Вопросы разработчикам
Дата: 23.09.2015 12:18:32
5454567667 (20 Сен 2015 - 12:17) писал: доброе утро!у меня несколько вопросов!вы писали в бой выйдут лучшие
корабли всех наций!в итоге обманули надежды многих игроков на новые
нации!эжто ладно!уже привыкли к обману с вашей стороны!пишешь вам в
техподдержку часто из засвета на расстоянии 3-4 км пропадают
корабли обстреливая невидимками!ответ один на крейсере и лк
оказывается есть дым!такой ответ от техподдержки!следующий
вопрос!как нагато это корыто простреливая через всю карту точно
попадает 12 снарядами точно в погреб?он в близи от силы 2-3 бьёт в
цель а тут из всех орудий через всю карту точно в одну цель!ответ
тоже поражает!всё по правилам у игрока прокачька дальности или
сигналы!у меня на миоки тоже знаки максимальной дальности но что-то
стреляет как написано только на 16,1км!хоть со знаками хоть
без!вот вы и скажите мне это лажа или реально сидят люди с высшим
образованием?и ещё вопрос!когда наконец появится склад в игре?у меня да и у других игроков я думаю набралось столько модулей!ведь они не продаются!а продать и вот бабло в игре это дело!уже многие об этом писали и спрашивали!вы отмалчиваетесь как партизаны!и очень много вопросов моих вы просто удалили и ни разу ни на один не ответили!я считаю это просто хамское отношение к игрокам!и часто вы баните тут за то что вам на прямую задают вопросы по игре а они вам не нравятся и бан игроку тут за вопрос!
Sub_Octavian: Давайте немного притормозим, сделаем глубокий вдох, глубокий выдох,
и разберемся: Мы никого не обманывали, не обманываем и
обманывать не будем. Обращаю Ваше внимание, что подобная клевета
попадает под нарушение правил форума; Новые нации вчера были
анонсированы и довольно скоро появятся в игре; Пожалуйста,
приведите доказательства (номер обращения в ЦПП) того, что вам там
сказали "на ЛК есть дым". Нет доказательств - смотрите первый
тезис про клевету; Аналогично, приведите доказательства (номер
обращения в ЦПП). Кроме того, укажите как Вы поняли, что в погреб
Вам влетело именно 12 снарядов (учитывая что там больше
рассеивание, а также учитывая, что главный калибр "Нагато" - это 8
орудий); Дальность стрельбы ГК крейсера "Миоко" в текущей версии -
16,1 км. Никаких навыков, модернизаций или сигналов, которые могли
бы ее увеличить, нет. Дальность стрельбы ГК линкора "Нагато" - 20,5
км. Данный ЛК может поднять в воздух самолет-корректировщик,
который увеличит дальность стрельбы ГК на 20%. Никаких других
модификаторов на дальность у него нет. Про склад я отвечал
много раз - мы в процессе. Решение будет, про модули, которые у
игроков накопились, мы помним. Кроме того, данный вопрос освещен в
FAQ во втором посте темы. Так что Вы снова врете
Вопросы, которые удаляются в данной теме,
нарушают ее правила. Если отвечать на все, не фильтруя флуд, спам,
оффтоп и фидбеки, тема потеряет смысл полностью. Ограничения мы
выдаем только при нарушении правил форума, и то стараемся делать
это лишь в тяжелых случаях. Вы, кстати, нарушили ПФ уже несколько
раз в данном посте. И хамское отношение - это как раз-таки про
Вас. Если Вы продолжите общение в таком ключе, я буду вынужден
попросить модераторов обратить внимание на Ваше
поведение.
Надеюсь на понимание.
Надеюсь на понимание.
Faust_Kazan (20 Сен 2015 - 15:14) писал: Доброго времени суток, Филипп! Тут уже спрашивали про средний опыт
в статистике на сайте и клиенте, но: чем всё же было обусловлено
его отображение с учётом модификаторов? Вот я, к примеру, часто
смотрю статистику игроков после боя, и средний опыт сейчас не
отображает умение играть. Скажем, тот, кто играет от акции к акции
и покупает для этого на пару дней премиум-аккаунт, имеет средний
опыт совсем не средний=) Ну я-то ладно, простой игрок, а вот для
тех, кто набирает людей себе в клан или команду, важно, чтобы
статистика отображала реальный скилл. И основные параметры -
это винрейт, дамаг, фраги... и опыт. В общем, вопрос: почему решено
было отображать опыт с модификаторами и планируется ли в будущем
пересмотр этого решения?P.S.: был у меня, к примеру, премиум-аккаунт первый месяц после вайпа, сейчас нет. И выходит, что статистика падает, и будет падать даже при условии, что я начну играть немного лучше.
