[0.4.1] Бюллетень разработки
Дата: 12.08.2015 16:23:51
Cklifan (12 Авг 2015 - 16:10) писал: Как я понимаю вы взяли систему с ХСа - до какого-то
определённого ранга лузы не снимают звезды, винстрики дают
дополнительные звезды. Потом лузы начинают снимать звёзды, но
винстрики всё так же дают дополнительные. Ну и самое сложное - лузы
снимают звёзды, винстрики не работают. А лузстрики будут? (Серия
лузов снимает больше звёзд.) Можно ли будет зайти отрядом в
данный режим. Если да. то сколько человек максимум? Будут ли
специальные карты для данного режима хотя бы в будующем? Какой
будет формат боёв? Турнирный или рандомный? Кстати в данном
режиме очень надо внутриигровая командная голосовая связь.
А можно скриншоты миникарт, хоть примерно чтобы
тактический их замысел оценить? Какие режимы на них планируете?
То есть будет намного выгодней разбивать ударные
группы, чтобы все сразу не попали под "Шквал"? Больше микро богу
микро. АВ стал еще более скилозависимым классом. Баланс по авикам!
В мире одно Зло стало чуточку добрее Sub_Octavian: "Стриков" пока не будет.
Отрядов, разумеется, не будет - это очень, очень имбалансно. В будущем - посмотрим что будет. Формат боев - через специальный балансировщик. В бюллетене написано, что 7х7, до 1 АВ и 2 ЛК на команду. Скриншоты миникарт...можно! Соломоновы острова:
Пролив:
По корпусам - там добавляется
альтернативный топовый корпус без дополнительного ПВО. Это
возможность выбора. С заградительным огнем должно получиться вполне
себе интересно. Разворот возможен.
Отрядов, разумеется, не будет - это очень, очень имбалансно. В будущем - посмотрим что будет. Формат боев - через специальный балансировщик. В бюллетене написано, что 7х7, до 1 АВ и 2 ЛК на команду. Скриншоты миникарт...можно! Соломоновы острова:
Пролив:
По корпусам - там добавляется
альтернативный топовый корпус без дополнительного ПВО. Это
возможность выбора. С заградительным огнем должно получиться вполне
себе интересно. Разворот возможен.
K0RTESS (12 Авг 2015 - 16:11) писал: Браво. Своим ответом вы показали свое реальное отношение к игрокам
и определили ценность турнира.Sub_Octavian: Своими комментариями Вы тоже много чего показали, на этом и
остановимся
Dronza (12 Авг 2015 - 16:12) писал: А как повлияет на упреждение торпед? раньше за счет скорости
можно было эффективно от них уворачиваться, а что теперь? Не проще
запретить дрифт вообще и сделать мягкий край, который будет
выпихивать корабль от краяSub_Octavian: Никак не повлияет. Пока остановились именно на таком решении.
[0.4.1] Бюллетень разработки














