Вопросы разработчикам
Дата: 04.08.2015 23:12:57
QW569 (19 Июл 2015 - 18:43) писал: Уважаемые разработчики объясните как такое может быть. На
находящемся в покое Конго переходим в снайперский прицел и отводим
на растояние 1км. Прицел показывает растояние 1
км., время 0.74. Получается скорость
снаряда 1351.35 м/c. Отводим на растояние 2 км. Прицел
показывает растояние 2 км., время полета снаряда 0.95. Что
соответсвует 2105.26 м/c. У Конго какие-то особенные снаряды?Sub_Octavian: Занятные наблюдения, спасибо. Я попрошу коллег проверить, если
что-то интересное отыщется, напишу здесь.
_Krauser_ (19 Июл 2015 - 18:47) писал: Почему при сбросе торпед мне не нужно обязательно навестись на
полоску упреждения, за то при стрельбе орудий они обязательно
должны быть в центре прицела, нельзя ли сделать так что бы орудия
находящиеся не совсем в центре прицела а ближе к центру прицела
тоже стреляли, а то задолбало уже вроде пушки и находятся в центре
прицела, заряжены но не стреляют, особенно это актуально на
кораблях с медленным вращением башни.Sub_Octavian: Нет, такой механики в планах нету. Пожалуйста, прочитайте первый пост темы: Ваше предложение следовало бы
написать в раздел для фидбека. Спасибо.
Nattur (20 Июл 2015 - 12:40) писал: Таки назрел вопрос, вернее назрел он еще "тогда", а сейчас таки
пригорело и захотелось узнать:Почему у ЛК имперского флота ремка отвечающая за тушение пожаров и т.п. длится 10 секунд, а у ЛК американского флота 20 секунд? Что-то я потерялся, в пачноутах збт, забыл в каком патче это озвучивали, если озвучивали конечно.
Возможно это было сделано из соображений маневренности и скорости ЛК японцев, мол сможет уйти из под огня в отличии от американца? А если бой ведется на дистанции <12км то время полета снаряда крейсера в купе с перезарядкой, превышают 10 секунд работы ремки. И в момент, когда ремка уходит в кд как раз прилетает второй залп крейсера и происходит очередное возгорание? На такой дистанции нация линкора уже не важна, крейсер может спокойно вести огонь с его суперточными орудиями.
Так вот, у меня назрело множество вопросов. Но интересуют пока эти:
1) Почему же у имперского флота длительность ремки меньше, ведь когда лк давит фланг, дистанция огня крейсеров, в купе с точными орудиями невелируют время действия в 10 секунд, т.к. маневры на такой дистанции выполнять сложно, а пожары по окончанию ремки жгут корабль все с тем же уроном.
2) Как мне тогда правильно реализовывать свое преимущество в "маневренности" и недостаток времени действия рем. команды? Уходить с фланга? Не давить его? Стрелять с дистанций, где я смогу увернутся от огня КР? А как же тогда команда? Как мне ее поддерживать на фланге? Артиллерийским огнем по островам, которые прячут крейсера/эсминцы/линкоры противника?
Sub_Octavian: 1. Потому что так настроено снаряжение у японцев и американцев - из
балансных соображений. 2. Я не занимаюсь обучением игре, тем более
сам - весьма посредственный игрок. Посмотрите раздел с
руководствами или обучающие видео на Youtube. Традиционно могу
порекомендовать стримеров z1ooo и AIatriste 
chief3d (20 Июл 2015 - 15:33) писал: Доброго всем времени суток. 1) будет ли режим работы винтов РАЗДРАЙ
( думаю , не стоит СОЗДАТЕЛЯМ Морского Боя ( не путать с лажей
Голливуда) объяснять -что это такое..) . Такой режим работы
присутствует в реальных машинах реальных кораблей. 2)Будет ли
учитываться скорость звука , так как сейчас звук от выстрела
корабля, стоящего за 3 км от тебя, ты слышишь мгновенно. 3)Будет ли
переключение ГК - ПКМ при необходимости вести стрельбу по
близлежащим целям.Sub_Octavian: 1. Нет, усложнять управление мы не хотим. 2. О таких планах команды
звука мне неизвестно. 3. Нет, такого в планах нет. Ручное
управление ПМК давать не хотим. В следующий раз, пожалуйста,
направляйте свои предложения в раздел для фидбека. Спасибо за понимание.
