Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 19.10.2015 16:46:42
Просмотр сообщения_Baskay_ (14 Окт 2015 - 00:52) писал: Начну с печенек! Ребят игра обалденная,как по мне то танки вы переплюнули,не говоря про самолеты.(Ну сугубо мое мнение). Огромное спасибо вам за труд! А теперь о наболевшем. Ребят ну что за экономика в игре то а?Ладно что 10 ур. тяжело купить,это все мелочи.Терпение и труд все перетрут.НО!Бои на этих 10....это же мазохизм!Ремонт таких сумашедших денег стоит,что сыграв 2-3 боя уже жалеешь что стремился к этой десятке.Вышел бой на Шимаказе...имба авики(которые кстати при своей громадности крутятся как эсминцы и видимость с 7км а то и меньше)...зафокусили -утопили.Успел веера скинуть..3 попадания+свой дурик подлез .Минус 200к.Итог-стоит десятка о которой так мечтал в доке,требующая ремонта.Серебра нет.Клянусь что это очень отбивает желание продолжать в корабли играть.И это все с премиум аккаунтом,а что же тогда делать ребятам которые не могут купить прем?И по ценам на корабли.Ладно в танках...там старые корпуса-пушки продать можно,а тут?Потом еще раз про попадание торпед по своим...Ну на 20 км торпеды идут...бывает что свой подлезет где то,что даже и на мини карте его не видно где он.Как и почему он подлез остается только гадать.Но штрафы бешенные.Я думаю что выражу мнение многих игроков-Ребят ну сделайте дешевле ремонт хай лвл кораблей,добавьте  склад и что то с штрафом от своих торпед.

Sub_Octavian: Мы стараемся. Спасибо большое за добрые слова.
По наболевшему: Эсминцы высоких уровней нуждаются в определенных улучшениях, мы это знаем; Экономика высоких уровней достаточно жесткая, мы это знаем. Особых послаблений здесь не планируется ближайшие 0,5-1 года точно; Проблема со снятыми модулями и невозможностью их продать нам известна, решение запланировано на 0.5.2; Если не получается контролировать ситуацию, это проблема игрока, а не его несчастных союзников. Надо быть осторожнее с такими мощными торпедами. В целом, уважаемый _Baskay_, у Вас скорее впечатления/предложения, чем вопросы. Пожалуйста, публикуйте их в специальном разделе. Удачи!

Просмотр сообщенияashdey (14 Окт 2015 - 08:51) писал: в том вопросе имелось ввиду несколько другое: при переобучении с корабля на корабль командира за серебро, переобучение идет со штрафом в размере ЕМНИП 1/2 опыта прокачки последнего прокаченного перка. вопрос: зачем была сделана такая механика?

Sub_Octavian: Бесплатная переподготовка должна быть менее комфортной, чем переподготовка за кредиты, а переподготовка за кредиты - менее комфортной, чем переподготовка за дублоны. Это нужно для того, чтобы у игроков была определенная мотивация пользоваться платными услугами. 

Просмотр сообщенияC_Spawn (14 Окт 2015 - 10:41) писал: По данным вики, захват базы в стандартном (встречном) бою идет за 180 (240) секунд соответственно. Таким образом, 1 захватчик получает 100/180=0.56 (100/240=0.42) очка захвата в секунду. При нахождении в круге 2 и более кораблей, скорость захвата возрастает в 1.5 раза - что составит 120 (160) секунд - а количество получаемых каждым из двух захватывающих будет (100/120)/2=0.42  ( (100/160)/2=0.31 ) очка в секунду.   Рассмотрим три гипотетических ситуации.   1. Захватчик у нас один, назовем его А, на гипотетическом эсминце, команда противника его не видит, сбить захват не может. База будет взята за 3 (4) минуты.   2. Имеем захватчика А из первого случая, и в круг вражеской базы на помощь ему приходит союзник Б на линкоре - итого два захватчика. Линкор светится противником, противник начинает сбивать с него захват. Получается следующая математика: на захватчике А копятся 0.42 (0.31) очка в секунду, союзник Б теряет под огнём свои очки полностью. База будет взята за 4 (5.5) минут.   3. Имеем захватчика А из первого случая, и в круг вражеской базы на помощь к нему приходят уже два союзника - Б и В, на линкорах, итого три захватчика. Оба они светятся, и оба теряют свои очки под огнем противника полностью. Очки захвата копятся только на захватчике А, со скоростью (100/120)/3=0.28 ( (100/160)/3=0.21 ) очков в секунду. База будет взята за6 (8) минут. Это уже аж в два раза дольше, чем захват базы в одиночку без противодействия союзников противника.   Таким образом, один захватчик при некоторых условиях имеет бОльшие шансы захватить базу в одиночку быстрее, чем если ему будут пытаться помочь союзники. Понятно, что противник активными действиями сбивает захват с дополнительных захватчиков, и их захват он должен нивелировать. Но при нынешней системе при этом нивелируются еще и действия того захватчика, который, образно говоря, делает всё условно "правильно" и не светится.   Итого: при текущей системе захвата создаются элементарные ситуации, в которых попытка союзника помочь обращается в то, что по факту помощь в захвате и присутствие в круге нескольких кораблей только замедляет захват. Как-то не логично, не находите?   П.С. Понятно, что "кораблинетанки", но, просто для информации: в танках захват шел по 1 очку в секунду на каждого захватчика (1 захватчик - 1 очко в секунду, время захвата базы 100 секунд; 2 захватчика - по 1 очку захвата каждому, итого 2 очка в сумме, время захвата базы 50 секунд; 3 захватчика - по 1 очку захвата каждому, итого 3 очка в сумме, время захвата базы - 33 секунды). Только в случаях, когда захватчиков становилось более трёх, максимум 3 очка в секунду делились на всех присутствующих поровну. При этом, даже если со всех участников, кроме одного, противник будет сбивать захват, база будет взята за те же 100 секунд, как и с одним захватчиком. Таким образом, действия противника нивелируют захват всех, кто действует условно "неправильно", однако не может без дополнительных действий помешать захвату того, кого не видит.

