Урон — номинал и его части, или всё-таки ВБР?
Дата: 16.07.2015 13:31:31
Raventer (16 Июл 2015 - 13:15) писал: Значительной части аудитории Кораблей, "чтобы хорошо и с
удовольствием играть" - необходимо понимать логику, без этого не
будет ни хорошей игры, ни удовольствия. Поэтому, чем понятней
(информативней) вы подадите механику повреждений в игре - тем
больше и удовлетвореннее будет эта часть ЦА. Ну и Ваши ответы (и
темы) на форуме тоже этому очень способствуют (или не способствуют
- если ответов нет ...).Sub_Octavian: Вот тут совсем не факт. Я стараюсь объяснять просто, и все равно
получается достаточно сложно. С точки зрения игрока..мне в
большинстве игр не было бы интересно так глубоко вдаваться в
подробности. Я играю для удовольствия. По ощущениям. В кораблях так
тоже можно, проверено. Но есть и игроки, которым интересно до всего
докопаться, все разобрать по винтикам и разложить по полочкам.
Такой подход к играм тоже имеет место.
Предложение Deadborn_MK выше лично мне нравится - какие-то простые, общие формулировки, которые объясняют суть, было бы здорово добавить, а текущие табличные данные - доработать. Это должно быть полезно и достаточно понятно как "казуалам", так и "хардкорщикам".
Предложение Deadborn_MK выше лично мне нравится - какие-то простые, общие формулировки, которые объясняют суть, было бы здорово добавить, а текущие табличные данные - доработать. Это должно быть полезно и достаточно понятно как "казуалам", так и "хардкорщикам".
Урон — номинал и его части, или всё-таки ВБР?