bambarabum (20 Июл 2015 - 17:35) писал: Возможно вопрос баянный, но все же. Планируется ли смена
"паспортных данных" капитанов кораблей? А то два капитана с
одинаковыми лицами режут глазаSub_Octavian: В целом это хорошая штука, но она сейчас не в приоритете.
Nemesys (20 Июл 2015 - 20:49) писал: доброго времени суток, уважаемые разработчики, возник такой вопрос:
будет ли осуществлен перенос списка друзей из танков/самалетиков в
корабли?Sub_Octavian: Не слышал о таких планах, если честно. А между WoT и WoWp такой
перенос осуществлялся?
Negima (20 Июл 2015 - 22:40) писал: Очень интересует, почему в игру введён премиумный крейсер Атаго,
когда головным кораблем этого типа (тяжелые крейсера типа Такао)
является Такао? Очень ждал Такао, жутко расстроен. Если не
ошибаюсь, со всеми кораблями в ветках придерживается принцип
"корабль головного типа", так почему же в этом случае выбрали
Атаго? Ведь даже на одной из ранних презентаций в Японии Варгейминг
показывал стенды с Такао. (Атаго первый вступил в строй, но Такао
первый спущен на воду. Я не думаю, что это так важно, все же
головной корабль Такао. Да и в строй вступить можно и в 18 и в 24
=))Надеюсь, кто-нибудь сможет мне объяснить такую несправедливость.
P.s.: А Такао всё равно ждать буду.
Sub_Octavian: Никакой несправедливости нет, как и обязательного условия про
"головной корабль всегда в ветке". Просто особый отдел выбора
систершипов сделал свое черное дело
_X_FILES_ (21 Июл 2015 - 01:55) писал: 1. Когда будет золото и будет ли общее серебро ? Sub_Octavian: 1. Золото будет тогда, когда будет. Сроки не называем, обещаний не
даем. К концу ОБТ будем рассматривать этот вопрос. Общего серебра
не планировали и не собираемся. 2. Да, каждая новая нация
подразумевает получение ее корабля I уровня со слотом. 3. Пока
такие пакеты не планируются. 4. Уже давно не рассматривается.
N0SE (21 Июл 2015 - 04:40) писал: Какие карательные меры ,кроме блокировки аккаунта на 1 час
Sub_Octavian: У Вас есть доказательства того, что "ботоводы заполняют нашу игру"?
Если нет, то сами понимаете...
gena_zaychenko (21 Июл 2015 - 15:55) писал: УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ СОБИРАЕТЕСЬ ЛИ ВЫ СДЕЛАТЬ БОЛЕЕ
РЕАЛИСТИЧНУЮ, ДЛИННУЮ И ИНФОРМАЦИОННУЮ КИЛЬВАТОРНУЮ СТРУЮ?
