Вопросы разработчикам
Дата: 09.10.2015 00:42:24
PJ_Pumba (30 Сен 2015 - 14:18) писал: Уважаемые разрабы! Вопрос вы ТУ поломали или же нет. А то, сегодня
мне так Нагато накидал подряд. что прямо ай. Пометка - я не совсем
рак.Sub_Octavian: Есть несколько версий. В данный момент мы работаем над тем, чтобы
ни одна из них не могла нормально функционировать. Рабочая версия
по моим сведениям сейчас еще есть.
Однако, я рекомендую посмотреть статистику противника. Он, возможно, просто чуть больше "совсем не рак", чем Вы. Не стоит в каждом хорошем залпе видеть ТУ.
Однако, я рекомендую посмотреть статистику противника. Он, возможно, просто чуть больше "совсем не рак", чем Вы. Не стоит в каждом хорошем залпе видеть ТУ.
Phaeton (30 Сен 2015 - 23:59) писал: Здравствуйте! Если не секрет, почему вы отказались от изначально
планируемой модели 1 ЛК = 1 АВ = 2 КР = 4 ЭМ? Выглядит очень
красиво и, как мне кажется, серьезно упрощает межклассовую
балансировку.Sub_Octavian: Выглядит красиво, концептуально - не очень. Примерно как баланс
техники по доходности. Не самый лучший вариант для создания
адекватного и справедливого баланса среди четырех уникальных
классов. Но да, мы действительно пробовали.
Nyrman1 (01 Окт 2015 - 10:06) писал: Согласно данным wargaming.net wiki у американских
линкоров даже при меньшем калибре ГК урон ББ снарядами
больше, у японских больше урон ОФ снарядами - однако шанс поджога у
американских ОФ снарядов значительно выше. Не кажется ли Вам что
здесь кроется какая то ошибка, ведь если калибр и урон ОФ снаряда
выше то и шнас поджога должен быть выше! Например New
Mexico калибр 356-мм урон ОФ 5000 шанс вызвать
пожар ОФ 30% -
против Fuso калибр 356-мм урон ОФ 5700
шанс вызвать пожар ОФ 25% А
на Iowa 406-мм урон ОФ 5700 шанс вызвать
пожар ОФ 36% -
против Izumo калибр 410-мм урон
ОФ 6500 шанс вызвать пожар ОФ 30% Также у
американских линкоров с ростом уровня корабля растет шанс поджога
(с 3 уровня 20% по 8 уровень 36%), у японских этого не наблюдается
(2-3 уровень 28%, 4-6 25%, 7--9 30%) У Yamato же
при калибре 460-мм и уроне ОФ 7300 шанс вызвать
пожар ОФ 35% - против Montana с калибром всего
406-мм урон ОФ 5700 и шансом вызвать пожар ОФ
36%Sub_Octavian: Нет, не кажется. ТТХ кораблей и вооружения настраиваются по
балансным соображениям.
Nyrman1 (01 Окт 2015 - 10:37) писал: У линкоров Myogi, Kongo и Fuso одинаковые
орудия 356-мм/45 Type41 - однако время поворота орудий и
скорострельность разная; у Nagato и Amagi
орудия 410-мм/45 Type3 однако время поворота орудий
и скорострельность также разная. На всех американских линкорах
орудия одинакового калибра имеют одинаковое время поворота
орудий и скорострельность. Почему так?Sub_Octavian: ТТХ кораблей и вооружения настраиваются по балансным соображениям.
Nyrman1 (01 Окт 2015 - 10:47) писал: Вопрос почему у американских линкоров орудия одного калибра
используя одинаковые снаряды наносится разный урон, так это можно
наблюдать на New Mexico и Iowa. Уровень название корабля
калибр и тип орудия снаряд ОФ Макс. урон ОФ снарядом снаряд ББ
Макс. урон ББ снарядом 5 New York 356-мм/45 Mk2 НЕ/НС Мк22 4900 АР
Мк16 10 000 6 New Mexico 356-мм/50 Mk4 НЕ/НС Мк22 5000 АР Мк16
10 500 8
North Carolina 406-мм/45 Mk6 НЕ/НС Мк13 5700 АР Мк8 13 100 9
Iowa 406-мм/50 Mk7 НЕ/НС Мк13 5700 АР Мк8 13 500
На японских линкорах такого нет.Sub_Octavian: ТТХ кораблей и вооружения настраиваются по балансным соображениям.
И тут в Ваших примерах орудия разные
Bee_1T (01 Окт 2015 - 14:03) писал: День Добрый Филип, можно ли узнать какое время жизни дымов у
эсминцев по нациям и по уровням? Потому как заметил что у японцев
при одинаковом времени постановки время жизни различается очень
существенно. От 50 сек на втором уровне до полутора минут на
десятом.Sub_Octavian: Нет, к сожалению, эта информация сейчас не выводится в игре.
ALUCARD2012 (01 Окт 2015 - 19:59) писал: Привет.Разве Изюм должен не так выглядеть?Sub_Octavian: А почему он должен выглядеть именно так?
Midele (01 Окт 2015 - 20:11) писал: Господа, сколько можно терпеть вылеты из игры! Поверьте терпение
есть, но на долго не хватит. Тоже было с самолетами. Если не
наладите то придется уйти и еще человечкам 40. Есть и другие
проектыSub_Octavian: С техническими проблемами, пожалуйста, обращайтесь вот сюда. С шантажом на тему когорты друзей-Коль -
куда-нибудь еще, но точно не сюда. P.S. У меня с релиза игра упала
один раз (дома, так и не понял почему) и зависла два раза (при
постоянном переключении между окнами, на работе). Что-то, видимо, я
делаю не так.
Nickolas1972 (01 Окт 2015 - 22:08) писал: Интересно, крейсер "Тоне" был авианесущим крейсером, за что все
башни вынесены в носовую часть. Это как то отразится в игре, ну
скажем сразу два истребителя запустить можно будет, что то вроде
мини авиагруппы? Тем более, что там две катапульты, да и хотелось
бы ими управлять кого атаковать в первую очередь. А то смысл от
него, все башни в носовой части. Например живучесть Атаго,
обуславливается его маневренностью. А с Тоне назад не выстрелишь
чтобы не подставиться. Этому крейсеру очень нужен бонус в авиации.
19:10 Добавлено спустя 1 минуту Да и самолеты должны быстрее
подготавливаться...Sub_Octavian: Да и самолеты должны быстрее подготавливаться... В данный момент
такой игровой механики нет, и в ближайшем будущем не
предполагается. Так что "Тоне" придется настраивать другими
средствами, без уникальной авиации.
rokonon (01 Окт 2015 - 23:49) писал: Зачем в порту поменяли местами сигнальные флаги? Это что, настолько
актуально? К прежнему расположению уже привыкли и автоматически
ставили, теперь приходится выбирать и время терять. Sub_Octavian: Поставьте автоматическое пополнение. О причинах переноса
флагов мне неизвестно, но поскольку это уже второй вопрос за
сегодня, я попробую узнать
Вопросы разработчикам














