами. Премиумные корабли имеют повышенную доходность, то есть, зарабатывают больше кредитов. Бонуса к опыту нет. По поводу "Мурманска" и "Омахи" и их доходности. За октябрь "Мурманск" в среднем зарабатывает за бой на примерно на 30% серебра больше, чем "Омаха". Что вполне нормально для премиумного корабля V уровня. По поводу награды за бой - все, что я мог, я расписал в отдельной статье. Добавить нечего.

Просмотр сообщенияdjavol_81 (22 Окт 2015 - 23:19) писал: ув.разрабы у меня один вопрос: когда? я перестану ловить картинку? ещё на ЗБТ начинал играть на средних требованиях и ни каких претензий не было. сейчас опустил на самый минимум и играть становиться вообще не возможно. ФПС начал падать на 0, пинг зашкаливает до 2000 что это такое? как играть? при таком разклате, подскажите пожалуйста!!!

Sub_Octavian: Оптимизация, конечно, в разное время велась с разным успехом, но Ваша история настораживает. А поскольку Вы даже не приложили свой конфиг, мне нечего Вам ответить.

Просмотр сообщенияDimmJP (23 Окт 2015 - 00:25) писал: Интересно, почему на РУ серверах тестят польский эсминец для продажи на ЕУ? Что бы мы слюньки пускали? Может стоит сделать единый ассортимент премиумного магазина? Думаю многие коллекционеры пикселей были бы за такой подход или деление по "цвету штанов"? П.С. и может стоит давать описание и ТТХ в магазине?

Sub_Octavian: Все тестируют польский эсминец. Супертест - он такой. Международный. Непредвзятый :) И кто Вам сказал, что Blyskawica никогда не появится на RU? :popcorn: P.S. Не стоит - слишком много информации. Можно просто зайти на нашу wiki и там посмотреть.

Просмотр сообщенияKazaMka (23 Окт 2015 - 03:16) писал: Уважаемые разработчики. У меня несколько вопросов: 1) Возможно ли добавление в скором времени дополнительных слотов модификаций для премиум линкора Император Николай I, как это было с Арканзасом, раз уж его балансит к 6 уровню (в чём не вижу проблемы, будь больше слотов), в отличии от Арканзаса с его 5 уровнем? 2) Почему ПМК такое косое? Будет ли пересматриваться его работа с целью сделать орудия точнее и эффективней, хотя бы на самых близких расстояниях (баланс не пострадает от этого, зато эсминцы перестанут слишком сильно наглеть, подходя на 1 км к линкорам), и не думали сделать что бы эффективность (своё предложение по формуле рассчёта эффективности я оставлял в фидбэке в теме про ПМК) работы ПМК зависила от скилла игрока, а не была одинаковая у всех, ведь из ГК стреляют то игроки с разной меткостью? 3) Для какой цели у истребителей нет возможности выйти из боя бегством, пусть и с замедлением, как у торпедоносцев и бомберов? По поводу специально сделанного связывания боем и что вы именно так решили сделать читал, но все равно непонятно почему же именно так было сделано и кому от этого хорошо, вообщем решение не выглядит логичным для игроков.

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый KazaMka. 1. Нет. Во-первых, здесь не место для предложений. Во-вторых, "Николай I" пока что выглядит чуть ли не лучшим ЛК IV уровня, по эффективности соперничает с V, а у некоторых и с VI уровнями. Тут впору задуматься не о его улучшении, а об удорожании или выводе из продажи. 2. Нет, не будет. ПМК сейчас в порядке на наш взгляд - он вносит незначительный, ситуативный урон. Больше и не нужно. Или Вы хотите нерф ЛК? :child: 3. Дополнительно я вряд ли смогу что-то объяснить. Вам решение кажется нелогичным, а мы считаем его правильным.

Просмотр сообщенияNekOnOkO (23 Окт 2015 - 05:37) писал:   Это вопрос, адресованный мне? Если да, то удивлю - ЛК всегда нагибали, а в нынешнем состоянии они вынесли крейсеры из высокоуровневых боев вперед ногами. Поиграйте чуть больше на "Тирпице" и "Атаго" - узнаете много нового о своей игре :honoring:.

Sub_Octavian: Это был риторический вопрос :) Спасибо за пожелание, но я качаю технику, на премы почти нет времени. На Nagato уже прилично отыграл в ранговых, от ЛК сам в восторге, если что :honoring:

Просмотр сообщенияnasonovep (23 Окт 2015 - 06:15) писал: Просто детский сад какой-то.... Вы уже определитесь! Вопрос: если мод не "убивает геймплей" и достаточно редко приносит игроку реальную пользу, то почему он нежелателен?  

Sub_Octavian: Где там мой смайлик с фейспалмом? Как нет? Ну вот... Смотрите, мод не убивает геймплей, но он ему вредит, поэтому он нежелателен. От наличия у некоторых игроков ТУ игра не умирает и не теряет смысл, но в некоторых ситуациях становится хуже.
Не нужно бросаться в крайности. Если бы был факт "убийства" геймплея, то мы бы не ограничились разработкой защиты от нежелательных модификаций.

Просмотр сообщенияCTAPIY (23 Окт 2015 - 06:41) писал: День добрый. Не знаю, может уже спрашивали, но всё же. Рассматривали вы возможность создания режимов с большим числом игроков ( 30-50, к примеру) для увеличения, так сказать, эпичности. Заранее спасибо.

Sub_Octavian: Привет. Да, рассматривали. В данный момент в планах нет.

Реклама | Adv