Нерф или АП, вот в чём вопрос.
Дата: 21.08.2015 12:49:16
ggs_ (21 Авг 2015 - 12:41) писал: "Нерф" и "ап" - субъективные термины, все зависит... Лично я
считаю, что нет особой необходимости резать характеритстики
кораблей, ко всему можно приспособится, главное грамотно подойти к
вводу нового корабля в игру, тех же СТ послушать (либо их мнение
никому не нужно, либо они все напрочь тугие, других объяснений я не
вижу). Все нерфы, апы, которые были в игре, влияли на другие
корабли и били по геймплею.Sub_Octavian: Конечно, ведь линкорам так интересно приспосабливаться, когда
японские АВ устраивают им "Тора! Тора! Тора!", а Minekaze
забрасывает торпедным спамом из инвиза, не включая голову вообще.
Изменения всегда "бьют по геймплею". Задача разработки ведь
заключается в том, чтобы портить идеальную игру, которая сама собой
зародилась в первозданном виде. Хорошо, что Вы это
заметили
И специально для тех, кто не
читает:
Супертестеры в World of Warships не занимались и в ближайшее время не будут заниматься балансными тестами техники. У нас, вообще-то, ОБТ, а не релиз.
Супертестеры в World of Warships не занимались и в ближайшее время не будут заниматься балансными тестами техники. У нас, вообще-то, ОБТ, а не релиз.
Нерф или АП, вот в чём вопрос.














