Вопросы разработчикам
Дата: 23.09.2015 13:19:21
als_fidelito (21 Сен 2015 - 19:32) писал: Дорогая передача! Задам уже набивший оскомину вопрос: почему бы не
дать КРТ "Фурутака" сдвоенные турели ГК, которые он и его систершип
получили в ходе модернизации 1937-1938 гг.!?!? Боитесь, что с
"Аоба" будут путать?Sub_Octavian: Да, боимся до чертиков! Иногда пытаемся ему нарисовать 3x2 203, но
руки дрожат и все равно получается то, что есть в
игре 
GhostBow (21 Сен 2015 - 20:12) писал: Заинтриговали.... Теперь нипонятна, модернизация снижает разброс на
20% (что следует из ссылки в вопросе на "вы писали раньше") или
все-таки на 25% (что следует из приведенной в ответе формулы: *
0,75 * 0,95) Можно уточнить? Спасибо.Sub_Octavian: Я даже не пытался
Смотрите, модернизация - 20% к точности,
сигнал - 5%. Следовательно, если есть модернизация, то: разброс *
0,75; если есть сигнал, то разброс * 0,95; если есть и то, и
другое, то разброс * 0,75 * 0,95. Пожалуйста.
bumpkin0 (21 Сен 2015 - 21:22) писал: Здравствуйте. Хочу поднять тему американских Кр -
Пенсикола, Орлеан, Балтимор и яп.Кр Ибуки. Как на ваш взгляд
играбельность на этих пароходах? Могу долго перечислять
недостатки этого, но вот преимуществ и одного не наберется. Если
возможно то дайте развернутый ответ, а не как прошлый раз - "у
Балтимора утяжеленный снаряд" (кстати не заметил, не пробивает он в
носовые проекции Кр даже ниже уровней за исключением хрустального
Ибуки и кстати рикошетит ББ от надстроек Кр если курсовой угол
противника близок 35 грд. +/- 25 грд. )( полет фугаса на
предельные дистанции такой же как и у всех остальных амер.Кр, ББ
чуть меньше дуга но все равно больше чем у яп.Кр). Или лучше
проведите стрим на этих пароходах, в стоковом виде и кепами с 3
перками максимум там наглядно показали бы как на этом играть.
Отрядом один на амер.Кр второй на амерЭм ну и третий на япон Авике,
имитация соло игроков, как подавляющее большинство в игре.
Извините если слишком резок. Просто апнули Лк и теперь один
два снаряда от Лк выводит Кр из строя, в любую проекцию нос/ корму.
И получается что американским кораблям не чего противопоставить.
Знаю скажете маневр, но башни вращаются ну очень долго менять курс
надолго снижать скорострельность, и получается что скорострельность
не больше чем у Лк. За Эм охотится тоже не совсем удобно, мягко
сказать. Сорри увлекся. Вопрос все тот же. Хочу поднять
тему американских Кр - Пенсикола, Орлеан, Балтимор и яп.Кр Ибуки.
Как на ваш взгляд играбельность на этих пароходах? Заранее
спасибо.Sub_Octavian: Моего взгляда пока нет - не успел выкачать после вайпа. По
статистике - более-менее, хотя есть место для правок. Будем
проводить по необходимости. За резкость охотно извиняю, немного
сарказма еще никому не повредило
Фидбек, пожалуйста, оставляйте в профильном разделе.
kolesoudachi (22 Сен 2015 - 00:22) писал: скажите, а почему значения флагов вроде"I have not received any
damage" и т.п. нельзя было на русском языке написать - лениво
было или для типа "атмосферности"?Sub_Octavian: Для "типа атмосферности".
Shepke (22 Сен 2015 - 15:47) писал: Вопрос про модуль ПВО, который дает +20% к живучести установок. Да
и модуль ПМК +20% ХП аналогично. Планируется ли так же их
перебалансировка (как недавно было сказано про модуль на
обнаружение) ? На данный момент он, как я понимаю, бесполезен
полностью. Так как, значения живучести ПВО установок от 400 до 200.
Они ничем не защищены. А даже фугасы ЭМ у нас под 1800-2000 урона
наносят. И им совершенно всё равно, какой модуль уничтожать, с
200хп или с 240хп.Sub_Octavian: Не совсем правильно понимаете. Против прямого урона да, трудно
защититься. Но такие модули нередко выбиваются взрывной
волной (сплешем), и тут модернизации весьма полезны. Кстати,
некоторые установки ПВО и ПМК имеют защиту, и она учитывается в
модели повреждений. Поэтому: нет, не планируется.
