Вопросы разработчикам
Дата: 22.09.2015 15:08:41
Mirror (18 Сен 2015 - 22:01) писал: День добрый! Возник вопрос о точности. По идее существует
взаимосвязь между дальностью стрельбы и точностью. Значит ли это
например, что в результате установки модификаций и прокачки умений
капитана дальность возросла с 12км до 16км (условно) и как
следствие точность на 12км стала намного больше? Я же логично
рассуждаю? Заранее спасибо.Sub_Octavian: Нет, рассеивание растет пропорционально. Кстати, Вы молодец, задали
своевременный вопрос: я полез в клиент проверять данные,
нашелся баг. Сейчас значение параметра "максимальное
рассеивание" в порту не растет при прокачке умения командира на
дальность стрельбы. А должно расти. Спасибо Вам
большое. Отправил в ЛС бонус-код с сигналами
Nyrman1 (18 Сен 2015 - 22:56) писал: На эсминце Hatsuharu и крейсере
Myoko можно исследовать
торпеды Type90 mod. 1, возникает два вопроса 1) исследовав это
улучшение на одном из кораблей почему я должен исследователь его и
на втором корабле?? (кстати количество очков опыта для исследования
разное) 2) почему скорострельность торпед на крейсере ниже чем на
эсминце 0,7 и 0,8 в минуту соответственно (на крейсере их
дальше носить??)Sub_Octavian: Это наша недоработка. В одной из ближайших версий эти модули будут
приведены в соответствие, а для игроков, прокачавших их два раза,
предполагается автоматическая компенсация.
11Paul11 (18 Сен 2015 - 23:24) писал: Вопросик (если был то сорриSub_Octavian: Мы пока думаем над этим. Да, нам тоже хочется, чтобы осталось.
arxa1 (19 Сен 2015 - 04:07) писал: А построение команды перед боем отвечает ли реальным боевым
построениям военных эскадр? Sub_Octavian: Нет, и навряд ли можно сказать, что было
какое-то единое построение военных эскадр перед
боем. Строились как выйдет и как получится, хотя и в соответствии с
традициями. Будем считать, что у нас "эскадра" уже
как будто "развёрнута" из походного строя.
Retvizan_1905 (19 Сен 2015 - 09:47) писал: Почему на ранней Пенсаколе решили убрать торпедные аппараты,
которые там были исторически? В итоге стоковая Пенсакола - самый
неисторичный корабль в игре, учитывая фантастическую конфигурацию
башен ГК. Непонятна логика этого решения, явно какого-то
фантастического нагиба на ней от наличия торпед ожидать не
приходилось.Sub_Octavian: Ранний корпус "Пенсаколы", скажем так, зарезервирован
Gneisenau1939 (19 Сен 2015 - 15:32) писал: Доброго времени суток всем!Хотелось бы понять, что случилось с линкором Тирпиц ?
После патча 5.0 скорость линкора упала с заявленных 30.9 до 30.7 (я всю карту обошёл разогнать до 30.9 та и не удалось! (до обновления было нормально всё)...
сегодня проверил еще раз этот показатель и всё равно пройдя всю карту 30.9 не разогнал....
точность орудий в ближнем бою так же упала стреляя в эсминец(стоящий на месте полностью бортом ко мне) Митсуки на 4 км с копейкой (при полном сведении) и скорости моей 26 узлов разброс составил длину 4 таких эсминцев !!!
на расстояние 20-25 км вроде все нормально разброс составил 95% линкора Тирпиц как было до обновы!
линкор горит от любого чиха, что стреляет 5лвл эсминец что 8лвл крейсер без разницы 1 снаряд и ты горишь как факел (у капитана прокаченно -7% к поджогу)
линкор стал полностью картонным дамаг по корыту вырос в разы... так же проверьте ПВО (6 км дальность ПВО выстрелов 0)
Просьба проверьте полностью этот линкор думаю много чего еще найдете!!!