Sub_Octavian: Привет! Потому что опыт - это не какой-то рейтинг
эффективности. Это именно средний опыт, и мы бы хотели, чтобы
именно средний опыт в графе и отображался. Использовать его как
показатель для оценки игрока - в любом случае некорректно.
Используйте другие, значимые "боевые" параметры. Решение не
окончательное, фидбек по этому поводу можно оставить в
соответствующем разделе. АПДЕЙТ: по результатам
последних обсуждений склоняемся к тому, чтобы выводить средний опыт
только с учетом ПА. Следите за обновлениями.
Bryt (20 Сен 2015 - 20:58) писал: Уважаемые разработчики, объясните мне, простому селянину, как мне
общаться с другими игроками в игре? Вот например в моём последнем
бою был игрок "ropHblu_Pak", если я обращусь к нему по нику, то
меня забанит ваша чудесная система раздачи банов. Не знаю нарушает
ли данный игрок правила игры Раздел 1 Пункт 15 и Пункт 18 (3, 10),
да собственно это не моё дело, пусть живет. Просто меня смущает
данный казус. Вы баните за слово "рак" и "олень" и в то же
время допускаете в никах игроков эти самые слова. Надеюсь на ответ
тут или в личку.Sub_Octavian: Уважаемый Bryt! За слова "рак", "олень", "нуб", "тюлень" мы не
выдаем баны.
IS1112 (20 Сен 2015 - 21:26) писал: Доброго времени суток!Разъясните момент с модернизацией,начиная с 8 лвл.
Система обнаружения Модификация 1-на 20% увеличивает дальность обнаружения.
Так вот сам вопрос:если увеличивает дальность обнаружения,то с этой модернизацией эсминец обнаружиться не с 6 км(приблизительно),а с 7+ км и торпеды тоже значит раньше обнаружаться?
Или это дальность видимости противника ,которая ,в любом случае, больше мах дальности стрельбы ГК ?
С уважением.
Sub_Octavian: Это дальность отрисовки противнка, при условии, что он находится "в
засвете". Данная модернизация не уменьшает заметность Ваших
противников и не позволяет раньше их "светить" самостоятельно. Мы
понимаем, что в текущих реалиях игры она малоэффективна, особенно
по сравнению с соседней системой маскировки, поэтому планируем
переделать ее, добавив дополнительные полезные эффекты.
TANKNBP (20 Сен 2015 - 22:48) писал: Что там с полубронебойными? На ЗБТ мне ответили "Нет времени, есть
дела важнее", как сейчас дела с основным типом снарядов для
кораблей?Sub_Octavian: Ничего. Имеющиеся типы снарядов нас до сих пор устраивают.
Sauron_72 (21 Сен 2015 - 02:01) писал: Добра и счастья вам Филлип, хотелось бы спросить о некоторых
деталях:1. По скольку у нас уже релиз, а боевые задачи так и не менялись, будут ли они подвергаться изменениям в ближайшее время?
2. Скорее всего вы отправите меня в "Предложения по игре", но сделаете ли вы такую небольшую,но приятную мелочь в описании технических характеристиках линейных кораблей, как параметр "Авиация", в котором будет название и тип самолёта-наводчика(как с истребителями на крейсерах), у которых есть катапульта?(Например, у Тирпица самолёт Arado Ar196A-3)
3. И можно ли ожидать до конца этого года премиумные линкоры 8 лвл у США и Японии?(Или СССР О_О)
P.s. Линкор "Исэ" есть в планах?Хотя бы как премиумный?(Знаю, что вас измусолили с ним, но всё же очень хочется видеть больше знаменитых кораблей, в состав Императорского флота)
Sub_Octavian: Спасибо большое, уважаемый Sauron_72. Сразу прошу: читайте
первый пост темы, особенно по поводу предложений и всяких "будет
ли". Спасибо за понимание! 1. Вероятно, да. Есть в планах на
0.5.1. 2. Отправляю Вас туда. 3. Маловероятно, но, скорее всего,
будут другие интересные корабли. P.S. В долгосрочных "хотелках"
есть, но пока что не более того.