MegoToster (22 Сен 2015 - 16:39) писал: 1) Когда вводили нагиб за бабло, а именно так я для себя
позиционирую продажу флагов за реал, на волну возмущения от
игроков, один из разработчиков обещал что будет проталкивать идею
об отмене искусственного ограничения в выдаче флагов (1 выдача в
день, каждого вида флагов) за медали и другие смягчение
условий получение этих флагов. Так собственно вопрос, флаги
продаются, ограничения не сняты, смягчения условий не было,
правильно ли я понимаю, что этого разработчика никто не захотел
слушать и все дружно забили на мнение игроков? 2) Когда ждать
силовые поля, камуфляж-невидимку и заточки для пушек за реал? 3)
Как вы тестировали экономику (приток / отток бабла у игрока), если
не вводили склад? Ведь на складе, чем больше боев провел, тем
больше там бабла осело. 4) Вы многократно заявляли что не будете
часто проводить акции. И даже те редкие моменты, когда вы
выкатываете какую то акцию, она обычно происходит в формате "пришли
нам скриншот и докажи что выполнил". Разрабатывается ли вообще
функционал под акции? Долго ли нам еще лицезреть эти самодельные
конкурсы с скриншотами которые вы гордо именуете акциями? 5) Вы
считаете нормальным, что в акции в формате Лучший бой, побеждает не
тот кто провел лучший бой, а тот кто сделал скриншот? Ведь вы же
понимаете, что многие не читают форум и тем более не
делают/отправляют скриншоты. 6) Будет ли в этом году клановый
функционал? Я прекрасно понимаю, что это не приоритетная задача,
так как все же одиночек больше. Но вы поймите, есть и другие люди,
которые наоборот играют только в сообществе. Нет ни функционала, ни
собственно контента для кланов. Люди уходят. Это печально.Sub_Octavian: 1. То, как Вы позиционируете для себя продажу сигналов - это
проблемы исключительно Вашего восприятия. Все типы сигналов можно
получить совершенно бесплатно. Я вот, например, "нафармил"
небольшую пачку, а теперь понемножку трачу в ранговых боях. И
никаких проблем с тем, что кто-то когда-то те же самые сигналы
приобрел, не имею. Негативные комментарии - да, были, но и
позитивные тоже. По поводу "обещаний проталкивать" - пожалуйста,
предоставьте доказательства. Также обращаю Ваше внимание на то, что
в данный момент в продаже есть только сигналы типа "Equal Speed
Charlie London", а они влияют на получаемый опыт. 2. Понятия не
имею. Но никто Вам не мешает помечтать. Только не в данной теме,
пожалуйста. 3. Вычесть потенциальную стоимость модулей при продаже
- много ума не надо. Отлично тестировали. 4. Если Вы о полной
автоматизации акций, то кое-какие идеи есть, но подробностями
поделиться пока не могу. 5. Да, это нормально. 6. Никаких
обещаний давать не буду. Но могу точно сказать, что мы не считаем
клановый функционал "неприоритетным". Да, в количественном
соотношении клановых игроков меньше, зато они, как правило,
являются очень активными и ценными участниками сообщества. Так что
мы продолжаем работу над клановым контентом. Просто "не все
сразу".
Alesha170 (22 Сен 2015 - 16:56) писал: Здрасьте. Многих игроков запарил постоянный бан в чате. Будет ли
улучшаться ситуация в обращении с матёрыми игроками? Сейчас же не
альфа-тест, ё маё. И на альфе за мат так не банили. Может воткнёте
в игру мат-фильтр например? А то донатим, а функционал не
полный. Sub_Octavian: Привет. Вынужден Вас разочаровать - в нашей системе ценностей
возможность обматерить и обхамить другого игрока не входит в
необходимый "функционал" игры. Но у меня есть идея: попробуйте
зайти, например, в клуб байкеров или спортзал, и поговорить там "от
души и без цензуры". Уверен, что острые ощущения Вам гарантированы.
А главное, не нужно донатить!
