Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 23.09.2015 14:37:00
Просмотр сообщенияGayzer (22 Сен 2015 - 21:08) писал: Здравствуйте. В описании японского эсминца Wakatake заявлено оригинальное расположение ТА для стррельбы в носовых секторах. ИзображениеИзображение   Я не заметил ничего оригинального, ТА бортовые и стрельба в носовых секторах невозможна. Это ошибка в описании или я чего то не понял о секторах. Спасибо.

Sub_Octavian: ЕМНИП, у носового ТА более широкие углы наводки из-за оригинального расположения. С точки зрения игры ничего сверхъестественного там нет. Описание скорее историческое.

Просмотр сообщенияoleg1693 (22 Сен 2015 - 22:01) писал: Здравствуйте разработчики. Такой вопрос вам: В WOWs Вики я обнаружил несколько интересных и необычных акционных (премиумных) кораблей:  Marblehead Lima,  Диана Lima,  TachibanaTachibana Lima,  Mikasa, корабли с приписками  Lima нигде и никогда не светились и не объявлялись, особенно меня интересует Tachibana (очень для меня интересен этот Эсминец),  КОГДА и на каких условиях  можно будет получить (купить) корабли с приписками  Lima и ЭМ  Tachibana??? Ответьте пожалуйста, мне, как коллекционеру, это Ооочень важно!)

Sub_Octavian: Привет. Все эти корабли акционные - предполагается, что они будут появляться в качестве бонуса к различным товарам и услугам наших партнеров. Вот пример.   "Покупатели настольных компьютеров и ноутбуков для геймеров ASUS получат уникальный крейсер «Марблхед», 1000 дублонов, а также 30-дневный доступ к премиум-аккаунту World of Warships. Будущие владельцы материнских плат и видеокарт от ASUS смогут претендовать на крейсер «Диана» и доступ к премиум-аккаунту на 15 дней. При приобретении геймерских звуковых карт и мониторов игрок станет обладателем эсминца «Тачибана» и 15-дневного доступа к премиум-аккаунту. Те, кто купят мышь или клавиатуру, получат 7-дневную подписку на премиум-аккаунт, а эсминец «Тачибана» достанется новым владельцам гарнитур от ASUS" (с)

Просмотр сообщенияCustozar (22 Сен 2015 - 22:57) писал: Добрый день. 2 вопроса по РБ. 1) Действуют ли сейчас заявленные 4 лиги (25-21, 20-16, 15-11,10-1) или для уменьшения времени ожидания боев их изменили? Иначе как объяснить игроков 18 ранга во второй лиге?... 2) Как может игрок с % побед в РБ менее 50 иметь 14, 10 и даже 9 ранг?

Sub_Octavian: Добрый день! 1. Да, действуют. Любое несоответствие заявленным диапазонам - это баг, о котором необходимо сообщить в ЦПП. 2. Вариант А: поймал удачу за хвост, "насливался" как следует на несгораемых рангах. Вряд ли такое происходит часто.

Просмотр сообщенияbaka1234567 (22 Сен 2015 - 23:29) писал: Здравствуйте 
У меня созрел вопрос по поводу союзных торпед, возможно ли что нибудь сделать что бы было видно что торпеды пустил союзник или враг,    Сегодня в бою на линкоре был занет линкором и крейсером врагов, рядом шёл Эсминец союзный который в итоге своим маневрами зарядил в меня все свои торпеды, так как я был на линкоре увернутся не смог. Спасибо за внимание.

Sub_Octavian: Союзные торпеды подсвечиваются маркерами аналогично вражеским, только другим цветом. В дополнительных средствах оповещения пока смысла не видим.

Просмотр сообщенияBratecKrol (23 Сен 2015 - 06:07) писал: Вопрос про ранговые бои. Ситуация: До следующего ранга осталась одна победа. Захожу в бой, погибаю, выхожу и иду на другом корабле, пока этот в бою. По результатам оба боя выиграли. Каковбудет результат по рангам? Получу следующий ранг и звезду на нем или одна победа останется "лишней"?

Sub_Octavian: "Лишних" звезд быть не должно, все учитывается в порядке очереди.

Просмотр сообщенияXpom_EKB (23 Сен 2015 - 06:47) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста на каком этапе сейчас тестирование реплеев? Когда можно будет записывать сражения? Есть ли у Вас сервер с записями если есть сколько они хранятся? Вопрос возник после того, как не получил медаль "Один в поле воин". За бой потопил 6 кораблей, 4 из них были уничтожены как мне казалось в одиночку, хотелось бы просмотреть реплей и понять так ли это, если так, то почему не была выдана данная медаль.