Sub_Octavian: Ничего с ним не случилось. Я, конечно, передам информацию коллегам
для проверки, но совершенно точно не встречал даже намеков на
ухудшение характеристик "Тирпица" в планах по версиям.
Наоборот, мы собираемся ему дать на выбор катапультный истребитель
дополнительно к разведчику.
0todracula (19 Сен 2015 - 15:58) писал: Товарищи разработчики, вот если прям совсем трезво оценивать
происходящее - настанет ли в игре момент, когда на высокоуровневых
кораблях можно будет комфортно (в полноценных и равноценных
командах) играть в любое время суток? Или, может
быть, планируются какие-то изменения в работе матч-мейкера при
условиях небольшого онлайна? Ожидается ли увеличение онлайна
настолько, что в 4-5 утра по МСК можно будет зайти в бой на корабле
10 уровня и не увидеть вот такое, например (онлайн при входе в бой
был около 5000 человек)? Sub_Octavian: Думаю, что да. Пока мы тут занимаемся вопросами-ответами, игроки
качаются
oktoron (19 Сен 2015 - 17:39) писал: Уважаемый Суб-Октавиан, по вашему мнению - насколько правильно было
выпускать игру в релиз так и не убрав баги с каруселью ударных
самолетов? Т.е. Я в целом не так мало играю на авианосцах еще с
ЗБТ, но ситуация лучше так и не становится. Крайне мало гарантий
при наводке торпедоносцев, что им вдруг не захочется покружится
вокруг цели в её доброй ауре ПВО=) С учетом того, что торпедоносцы
основная ударная сила авианосца, то такая ситуация с их наведением
представляется.... несколько странной.С уважением
oktoron
Sub_Octavian: Данный баг (если я правильно Вас понял) не является "блокирующим"
по мнению моих коллег. Значит, правильно. Я им доверяю - починят в
порядке очереди. Такие дела, уважаемый oktoron
Convey_SPb (19 Сен 2015 - 18:37) писал: Добрый день. Волнует 2 вопроса (судя по фидбеку на форуме, не
только меня). Постараюсь оформить их "правильно": 1. В чем
конкретно заключается наказание за тимдамаг и тимкилл? Есть ли
баны аккаунта, пропорциональные а) тяжести проступка б) кол-ву
рецидивов? Планируется ли совершенствование системы в дальнейшем, и
если да, то в каких конкретно направлениях? 2. Почему
постоянно происходят ситуации, когда в одну команду попадает,
например, 2 десятки, а в другую - ни одной? (скрины и пр. - на
форуме в большом кол-ве). Т.е. почему балансировщик не делит эти 2
условные десятки по командам? Планируется ли исправление
ситуации? Когда и какими изменениями балансировщика (если не
секрет, в общих чертах)?Sub_Octavian: 1. Включение зеркального урона, который ужесточается со временем.
Автобанов в данный момент нет. Совершенствование планируется, так
как мы сами видим, что особо одаренных товарищей зеркальный урон не
волнует - они играют в игру для того, чтобы портить процесс
другим. 2. Потому что он пока что собирает "боевую группу",
не учитывая возможные проблемы при делении. Подробнее о
балансировщике можно почитать (и оставить фидбек) здесь. По планам пока что сориентировать не могу.
brundulyaka (19 Сен 2015 - 18:57) писал: Вопрос: имею 1 000 000 переводного опыта, что с ним делать? бабло
не бесконечно, на перевод в свободный потратил изрядно, будет ли
ускоренное обучение как в танках?Sub_Octavian: Вариант А: ничего не делать. Если Вам не нужен свободный опыт или
Вы не желаете тратить средства на данную услугу, можно ей просто не
пользоваться. Вариант Б: перевести в свободный за деньги. Если Вам
нужен свободный опыт, и Вы считаете возможным на него потратиться,
можно воспользоваться этой услугой. Ускоренное обучение или
какие-либо другие способы "слить" переводной опыт мы вводить
не собираемся.
Вопросы разработчикам














