Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 09.10.2015 00:59:41
Просмотр сообщенияnasonovep (02 Окт 2015 - 06:30) писал: Неужели знаменитый отдел перестановки кнопок из "Мира танков" перешел к вам на работу?    PS. Я не буду спрашивать вас когда появится склад - ответ я знаю. Меня интересует совсем другое ... Как построена логическая цепочка, допускающая его отсутствие в релизе (типа, один из вас говорит "До релиза нужно сделать склад", а другой  - "Не! Не надо." и приводит аргументы, наверное. Все так бодро кивают - ведь дело говорит мужик)?    Раз тут обсуждают корректировщика задам свой вопрос: как "досрочно" отозвать корректировщика или истребителя, как выключить сонар, прочее оборудование? С дымами понятно -  пока горит шашка дым идти будет, но а сонар - его  выключить можно...)

Sub_Octavian: Нет, не перешел. Было много споров по этому поводу. В итоге приняли волевое решение - не считать отсутствие склада блокирующей релиз проблемой. Проблему планируем устранить в 0.5.2. Никак. Такой функционал в игре не предусмотрен.

Просмотр сообщенияNyrman1 (02 Окт 2015 - 13:32) писал: В ТТХ кораблей появилось указание бронирования (хотя и очень приблизительное), тогда почему нету характеристик бронепробития боеприпасов? Почему я должен догадываться что могу пробить (или кого) - введение характеристики побития боеприпасов планируется или нет.

Sub_Octavian: Не надо догадываться - просто стреляйте. В данный момент в игре нет необходимых технологий, чтобы показывать бронепробитие во всей красе (а там, вероятно, нужен график).
И да, читайте первый пост темы. Спасибо за внимание!

Просмотр сообщенияGhostBow (02 Окт 2015 - 14:46) писал: Доброго! Внезапно вот такой вопрос появился: при вводе новых наций вместе с корабликами первого уровня ЕМНИП в порт будут добавлены и слоты под них. А будут ли при вводе новых наций добавляться койки места в командирском резерве?

Sub_Octavian: По плану - добавится по одному месту на каждую нацию.

Просмотр сообщенияRokosovski (02 Окт 2015 - 15:16) писал: А вот это уже печально, ибо: СТ10 и ПТ10 никогда не будет!!! - ст10 и пт10 в игре Исторические бои и Хавок будут!!! - .......а воз и ныне там Возможно ли, что разработчики снова поменяют свое мнение, на "никогда не будут", ибо тогда шанс их таки увидеть возрастет?

Sub_Octavian: Возможно, Вам нужно выдать бан за флуд, а сообщение - скрыть? Но нет, я по доброте душевной сижу и наслаждаюсь Вашим мастерством остроумно иронизировать. Непонятно только зачем.

Просмотр сообщенияB2ST (02 Окт 2015 - 20:41) писал: Доброго времени суток! Помнится, перед выходом патча 0.5.0.1 в патчноуте было заявленно добавление японской озвучки. Спустя некоторое время данный пункт убрали и озвучку в итоге не добавили. Вопрос: планируется-ли все-таки добавить ее в клиент или Вы решили отказаться от этой идеи? Спасибо.

Sub_Octavian: Я уже не помню что там и как было в 0.5.0.1 :(

Просмотр сообщенияdestroyer_reverberating_ (03 Окт 2015 - 01:30) писал: Здравствуйте все. Хотел бы поинтересоваться у разработчиков игры за модель линкора " Тирпиц". Не успел купить его. Возможно ли сделать это в ближайшем будущем? Мне по сути не сколько для игры это интересует..Я хочу полную коллекцию всего что есть в игре собрать. Вот и возник такой пост. Заранее благодарю за ответ.

Sub_Octavian: "Тирпиц", скорее всего, будет периодически появляться в продаже. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияzbinz (03 Окт 2015 - 08:02) писал: Почему когда уничтожают авик нельзя руководить дальше самолетами??? Торпеды успели взлететь, авик уничтожили а они сами по себе, летают, фигня какая то((( разочаровываете все больше и большеизвините, но не могу сдержаться по поводу "некому отдавать приказы". То есть совершенно серьезно считается, что летчики это настолько тупые создания, что без команд с "земли" не могут принять самостоятельного решения и будут кружить над местом гибели своего корабля? а просто спустить весь боезапас на ближайшего противника и самоликвидироваться или улететь за края карты, или камикадзей во вражий корабль никак не могут? Тут даже не присловутый вопрос историчности, здесь просто разрыв шаблона представления о человеке разумном. 

Sub_Octavian: Потому что это слишком круто. Команда, которая прорвалась к вражескому АВ, должна быть вознаграждена фрагом и отсутствием конкуренции в воздухе. В игре ситуация "я уничтожил противника, но он по-прежнему контролирует свои юниты" смотрелась бы крайне странно и имбалансно. 

Просмотр сообщенияAutoSpy (03 Окт 2015 - 14:59) писал: Господа разработчики, это нормально, когда целая эскадрилья истребителей авианосца еле-еле справляется с 1 истребителем крейсера?? А если эскадрилья не полная, то еще и проиграть может!

Sub_Octavian: Да.

Просмотр сообщенияLexa_Mogilev (03 Окт 2015 - 19:06) писал: Уважаемые разработчики, я присоединяюсь к вопросу   Почему для Izumo решили взять за базу для моделирования именно проект A140-J2, а не А-140А или А-140В? Можно ли переделать расположение третьей башни на Izumo (или на его топовом корпусе), чтобы она смотрела вперед, по курсу корабля, как в указаных выше проектах? Это помогло бы ему использовать и третью башню в наступательном бою (Izumo, как известно, танкует в игре только носом). Да и серьезной работы по переделке модели не предвидится (хотя не мне судить, конечно).   Если переделка невозможна, то почему?

Sub_Octavian: По причинам выбора - я уточню у коллег.
По переделке: 1. Предложения, пожалуйста, направляйте в раздел для фидбека. 2. Глобальная переделка модели не планируется, потому что она не нужна.

Просмотр сообщенияTorukMakTo (03 Окт 2015 - 19:52) писал:

Sub_Octavian:

Реклама | Adv