Retvizan_1905 (22 Сен 2015 - 17:07) писал: Я поясню подробнее. Проблема, на мой взгляд, заключается в том, что
вы очень мало говорите о планах (особенно это касается ввода новых
кораблей/веток), "раскрывая карты" уже непосредственно перед тем,
как изменения выпускаются официально. В итоге коммьюнити вынуждено
питаться слухами и предположениями, что не есть хорошо.
Классический пример - информация о советской и немецкой ветке,
которую вы выпускаете 19 октября, а публикации планируете "в
течение 1-2 недель", т.е. менее чем за месяц до ввода ветки в игру.
А многие месяцы перед этим коммьюнити терялось в догадках. По
бюллетеню 0.4.1 - он вышел за день до общего теста 0.4.1, т.е. уже
никак не являлся информирование о планах. Ну согласитесь, какой это
рассказ о планах, если на следующий день все желающие могли
попробовать это обновление в рамках общего теста? Это просто
написанный подробно и понятно патчноут, что очень важно, но к
информированию о том, что в планах и в разработке - он не имеет
отношения, это отчет об уже сделанной работе. Я понимаю, что
в процессе разработки многое меняется и некоторые изменения
вносятся в последний момент. Но нужен некий баланс между
заблаговременным информированием о планах и желанием рассказать
только о том, что будет 100%. Сейчас этот баланс сильно сдвинут ко
второму пункту.Sub_Octavian: Вас понял. По поводу СССР и Германии - на наш взгляд, сроки
адекватные. Смысла томить ожиданием в данном случае не видим.
По поводу бюллетеня - пожалуй, согласен, что можно было бы и раньше его опубликовать. В этот раз постараемся исправиться. Собственно говоря, бюллетень 0.5.1 планирую начать писать сегодня-завтра.
По поводу бюллетеня - пожалуй, согласен, что можно было бы и раньше его опубликовать. В этот раз постараемся исправиться. Собственно говоря, бюллетень 0.5.1 планирую начать писать сегодня-завтра.
vovk71 (22 Сен 2015 - 17:37) писал: Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, кто знает. У командира при
прокачке опыта есть такая штука, как "плюс один истребитель и
бомбардировщик в эскадрильях". Так вот возникла крамольная мысль -
а если на крейсере прокачать это умение, то второго
катапультного истребителя не появится случайно? Было бы неплохо. И
еще про истребитель крейсера - можно ли как-то указать ему
направление, куда лететь? Если вдруг эти вопросы уже
освещались, то дайте, плз, ссылку. На форуме нашем не нашел.
И такая еще странная ситуация, которая периодически появляется:
выцеливаю в снайперский прицел корабль, веду его. Потом ни с того
ни с сего корабль противника мгновенно оказывается в другом секторе
прицела, градусов на 20-30 в стороне, параллельно изменяется
разрешение прицела. Затем через пару тройку секунд опять все
возвращается. В детстве, каюсь, в контре пользовался читами - так
вот, симптомы один в один. Вообще, читеры встречаются в игре или
это изжито как класс? P.S. Очень хочется играть честно.Sub_Octavian: Привет. Хорошая попытка, но нет: "в эскадрильях" значит "в
эскадрильях". Нет, нельзя. Он сам. Похоже на
рассинхронизацию с сервером. "Читов" в игре как таковых
нет, все значимые расчеты ведутся на сервере. Поэтому накинуть
себе "здоровья" или превратиться в невидимку нельзя. Однако, есть
мод, который помогает целиться из орудий ГК, отрисовывая перед
кораблем-целью точку упреждения. Мы считаем его вредным для
геймплея, поэтому несколько версий назад "сломали" ему
работоспособность. В настоящий момент появилась еще одна версия,
которая работает. Ее мы тоже "сломаем". И будем ломать дальше. Этот
мод, как правило, помогает очень неопытным игрокам при стрельбе по
целям, которые не могут адекватно маневрировать. Таким образом, в
некоторых ситуациях он дает "лишнее" игровое преимущество.
Играйте честно и не переживайте.
Darkkt (22 Сен 2015 - 17:57) писал: Доброго времени суток! Спасибо за неожиданную новость о Советских
эсминцах! Хочу задать один вопрос, наверно не совсем корректный, но
всё же: Когда будет официальная поддержка win 10? что бы заявки
вида 611319 уходили в работу.Sub_Octavian: Уже. 

Вопросы разработчикам