RiCrO (21 Сен 2015 - 13:05) писал: Добрый день всем. А Филиппу отдельный привет. Когда уже
дойдет дело до "балансировки" цифр в графе "нужное количество
опыта" для изучения того или иного корабля? Тема скорее про
понижение необходимой цифры. На данный момент выкачивание
топ лвл техники, мягко говоря, затягивается до бесконечности, а
флажками "обвешиваться" как то не комильфо. Про ПА тут уже и
говорить не приходится, от случая к случаю.Sub_Octavian: Отдельное спасибо
Вы так спрашиваете, будто мы где-то
обещали снизить стоимость прокачки топов. Я, если честно, такого не
помню. А если это просто предложение, то, к сожалению, могу
лишь посоветовать обратиться к профильному разделу.
tttsanyattt (21 Сен 2015 - 14:16) писал: Всем доброго дня (вечера, ночи, утра - у кого как.... Сегодня
смотрел фото крейсера "Аврора и обнаружил одну интересность... В
капитанской рубке есть один прибор, именуемый у нас, сухопутных,
коробкой передач (не знаю, как он называется на флоте, но там
надписи: "малый вперед", полный вперед" и т.д.), так вот, букАвки
там написаны пА русски!!! (пусть и образца начала 20-го века...).
Так вот, тОвариСТЧи разрабоЧики, если Вас не затруднит, не могли бы
Вы в каком-нибудь обновлении изменить (только для русских/советских
кораблей) в боевом интерфейсе игры надписи на аналогичном приборе с
англиЦкого на русскАй!!! Ну хотя бы для историчности, что лЬ......
Прикрепленные изображения Sub_Octavian: Думаю, что это "Машинный телеграф", товарищ игрок. А не могли бы Вы
читать правила темы? С предложениями Вам вот сюда нужно обращаться. Спасибо за
понимание! 
nomad32 (21 Сен 2015 - 15:09) писал: Приветствую. 1. Какова точность работы ПМК на линкорах? Процентное
соотношение выстрелов к попаданиям относительно калибра самого ПМК
или конкретного корабля имеется? Если да, то каково, если нет, то
поясните цель апгрейдов модернизаций для ПМК (кроме самой
дальности)). Иными словами точность ПМК зависит на конкретную
величину от точности ГК или настраивается индивидуально у каждого
корабля? 2. Навык капитана "Взрывотехник" на + 3% к вероятности
поджога распространяется ли на на ПМК? Распространяется ли тот же
перк капитана на вероятность вывода модулей корабля противника
из строя? (судя по тренировкам - ДА); 3. Есть/Имеется ли
возможность ОТКЛЮЧИТЬ работу ББ снарядами ПМК по маркированной
цели, оставив лишь ОФ боеприпасы? (навроде отключения по
клавише "P" всей активности ПМК/ПВО. Раз имеется
возможность ОТключения, обоснованно предполагаю возможность
ПЕРЕключения в текущем клиенте); 4. Вытекающий из п.1: Иконка
Модернизации на ПМК по аналогии с "Модернизациями на ГК или ПВО"
обозначает повышение ТОЧНОСТИ (стилизованный прицел с
перекрестием). Замена на адекватную иконку (стилизованную
"стрелку-в-стенку", обозначающую увеличение Дальности стрельбы)
представляет трудности из патча в патч или это фича? 5. Установка
модернизаций ПМК/ПВО (+20% к живучести) добавляет
ли "косвенные очки боеспособности", то есть при использовании
навыка "Восстановительные работы" при их уничтожении
восстанавливаются так же +20% ХП от ПМК/ПВО? 6. Вне
зависимости от ответа на предыдущий вопрос; Если я установлю
ВСЕ имеющиеся модернизации на "+% к ХР ", буду ли я иметь +% к
общему ХП корабля, учитывая "очки боеспособности каждого
конкретного модуля корабля"? Успехов в Игре и Жизни.Sub_Octavian: 1. В среднем 12-17%. Данные по каждому кораблю есть. Точность
стрельбы ПМК настраивается для каждого корабля индивидуально. 2-я
модернизация ПМК увеличивает эту точность на 20%. 2. На все
осколочно-фугасные снаряды и бомбы. Нет, только на шанс поджога. 3.
Нет, потому что на каждом конкретном корабле конкретный тип орудий
ПМК стреляет только одним типов снарядов. Переключения не
происходит. 4. Так там точность тоже увеличивается. 5. Нет,
потому что прочность модулей не входит в очки боеспособности
корабля. 6. Нет, потому что прочность модуле не входит в
очки боеспособности корабля. Устанавливая подобные модернизации, Вы
увеличиваете именно живучесть модулей. Не путайте модули (орудия и
башни ГК, ПМК, ПВО, машинное отделение, погреба, рули) с частями
корабля (носовая и кормовая оконечности, цитадель, каземат).
Спасибо большое, и Вам тоже 
evgen2244 (21 Сен 2015 - 18:42) писал: Почему бронирование кораблей не показывается? На тесте то вроде
было?Sub_Octavian: В одной из ближайших версий планируем вернуть текстовое
отображение. Оно было доработано, и теперь представляет большую
ценность
Вопросы разработчикам














