Вопросы разработчикам
Дата: 10.09.2015 18:17:31
five_two_two (07 Сен 2015 - 23:59) писал: Вопросы: 1) "Круги почёта" самолётов на больших углах атаки и в
ситуациях когда "Круг захода" (тот что у нас в игре обозначен
пунктиром) резко ставится перед группой это баг или фича? 2)
"Цепляние" истребителями вражеских истребителей в момент выполнения
способности "Шквальный огонь" во время которого 2-ые не могут
делать ничего это баг или фича? 3) Можете пояснить как у нас
в игре работают бортстрелки? Суммируется ли урон бортстрелков с
нескольких рядом идущих групп? 4) Даёт ли модификация
"Авиагруппы Модификация 1" дополнительный урон бортстрелкам?Sub_Octavian: 1. Присылайте конкретное видео (лучше в ЦПП), там разберутся. 2. Баг. 3. Примерно так
же, как ПВО. Не суммируется. 4. Да.
ADM_MAKAPOB (08 Сен 2015 - 02:56) писал: В клиенте игры прописано два
крейсера "Юбари" 1. Yubari_1944 2. Yubari_Special
С чем это связано , в чем
отличия, и последнее какой из
них был продан на ЗБТ? Sub_Octavian: Yubari Special - это корабль с перезарядкой ГК и ТА в 0.5 секунды,
со скоростью под 70 узлов, неубиваемый, непотопляемый, дается
только супертестерам для специальных заданий по картам. И, кстати,
я не шучу.
sibrt (08 Сен 2015 - 05:21) писал: у меня тоже вопросы по ранговым боям? 1.Почему именно с 6 го уровня
они начинаются ? 2.Как долго они будут идти?Sub_Octavian: 1. Потому что такой уровень посчитали оптимальным для тестового
сезона. 2. Следите за новостями
Soks (08 Сен 2015 - 08:33) писал: Здравствуйте, может повторюсь: После выхода в релиз, будет ли прем
на танках распространяться и на корабли ? Если нет , то когда
?Такой же вопрос и по поводу единой игровой валюты ? С уважением .Sub_Octavian: Премиум аккаунт уже распространяется. Об остальном мы уведомим
отдельно. Следите за новостями.
DIN0zavp (08 Сен 2015 - 10:39) писал: 1) Зеркальный баланс авианосцев говорите... 2) Две
десятки и девятка против 1 девятки. Панируется что либо для
исправления подобного? Просто несказанно интересно играть при таком
подборе команд.
Этот неловкий момент когда взводом топов не в прайм тайм ждешь несколько минут, а потом балансер кидает тебя в песочницу.

Sub_Octavian: Уважаемый DIN0zavp, предлагаю поделиться этой информацией
в профильной теме про балансировщик (прочитав
сначала первый пост). Там информация по проблемам в работе
балансировщика как раз и требуется.
ooPOFIGISToo (08 Сен 2015 - 11:39) писал: Подскажите, как увеличивается обзор корабля, при использовании
кататпультного истребителя или корректировщика ? Т.е. круг обзора
корабля равномерно увеличивается на какое-то значение или же
самолёт имеет свой круг обзора и, получается, производит засвет
только там, где пролетает в данный момент ? Sub_Octavian: Второе - "засвет только там, где пролетает в данный момент".
alex1gamer (08 Сен 2015 - 13:33) писал: Вопрос, куда можно писать предложения (не вопросы) по поводу
добавления кораблей в игру? ну и на всякий случай, есть ли вероятность добавления японского авианосного линкор Исэ в качестве прем лк? У такого корабля был бы действительно уникальный и интересный гемплей, хотя он слабее как линкора так и авианосца.
Sub_Octavian: В раздел для фидбека.
Вероятность есть, но давайте не будем гадать.
Вероятность есть, но давайте не будем гадать.
