Вопросы разработчикам
Дата: 24.09.2015 16:06:58
Barazinbar (24 Сен 2015 - 01:32) писал: Посмотрев рейтинговые бои и свежие турниры можно понять баланс, кой
вы развиваете.Поиграв в хай лвл (9-10лвл) понять баланс не получается.
Почему на 6-7лвл можно бороться с авиками, а на 9-10лвл ни как. Авиву всё равно сколько он потеряет звеньев, он утопит за 15-20мин всех, кого захочет, и у него ещё останутся самолёты. Зачем вы апаете Мидвея и Эссекса из патча в патч? Создаётся дежавю из танков ( про арту) , кто-то активно играет на авиках (админы/близкие к ним) и желают ногебать, Это уже регулярно обсуждается. Пора подумать и взяться за дело или получите вторые самолётики.
Sub_Octavian: Что я могу сказать? Очень обидно, когда игрок с незаурядными
дедуктивными способностями раскрывает твой хитрый план играть на
авианосцах с близкими к тебе
И спасибо большое за Ваш экспертный
совет "подумать"!
Staziscore (24 Сен 2015 - 02:17) писал: Однако здравствуйте! Такая тема с перками: есть куча на выбор, одни
чисто классовые, как для звеньев авиации и прочее для всякого рода
шустриков и полушустриков, другие универсальные и нужные почти
всем, вроде ТА, мелкокалиберных ГК, живучести и т.п., но почему не
завезли индивидуальных перков для линкоров? Ни на гк, как бы
единственный аргумент корабля, ни на что либо ещё улучшающее самые
многострадальные стороны ЛК ( не буду уточнять дабы не стало
предложением) ничего нет. Тоесть, для того чтоб жить чуть больше
перков хватает на всех, но чтоб воевать ( ок, дамажить) эффективней
есть для каждого отдельно, кроме ЛК. Просто не додумались с
выбором, или когда нибудь там, но будет?Sub_Octavian: Однако, ЛК и так дамажат что надо! В помощь - модернизация ГК.
Что касается навыков, то тут для ЛК вырисовывается две группы: на
живучесть (ремонт, восстановление) и вспомогательное вооружение
(ПВО и ПМК). Выбирайте на свой вкус. В данный момент мы не
планируем усиливать навыки командира специально для ГК
ЛК.
Asigur (24 Сен 2015 - 03:20) писал: Здравствуйте, не подскажите, какой процент игроков сидит в бане
чата? Насколько эффективны меры взыскания, насколько меньше
становится нарушений? По сути это довольно интересная
социологическая информация, отражающая поведение игроков в проектах
подобного типа.Sub_Octavian: Привет. На эту тему недавно вышла отдельная заметка. Думаю, ничего нового я сказать не
смогу.
Однако, по личным впечатлениям: в чате стало значительно лучше.
Однако, по личным впечатлениям: в чате стало значительно лучше.
Bee_1T (24 Сен 2015 - 04:56) писал: День добрый Филип, тут возник вопрос по поводу последних патчей.
Была ли перебалансирована (занерфлена Sub_Octavian: Добрый день! Мы включаем в патчноуты все изменения, а если вдруг
происходит ошибка и что-то остается за кадром, то мы всегда
исправляемся. Если таких изменений в списке нет, значит, прочность
никто не трогал. В случае, если Вы соберете какие-то весомые
статистические доказательства, я буду рад передать их коллегам на
проверку.
___Raven_____ (24 Сен 2015 - 07:12) писал: Sub_Octavian , вопрос задаю уже третий раз,
соизвольте уже ответить: Планируется ли убрать с карты Край
Вулканов в режиме Превосходство три точки захвата и четыре угловых
респа, проблема в том что "игроки" теряются, путаются и начинают
сливаться пачками. Вместо статистики по этой карте в данном режиме
- очень рекомендую посмотреть штук двадцать разных реплеев:
непередаваемые ощущения и всплеск ненормативных эмоций
гаратинруютсяSub_Octavian: Уважаемый, соизвольте прочитать первый пост темы и перестать
нарушать ее правила, иначе отправитесь в бан. Лояльность тоже имеет
свои границы. Тема для фидбека по картам здесь.
kolesoudachi (24 Сен 2015 - 09:38) писал: Для "типа атмосферности". А зачем тогда про "легендарный
сигнал японских ВМС" на русский перевели, вся атмосферность же
улетучивается сразу?Sub_Octavian: Я полагаю, потому что в случае с Zulu там описание, а у остальных
сигналов - расшифровка. Других причин не вижу
Shtrih_SRF (24 Сен 2015 - 11:55) писал: Скажите. почему торпедоносцы не всегда наносят урон торпедами..
т.е. торпеды выпускаются, в цель попадают, (вроде как попадают) и
исчезают (в результатах боя тоже такие попадания не фиксируются), а
те что мимо цели идут дальше. исчерпанная дальность хода тут ни
причем, в частности я заметил, это происходит, если зону обстрела
задаешь в ручную (с зажатой кнопкой alt)Sub_Octavian: Дело в том, что у любой торпеды после пуска есть небольшая
задержка, до истечения которой она не может взорваться. В Вашем
случае Вы, очевидно, осуществили пуск торпед слишком близко, из-за
чего они не успели "взвестись". Попробуйте пускать торпеды чуть
дальше от цели.
headkill007 (24 Сен 2015 - 12:26) писал: Были ли вообще скидки на переобучение командира, снаряжение,
модернизацию? Как в танках короче? Если были то как часто?Sub_Octavian: Если честно, я не следил. Но на моей памяти после старта ОБТ таких
акций не было.
NekkiBasara (24 Сен 2015 - 13:24) писал: Ув. Субоктавиан, будет ли аннулированы результаты гонки до 1 ранга
в РБ в силу открывшегося обстоятельства с наличием ТУ? Лично
считаю, что равенство условий для участников было грубо нарушено.Sub_Octavian: Конечно же нет, уважаемый NekkiBasara. Равенство не
было нарушено никоим образом; Стрельба в World of Warships -
элемент крайне важный, но не единственный; Данный мод по
определению не может давать никакого преимущества в гонке к 1
рангу. Там игроки опытные, и стрелять умеют лучше, чем скрипт,
который адекватно действует либо против "рельсоходов", либо вблизи.
32167 (24 Сен 2015 - 14:47) писал: Хорошо. Не вопрос. Толку то. Что с инструкцией по
автопилоту уважаемый разработчик? Я, в отличии от Вас, не могу
получить ответ на интересующий меня вопрос.Sub_Octavian: Толк получается следующий: если по какому-то компоненту игры
набирается очень большое количество однотипных обращений в
профильной теме, то это повод для проверки или даже обсуждения
возможных изменений. А если все, что мы имеем - это пара претензий,
то, с большой вероятностью, дело в отдельных игроках. Ваше
мнение / предложение по поводу инструкции - это не вопрос для темы
"вопросы разработчикам", уважаемый 32167.
Если Вас что-то не устраивает в интерфейсе, нужно писать об этом в профильную тему для фидбека.
Спасибо за понимание.
Если Вас что-то не устраивает в интерфейсе, нужно писать об этом в профильную тему для фидбека.
Спасибо за понимание.
Вопросы разработчикам














