Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 22.09.2015 15:08:41
Просмотр сообщенияMirror (18 Сен 2015 - 22:01) писал: День добрый! Возник вопрос о точности. По идее существует взаимосвязь между дальностью стрельбы и точностью. Значит ли это например, что в результате установки модификаций и прокачки умений капитана дальность возросла с 12км до 16км (условно) и как следствие точность на 12км стала намного больше? Я же логично рассуждаю? Заранее спасибо.

Sub_Octavian: Нет, рассеивание растет пропорционально. Кстати, Вы молодец, задали своевременный вопрос: я полез в клиент проверять данные, нашелся баг. Сейчас значение параметра "максимальное рассеивание" в порту не растет при прокачке умения командира на дальность стрельбы. А должно расти.   Спасибо Вам большое. Отправил в ЛС бонус-код с сигналами:great:

Просмотр сообщенияNyrman1 (18 Сен 2015 - 22:56) писал: На эсминце Hatsuharu и крейсере Myoko можно исследовать торпеды Type90 mod. 1, возникает два вопроса 1) исследовав это улучшение на одном из кораблей почему я должен исследователь его и на втором корабле?? (кстати количество очков опыта для исследования разное) 2) почему скорострельность торпед на крейсере ниже чем на эсминце 0,7 и 0,8 в минуту  соответственно (на крейсере их дальше носить??)

Sub_Octavian: Это наша недоработка. В одной из ближайших версий эти модули будут приведены в соответствие, а для игроков, прокачавших их два раза, предполагается автоматическая компенсация.

Просмотр сообщения11Paul11 (18 Сен 2015 - 23:24) писал: Вопросик (если был то сорри:hiding:). Войдет ли первый сезон в историю моего профиля(отдельной вкладной: "1 сезон ранговый боев")? Было бы интересно смотреть свои и чужие достижения, кто до какого ранга дошел, на чем дошел, как дошел. Главное, чтоб на память осталось!:honoring: 

Sub_Octavian: Мы пока думаем над этим. Да, нам тоже хочется, чтобы осталось.

Просмотр сообщенияarxa1 (19 Сен 2015 - 04:07) писал: А построение команды перед боем отвечает ли реальным боевым построениям военных эскадр? 

Sub_Octavian: Нет, и навряд ли можно сказать, что было какое-то единое построение военных эскадр перед боем. Строились как выйдет и как получится, хотя и в соответствии с традициями. Будем считать, что у нас "эскадра" уже как будто "развёрнута" из походного строя.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (19 Сен 2015 - 09:47) писал: Почему на ранней Пенсаколе решили убрать торпедные аппараты, которые там были исторически? В итоге стоковая Пенсакола - самый неисторичный корабль в игре, учитывая фантастическую конфигурацию башен ГК. Непонятна логика этого решения, явно какого-то фантастического нагиба на ней от наличия торпед ожидать не приходилось.

Sub_Octavian: Ранний корпус "Пенсаколы", скажем так, зарезервирован:)

Просмотр сообщенияGneisenau1939 (19 Сен 2015 - 15:32) писал: Доброго времени суток всем!

Хотелось бы понять, что случилось с линкором Тирпиц ?
После патча 5.0 скорость линкора упала с заявленных 30.9 до 30.7 (я всю карту обошёл разогнать до 30.9 та и не удалось!  (до обновления было нормально всё)...
сегодня проверил еще раз этот показатель и всё равно пройдя всю карту 30.9 не разогнал....
точность орудий в ближнем бою так же упала стреляя в эсминец(стоящий на месте полностью бортом ко мне) Митсуки на 4 км с копейкой (при полном сведении) и скорости моей 26 узлов разброс составил длину 4 таких эсминцев !!!
на расстояние 20-25 км вроде все нормально разброс составил 95% линкора Тирпиц как было до обновы!
линкор горит от любого чиха, что стреляет 5лвл эсминец что 8лвл крейсер без разницы 1 снаряд и ты горишь как факел (у капитана прокаченно -7% к поджогу)
линкор стал полностью картонным дамаг по корыту вырос в разы... так же проверьте ПВО (6 км дальность ПВО  выстрелов 0)


Просьба проверьте полностью этот линкор думаю много чего еще найдете!!!