Sub_Octavian: Добрый день и Вам. В разработке, по срокам, увы, ничего сказать не могу. Можете включить вручную, если хотите:  В файле preferences.xml (в корне игры, открыть блокнотом) находите внизу строчку
"Отбиваете" ее Enter-ом и перед ней (т.е. выше, в пустой строке) вставляете true и сохраняете изменения.
Т.е вид должен получиться такой: 
true
Реплеи будут сохраняться в папке replays в корне игры. Реплеи - это клиентский функционал, а не серверный. На сервере могут сохраняться только логи боев - отличная от реплеев штука.

Просмотр сообщенияGuranius (23 Сен 2015 - 07:05) писал: Здравствуйте! Вопрос такой: Сейчас в статистике по ранговым боям (ни в послебоевой, ни в профиле) не отображаются очки захвата/защиты базы, хотя соответствующие поля там есть и ленточки в бою за захват/защиту исправно выдаются. Это баг, недоработка или так и задумано? Спасибо!

Sub_Octavian: Дело в том, что в данный момент эти очки не учитываются в режиме "Превосходство" - только в "Стандартном бою". Не вполне очевидный момент / недоработка :child:

Просмотр сообщенияNielle (23 Сен 2015 - 10:09) писал: Доброго времени суток, уважаемый Sub_Octavian.   Всплыл еще вопрос. Как в игре реализованы две бронепалубы, имевшиеся у некоторых кораблей? К примеру, если у корабля верхняя палуба толщиной 30мм и нижняя 100мм, на них падает фугас 203 мм. Что происходит в этом случае? 1) фугас наносит нормальный урон, пробив верхнюю бронепалубу, но цитадель защищена нижней 2) фугас повреждает модули на палубе, но не наносит урона в хит пойнты из-за того, что не пробивает обе бронепалбы. 3) ??   Спасибо.

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Nielle!   Реализованы как полноценные слои брони.   Фугас пробивает верхнюю палубу (поскольку 203/6 = 33,3, т.е. бронепробитие у него достаточное), после чего взрывается непосредственно за ней. Наносит прямой урон данной части корабля (видимо, это будет "каземат"). Наносит (или не наносит) урон "сплешем" всем ближайшим модулям (не путать с частями корабля) в зависимости от из защищенности и силы сплеша (прописывается для типа снарядов). Кроме того, в механике пожаров проверяется шанс на пожар. До цитадели, разумеется, снаряд в данном случае "не дотягивается".   Пожалуйста.

Просмотр сообщенияschummi_84 (23 Сен 2015 - 10:23) писал: Sub_Octavian    скажите пожалуйста, такой момент, очень часто наблюдаю такую картину в бою, вчера просто наблюдал с корабля игрока и просто до абсурда, идет миоги на расстоянии 4км от ленгли, стреляет из передней башни у которой спаренные орудия и картина была забавная, снаряды с этого расстояния разлетелись левый в нос правый в корму, т е разлет был аж на всю длину корпуса ленгли с 4км! следующий залп полетели кучно навстречу друг друга т е у корпуса ленгли снаряды сошлись в одну точку, просто если следовать физике и логике снаряды должны лететь максимально параллельно т к п в горизонтальной плоскости орудия наводятся парно и никак отдельно друг от друга, вертикально вроде тоже они привязаны, что Вы можете сказать по этому интересному вопросу? может быть много буков извините)

Sub_Octavian: По этому вопросу я писал отдельную статью.  Думаю, Вам будет интересно узнать как работает механика разброса:honoring:

Просмотр сообщенияLinda102 (23 Сен 2015 - 10:24) писал: Уважаемые разработчики . здравствуйте ! Когда же вы начнёте дежурить за сервером  достойно ? Вчера никто не мог вечером зайти в игру : " Ошибка подключения к серверу , попробуйте зайти попозже " . Пока игроки не создали кучу тем , то ,  что в игру зайти не могут , вы не шелохнулись ! Вопрос : как проходят дежурства у вас за сервером и ваще дежурят ли  , или до смены отработал и все ушли  по домам ? Нет ни обьявления о техработах , ведь если вы ведёте техработы , то заранее оповещайте игроков , ведь не раз об этом был поднят вопрос ! Давайте уважать прежде всего игроков , а потом уже себя ! Многие игроки живут во Владивостоке , считайте , вечер у них был испорчен , а ведь они заходят в игру , чтобы отдохнуть , отдать дань игре  ! Спасибо за внимание и удачи !!!

Sub_Octavian: Мы "дежурим достойно", уважаемая Linda102. 24/7 есть команда дежурных ГМ, которые могут оперативно отреагировать на появление жалоб, и всегда есть дежурная команда по серверной части, которая может оперативно приступить к решению проблемы. К сожалению, иногда возникают технические проблемы, которые невозможно спрогнозировать и оперативно решить. Поэтому не стоит так сильно нас ругать.

Реклама | Adv