СОБИРАЕТЕСЬ ЛИ ВЫ ВВОДИТЬ ТЕЧЕНИЕ ИЛИ ВЕТЕР? ОСОБЕННО
ТЕЧЕНИЕ БУДЕТ АКТУАЛЬНО В ПРОЛИВАХ. СОБИРАЕТЕСЬ ЛИ ВЫ
ДОБАВЛЯТЬ НОЧНОЕ ВРЕМЯ СУТОК В ИГРУ, ЧТО БЫ ИГРОКИ ОРИЕНТИРОВАЛИСЬ
ПО БУЯМ, МАЯКАМ, И ХОДОВЫМ ОГНЯМ? СОБИРАЕТЕСЬ ЛИ ВЫ
ДОБАВЛЯТЬ ОТМЕЛИ НА КАРТАХ ИЛИ ДОПУСТИМ В РАЙОНЕ БЕРЕГА, СУДА С
РАЗНОЙ ОСАДКОЙ МОГУТ ПОДХОДИТЬ К БЕРЕГУ НА РАЗНЫЕ ДИСТАНЦИИ? БУДЕТЕ
ЛИ ВЫ ДОБАВЛЯТЬ В ИГРУ ЭКСТРЕННУЮ ОТДАЧУ ЯКОРЯ, ЧТОБЫ БЫСТРЕЕ
СНИЖАТЬ СКОРОСТЬ, ЭХОЛОТ, ЧТО БЫ ВИДЕТЬ ГЛУБИНУ. ДОБАВИТЕ ЛИ ВЫ
ОТОБРАЖЕНИЕ КОМПАСА С ГРАДУСАМИ И ОПЦИОННОЕ ВКЛЮЧЕНИЕ ТАКИХ
МАНЕВРОВ КАК ПОВОРОТ ВИЛЬЯМСА И ДРУГИЕ МАНЕВРЫ? БУДУТ ЛИ ДРУГИЕ
ТИПЫ ИГР? НАПРИМЕР СОПРОВОЖДЕНИЕ, КОНВОЙ ИЛИ СРАЖЕНИЕ ОДНИХ ТИПОВ
КОРАБЛЕЙ? СОБИРАЕТЕСЬ ЛИ ВЫ ПО МОРСКИ ПОМЕНЯТЬ КИЛОМЕТРЫ НА МОРСКИЕ
МИЛИ? А ТО ДЕТАЛИЗАЦИЯ, РЕАЛИЗАЦИЯ, И ТУТ НА ТЕБЕ КИЛОМЕТРЫ.Sub_Octavian: Уважаемый gena_zaychenko, пожалуйста, отжимайте Caps Lock,
когда пишете вопросы разработчикам. Такой стиль письма в интернете
считается воплем. Вы же не хотите, чтобы мы испугались и
разбежались? 1. Работа над визуальной составляющей, в том числе и
над водой, будет вестись, но в ближайшее время кильватерную струю
мы трогать не собирались точно. 2. Нет. 3. Нет, и даже если да, то
без ориентации по буйкам. 4. Нет, мы пока отказались от этого
функционала (на альфа-тесте было). 5. Нет и нет. 6. Нет. 7.
Возможно, но ничего конкретного сказать нельзя. 8. Нет, в данный
момент мы не видим причин для этого.
Пожалуйста, в следующий раз перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте первый пост этой темы. Спасибо. 20:17 Добавлено спустя 4 минуты Уважаемые читатели (и особенно писатели), сейчас я пройдусь по оставшимся вопросам и скрою все, что противоречит правилам темы, которые изложены здесь.
Если вы увидите, что ваш вопрос был скрыт без ответа, прошу отнестись с пониманием, прочитать эти самые правила и впредь задавать вопросы в соответствии с ними. Все остальные вопросы будут рассмотрены в порядке очереди. Спасибо за внимание и доброй ночи.
Пожалуйста, в следующий раз перед тем, как задать вопрос, внимательно прочитайте первый пост этой темы. Спасибо. 20:17 Добавлено спустя 4 минуты Уважаемые читатели (и особенно писатели), сейчас я пройдусь по оставшимся вопросам и скрою все, что противоречит правилам темы, которые изложены здесь.
Если вы увидите, что ваш вопрос был скрыт без ответа, прошу отнестись с пониманием, прочитать эти самые правила и впредь задавать вопросы в соответствии с ними. Все остальные вопросы будут рассмотрены в порядке очереди. Спасибо за внимание и доброй ночи.
Вопросы разработчикам














