Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 10.09.2015 16:14:45
Просмотр сообщенияdreameater_ (07 Сен 2015 - 18:39) писал: 3. Попробую прояснить картинкой. У всех американских лк, кроме Монтаны, точки легли на одну и ту же прямую. У японских лк есть незначительные отличия. Просто любопытно, с чем это связано.  Зависимость рассеивания от дальности стрельбы:  Изображение  

Sub_Octavian:   А пришлите, если не затруднит, полные табличные данные, на основании которых строились графики.

Просмотр сообщенияxYellowFlashx (07 Сен 2015 - 18:41) писал: Товарищи разработчики просветите меня, каким образом придумали эсминцу Фаррагут 6 уровня, при видимости с расстояния 7,6 км, торпеды с ходом на 4,5 км, при том что даже на 4 уровне такие корабли живут чуть ли не до первого засвета. Это же полный дисбаланс!!! Вы пробовали на нём играть? Почему то Мутцуки того же лвла японии, имеет ход торпед аж на 10км при видимости всего с 6,2 км, при том со всеми плюшками он будет виден менее чем с 5,6 км. Это как понять? Чем вы руководствовались делая такие характеристики эсминцу?  Каким образом на нём играть, тут даже не постреляешь это ни как не поможет выжить, даже самый косой линкор снимет одним залпом фугасов его.

Sub_Octavian: Каким образом на нём играть, тут даже не постреляешь это ни как не поможет выжить, даже самый косой линкор снимет одним залпом фугасов его. Доброе утро. Хорошо, что Вы заметили - японские и американские эсминцы кардинально отличаются. Японские эсминцы играют от торпед и заметности, американские - от артиллерии. Японские эсминцы лучше подходят для ниндзя-атак на тяжелые корабли, а американцы отлично им противостоят и могут эффективно играть в команде. Если Вам так нравится маскировка и далеко идущие торпеды, качайте японцев.

Просмотр сообщенияTorukMakTo (07 Сен 2015 - 18:56) писал: Чем обносновано решение поместить на 8 ранг японцам Амаги, а не Тоса? Тоса бы корректнее смотрелся в конце ветки, медленнее но бронированее Амаги, с аналогичным вооружением. Этакий десятипушечный Нагато. Да и корпус его на воду спустили. Не верится,что не нашли достаточно информации для его моделирования.

Sub_Octavian: На "Амаги" были подходящие референсы, на "Тоса" - не было.

Просмотр сообщенияRaketometla (07 Сен 2015 - 19:05) писал: Уважаемые разработчики. Ваше старание с выравниванием американских и японских веток очень похвально. :medal: В часности нерф яп. Авиан. И ребаланс америкпнских эсминцев. Но этого пока явно не достаточно. Планируете ли вы в следущем патче усилить работу в этом направлении. Ведь на томже 7 ур американцы в чистую хуже и не только. Или всетаки нет? Тогда дальше омахи можно не качать американцев. (Жра.. кактас до 9-10ур ам. Авианосцев не вариант):unsure:

Sub_Octavian: Достаточно или нет покажет анализ фидбеков, опросов и статистики. Мы продолжаем следить за ситуацией:)

Просмотр сообщенияMargaret02 (07 Сен 2015 - 19:48) писал: Уважаемые разработчики , есть ли у вас задумки создавать другие интересные режимы , кроме " Превосходство " , " Стандартный " ," Ранговый " бои , могут ли в дальнейшем появиться спортивный режим , в котором будут принимать участие класс эсминцев ?

Sub_Octavian: Задумок много, да и прототипы есть. Посмотрим, дойдет ли что-нибудь до реализации в продакшен-качестве:playing:

Просмотр сообщенияALUCARD2012 (07 Сен 2015 - 19:52) писал: Приветствую.Вечных\Постоянных комуфляжей (за голду) как танках не будет?

Sub_Octavian: Вопрос пока обсуждается.

Просмотр сообщенияBanzay (07 Сен 2015 - 21:28) писал: Когда исправят или наконец выкинут из японской линейки на помойку "Фурутаку"?

Sub_Octavian: Она уже исправлена, пока выглядит неплохо. Если статистика покажет необходимость в новых правках, мы их внесем. "Выкидывать" точно не планируем.

Просмотр сообщенияlongxvost (07 Сен 2015 - 22:21) писал: Добрый вечер, ограничение по ЛВЛ в ранговых боях явление временное в целях проверить, посмотреть как пойдет и дальше расширить список или принципиальная позиция условно "навсегда" с чем-либо связанная ? Если второе, то с чем именно, если первое, то почему, например не включили популярный 5 лвл ? Или потому и не включили что слишком много игроков на нем задержались !? А покатав например 7 в ранговых поймут что открыли уже 8 ... Ну ты понимаешь ))

Sub_Octavian: Ограничение выбрано исключительно для тестового сезона. Дальше, скорее всего, будем расширять возможные уровни. Пятый посчитали слишком "песочным" для старта. Понимаю...наверное.

Просмотр сообщенияvanok767 (07 Сен 2015 - 22:54) писал: Здравствуйте у меня всего один такой вопрос по корабельной авиации на авианосцах , а если конкретнее об истребителях :   Недавно добавили возможность атаковать истребителями полосу (боекомплект тратится быстрее и т.д. но не об этом) . У меня возникали случаи 3-4 \10 боёв если вражеские истребители атакуют истребителей на этой полосе они у меня зависают (кружат в воздухе) и не риагируют на команды . В итоге противник легко их снимает.   Это Баг, ошибка или недоработка игры  ?

Sub_Octavian: Не уверен, что я понял Вас. Однако, похоже на ошибку (баг, недоработку). Так что Вам сюда.

Просмотр сообщенияPyroksyllin (07 Сен 2015 - 23:08) писал: Фил, механику тарана трогали в 0.4.1? На малых скоростях снимается малыми порциями, в итоге коцанный ЛК с большим максимальным хп умирает о более живой но с меньшим макс. хп, при этом второй может и выжить..

Sub_Octavian: Не трогали.

Реклама | Adv