Sub_Octavian: Ничего с ним не случилось. Я, конечно, передам информацию коллегам для проверки, но совершенно точно не встречал даже намеков на  ухудшение характеристик "Тирпица" в планах по версиям. Наоборот, мы собираемся ему дать на выбор катапультный истребитель дополнительно к разведчику.

Просмотр сообщения0todracula (19 Сен 2015 - 15:58) писал: Товарищи разработчики, вот если прям совсем трезво оценивать происходящее - настанет ли в игре момент, когда на высокоуровневых кораблях можно будет комфортно (в полноценных и равноценных командах) играть в любое время суток? Или, может быть, планируются какие-то изменения в работе матч-мейкера при условиях небольшого онлайна? Ожидается ли увеличение онлайна настолько, что в 4-5 утра по МСК можно будет зайти в бой на корабле 10 уровня и не увидеть вот такое, например (онлайн при входе в бой был около 5000 человек)?   shot-15.09.18_22.37.22-0556.jpg   Или всем, кто не живет в центральной России, даже не стоит качать высокие уровни, т.к. нормально поиграть на них не будет возможности? Искренне надеюсь на объективный ответ, т.к. для меня это очень актуальный вопрос :honoring:  

Sub_Octavian: Думаю, что да. Пока мы тут занимаемся вопросами-ответами, игроки качаются:izmena: 

Просмотр сообщенияoktoron (19 Сен 2015 - 17:39) писал: Уважаемый Суб-Октавиан, по вашему мнению - насколько правильно было выпускать игру в релиз так и не убрав баги с каруселью ударных самолетов? Т.е. Я в целом не так мало играю на авианосцах еще с ЗБТ, но ситуация лучше так и не становится. Крайне мало гарантий при наводке торпедоносцев, что им вдруг не захочется покружится вокруг цели в её доброй ауре ПВО=) С учетом того, что торпедоносцы основная ударная сила авианосца, то такая ситуация с их наведением представляется.... несколько странной.
С уважением
oktoron

Sub_Octavian: Данный баг (если я правильно Вас понял) не является "блокирующим" по мнению моих коллег. Значит, правильно. Я им доверяю - починят в порядке очереди. Такие дела, уважаемый oktoron:)

Просмотр сообщенияConvey_SPb (19 Сен 2015 - 18:37) писал: Добрый день. Волнует 2 вопроса (судя по фидбеку на форуме, не только меня). Постараюсь оформить их "правильно": 1. В чем конкретно заключается наказание за тимдамаг и тимкилл? Есть ли баны аккаунта, пропорциональные а) тяжести проступка б) кол-ву рецидивов? Планируется ли совершенствование системы в дальнейшем, и если да, то в каких конкретно направлениях?   2. Почему постоянно происходят ситуации, когда в одну команду попадает, например, 2 десятки, а в другую - ни одной? (скрины и пр. - на форуме в большом кол-ве). Т.е. почему балансировщик не делит эти 2 условные десятки по командам? Планируется ли исправление ситуации? Когда и какими изменениями балансировщика (если не секрет, в общих чертах)?

Sub_Octavian: 1. Включение зеркального урона, который ужесточается со временем. Автобанов в данный момент нет. Совершенствование планируется, так как мы сами видим, что особо одаренных товарищей зеркальный урон не волнует - они играют в игру для того, чтобы портить процесс другим.  2. Потому что он пока что собирает "боевую группу", не учитывая возможные проблемы при делении. Подробнее о балансировщике можно почитать (и оставить фидбек) здесь. По планам пока что сориентировать не могу.

Просмотр сообщенияbrundulyaka (19 Сен 2015 - 18:57) писал: Вопрос: имею 1 000 000 переводного опыта, что с ним делать? бабло не бесконечно, на перевод в свободный потратил изрядно, будет ли ускоренное обучение как в танках?

Sub_Octavian: Вариант А: ничего не делать. Если Вам не нужен свободный опыт или Вы не желаете тратить средства на данную услугу, можно ей просто не пользоваться. Вариант Б: перевести в свободный за деньги. Если Вам нужен свободный опыт, и Вы считаете возможным на него потратиться, можно воспользоваться этой услугой. Ускоренное обучение или какие-либо другие способы "слить" переводной опыт мы вводить не собираемся.

Реклама | Adv