Tempest (08 Сен 2015 - 17:07) писал: Если позволите, задам более общий вопрос, точнее два 1. Можно ли
получить описание того, как складываются несколько перков,
модификаторов, влияющих на один и тот же игровой показатель. Если
базовое значение Х, один перк увеличивает на 10%, а второй на 8%,
то итогово получим Х*1,1*1,08 = 1,188 (т.е. 18,8% прибавки) или
Х*(1 + 0,1 + 0,08) = 1,18 (т.е. ровно 18%). Может ли для
разных комбинаций перков применяться разная формула? Если да, то
для каких какая? 2. Можно ли получить описание для разных перков и
модификаций, как именно применяется их бонус. Пример - если
вероятность пожара для корабля 15%, а перк по описанию
уменьшает ее на 3%, как применяются эти 3%? Итоговым значением
станет 15-3 = 12% или 15% * 0,97 = 14,55%? Если мне не изменяет
склероз, для разных перков, модификаций это вычисляется по разному,
поэтому и спрашиваю СпасибоSub_Octavian: 1. В подавляющем большинстве случаев идет перемножение, то есть,
как в Вашем примере "x*1,1*1,08". 2. С пожарами все несколько
сложнее. Вот тут я писал подробно. По памяти - единственный
модификатор в процентах, который прибавляется - это от навыка
"Взрывотехник".
5454567667 (08 Сен 2015 - 18:28) писал: добрый вечер уважаемые разработчики!сколько раз посылал в
техподдержку скрины с тем,что на расстоянии 1,5-2 км линкоры
спокойно уходят от торпед!ответ один и тот же всё в порядке
правил!вы пустили торпеды на расстоянии 7-10км!в этом случае линкор
может уйти от торпед!ответьте мне как это может быть если я от
пуска торпед делаю скрин до их попадания!расстояние 1,5-2
км!техподдержка смотрит я незнаю куда!и хочу сказать
проконсультировался с моряками и они очень смеялись!ответ один что
ни один лк на таком расстоянии даже при самом слабом ходе не уйдёт
от торпед!значит ошибка с вашей стороны!я советую подумать над
этим!почему многие кто служил во флоте вообще не хотят играть
в вашу игру!Sub_Octavian: Уважаемый 5454567667! Можете смело передать друзьям,
которые служили на флоте (и наверняка много раз ходили в торпедную
атаку на линкор), что у нас игра. Игра создана по мотивам
реальности, но не обязана и не может воспроизводить ее на 100%
верно.
admiral_Nahimov1853 (08 Сен 2015 - 18:52) писал: Ув. разработчики, добрый вечер. Скажите пожалуйста, это у Вас такой
способ издеваться, над игроками СНГ-пространства? Теперь Тирпиц
продаётся в Азии с 8-го по 15-е сентября. Чем объясняется
такое пренебрежение к нашему брату? Или наше терпение будет
вознаграждено тем, что у нас Тирпиц будет стоить "три копейки"? )))
И ещё одно. Как вы смотрите на рациональное предложение, чтобы от
прокачки капитана, корабли точнее стреляли? Прошу понять меня
правильно. Я имею ввиду не ввести очередной "перк" капитана, на
точность. А именно, чтобы точность стрельбы росла постоянно, в
зависимости от прокачанности (читай слаженности команды)
команды/капитана. Конечно же в разумных пределах. Ещё раз прошу
истолковать моё предложение правильно. Я не имею ввиду, что
если прокачал капитана на пол миллиона опыта, то и точность у него
становится сто процентная. Нет. Заранее спасибо за
ответ. Sub_Octavian: Нет никакого издевательства и пренебрежения. Планы по
продажам на разных регионах - это просто планы по продажам. Где-то
начали раньше, где-то позже. Решение принимается в каждом регионе
ответственными менеджерами индивидуально. Смотрю как на
оффтоп. Предложения - в раздел для фидбека, пожалуйста.
Спасибо за понимание.
Спасибо за понимание.
Вопросы разработчикам














