Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 09.10.2015 13:24:25
Просмотр сообщенияevgen2244 (05 Окт 2015 - 13:00) писал: Уважаемые разработчики, какой тип донного взрывателя у ББ снарядов ГК ЛК в игре: 1) инерционный? 2) с временной задержкой? 3) условный игровой? 4) по разному?

Sub_Octavian: Уважаемый evgen2244, В игре, разумеется, игровой взрыватель. Смысл взрывателя в том, чтобы ББ снаряд при прохождении определенной толщины брони взводился и затем взрывался внутри корабля. Нюансы технической реализации в игре значения не имеют.

Просмотр сообщенияAlexHelmsman (05 Окт 2015 - 19:23) писал: 1. Опыт за танкование - это опыт за потенциально полученный урон при непробитии или в том числе и отхиленный урон? Или еще какая сложная схема?
2. При введении опыта за танкование, опыт за другие действия будут нерфить - чтобы средний опыт не повышался?
3. Насчет опыта: стоит ли задача сделать так чтобы количесиво боев или времени затрачиваемого на прокачку 10х кораблей было одинаково вне зависимости от класса корабля? Известно что авики получают,в среднем, больше опыта. Возможно, для них это компенсировано большим времнем боя или "ценой" покачки?

Sub_Octavian: Простите, а давайте для начала выясним, почему мы обсуждаем "опыт за танкование", которого у нас в игре нет и пока не предвидится?

Просмотр сообщенияHermann_Bix (05 Окт 2015 - 21:29) писал: Уважаемые разработчики посмотрел на немецкие крейсера и у меня пригорело от одной маленькой детальки. Почему в модель ТКР Адмирал Хиппер вы взяли модификацию 39 года, он ведь после модернизации получил атлантический форштевень, почему вы не отобразили это в игре? почему мы теперь обязаны будем наблюдать на 8 левеле самый уродливый корабль в игре и даже без шанса что он станет красивым ибо топ корпуса не предполагает изменения архитектуры, а должен!
Спасибо за внимание, надеюсь мой вопрос будет услышан.

Sub_Octavian: Чертежи и референсы сначала нашлись для модификации 39 года. Модификацию с форштевнем, скорее всего, сделаем, но попозже. Она уже в производстве:izmena:

Просмотр сообщенияKuzzneCHIC (06 Окт 2015 - 09:37) писал: Здравствуйте, столкнулся с шикарным поведением Тирпицев в рандоме. Останавливаются под 90 градусов к фронту и просто бросают по КД. Кидаю залп с Нагато, четко в район цитадели стоящей грозе морей. Расстояние 15 км! Пока летит залп он успевает тронуться с места, и уйти от пачки как "броском" вперед, так и "прыжком" назад. Максимум заходило 3-5к урона. Форсированное двигло позволяет с места "сотку рвать"? А теперь вопрос: учитывая отрицательное отношение разработчиков к нерфу премиумных кораблей, будет ли понерфлена возможность "мотоциклетного старта" у линкоров, в том числе и Тирпица

Sub_Octavian: Параметры движения настроены для комфортной игры - тормозной путь в десятки километров - это, конечно, круто, но крайне больно для большей части игроков. Да, иногда такие настройки позволяют игрокам вести себя абсурдно с точки зрения реализма. Мы посмотрим еще за отзывами, и при необходимости скорректируем параметры инерции и разгона. Но вообще по моему опыту любители "качелек" в итоге получают куда больше урона, чем те, кто маневрируют на полном ходу.

Просмотр сообщенияRustySteel13 (06 Окт 2015 - 16:10) писал: Может подобный вопрос и задавали уже, но если не трудно скажите, Вы собираетесь выставлять в открытую продажу Олбани, Арканзас, Гремящий и другии имеющиеся в игре приёмы, если нет то почему? Если да, то когда? Хотелось бы спланировать бюджет. Если не по адресу обратился, то подскажите  кому адресовать вопрос?

Sub_Octavian: Олбани, Арканзас - маловероятно и точно не в ближайшем будущем. Это подарочные корабли.
Гремящий - как и другие корабли из предзаказа (Симс, Юбари), он не будет продаваться как минимум год после окончания продаж предзаказов.

Просмотр сообщенияBloodyHands (06 Окт 2015 - 21:40) писал: 3 вопроса: 1. по какой причине при попытки добавить в друзья - человек стабильно начинает пропадать и нужно танцы с бубном устраивать, чтобы его добавить в группу? косяк уже давным давно у вас .. может как в танках уже функционал реализовать (хотя ответ я знаю: танки - не корабли) 2. если в бою выживаешь - опыта больше дают или нет? (хотя ответ походу я знаю: : танки - не корабли и за многочисленные действия отличные от дамага и фрагов - опыт не дают) 3. может с друзьями можно уже общаться, если у тебя чат забанен? (хотя ответ опять я походу знаю: пользуйтесь другими средствами связи)

Sub_Octavian: 1. В ЦПП, пожалуйста. Это же явно баг. 2. Вся доступная информация об экономике здесь. Дополнительной награды нет (зато ремонт не такой дорогой). Зачем нам провоцировать трусость? 3. Предложения, пожалуйста, направляйте в раздел для фидбека. 

Реклама | Adv