Sub_Octavian: Занятно. Передал информацию разработчикам карт и режимов, я думаю, они проанализируют этот вопрос и поймут, есть ли проблема с "логичностью".  Спасибо за столь подробный разбор и желание помочь:great:

Просмотр сообщенияLammer (14 Окт 2015 - 12:45) писал: Здравствуйте! Не так дано для меня стало открытием, что в игре имеются так назыаемые "зарезерированные клавиши", которые невозможно переназначить для других целей. Одна из таких клавиш - "С" . При этом клаиша расположена достаточно удобно в блоке команд. Если не секрет, с чем связано такое назначение? Будет ли это испралено? И да, огласите весь список пожалуйста (зарезерироанных клавиш) p.s. как можно идеть - у меня на ноуте помэрла клаиша "В", нажимается не пойми как. А сместить упраление из-за этих зарезервированных клавиш без потерь невозможно :(

Sub_Octavian: Привет! Конкретно с клавишей "C" - это ошибка, результат долгой истории развития камер. Надо будет исправить, спасибо. Что касается других клавиш, основные функции, такие, как Shift, действительно "зарезервированы": мы считаем это верным решением ввиду не самого простого набора настроек. В целом настройками мы сейчас занимаемся, в среднесрочной перспективе обновим их, в том числе и привязку клавиш доработаем.

Просмотр сообщенияVir_v_bane_Pil (14 Окт 2015 - 21:14) писал: Можно в будущем сделать отключение тросов-пунктиров, которые бегающие тени-палки по всей палубе создают, или прорисоавть их по нормальному - некрасиво и раздражает - честно. Имея топовое железо, наблюдать такие тросы неприятно.

Sub_Octavian: Можно и нужно. Мы в процессе. Ответ уже много раз давал, будьте внимательнее, пожалуйста.

Просмотр сообщенияSany977 (15 Окт 2015 - 05:54) писал: Здравствуйте !!! Возник вопрос по столкновениям союзных судов , а именно при столкновении они как будто прилипают друг к другу , и отойти от союзного судна порой очень сложно и иногда это занимает много времени , и даже убрав скорость на полный назад расцепления не происходит , будет ли решаться эта проблема ? Заранее спс за ответ.

Sub_Octavian: Специального "прилипания" у нас нет; если корабли взяли курс на расхождение, то они должны разойтись без проблем. Если этого не происходит, можно писать в ЦПП.

Просмотр сообщенияrei_III (15 Окт 2015 - 10:08) писал: Здравствуйте, задам традиционный для меня вопрос. Будут ли реализовано радарное вооружение, если да, то как. Озвучьте планы, или предположения если это возможно.

Sub_Octavian: Прочитайте первый пост темы, пожалуйста. Особенно - про вопросы "а будет ли". Спасибо за понимание!

Просмотр сообщенияGenrichVonGoldring (15 Окт 2015 - 11:23) писал: Почему Дрезден и Колберг ходят под флагом Кригсмарине?

Sub_Octavian: Потому что флаг Кайзермарине используется радикальными организациями и запрещён в ряде земель ФРГ.

Просмотр сообщенияBee_1T (15 Окт 2015 - 12:58) писал: А вот с этого момента можно поподробнее. Мне как владельцу большого количества прем кораблей, интересно какие они дают бонусы. И может мне нужно прикупить еще чего нибуть. Хотя бы дайте информацию по продаваемым или проданных ранее кораблях.

Sub_Octavian: Вся информация, которой мы готовы делиться по текущим кораблям, доступна в описаниях премиум магазина и на нашей официальной Wiki. Бонусы у них однотипные, различаются только некоторые коэффициенты. Описание каждого премиумного корабля, который будет давать особые бонусы, мы будем составлять более подробно. Так что все узнаете:)

Просмотр сообщенияsolo200510 (15 Окт 2015 - 18:30) писал: Вопрос по функционалу "Пожаловаться" : Для чего создана жалоба "Плохо играет" ? Что толку туда нажимать если плохо и откровенно плохо играет 75% рендома. Я понимаю если бы в игре были лиги и можно было отправить рака игрока на повышение уровня игры в низшую лигу, но этого нет, так что разумного объяснения я не вижу может вы подскажете? Ну не вызываете же вы данных особей в офис Лесты и говорите : ата-та!

Sub_Octavian: Откуда Вы знаете?
Если серьезно, вот встретите вы некорректное поведение, которое не является оскорблением - используйте. Тут вопрос не в умении нагнуть, а в какой-то общей адекватности. Например, пуск торпед из глубины ордера союзников, даже если не вызовет тимкилл, все равно не должен поощряться.  А мы статистику по жалобам пока смотрим, думаем, считаем.

Реклама | Adv