Вопросы разработчикам
Дата: 29.06.2015 18:52:00
qwentin (27 Июн 2015 - 17:33) писал: Будет ли переработано изучение навыков капитана или сделано на
подобие как в танках?На данный момент оно не совсем
удобное.Например на линкоре чтобы выкачать "усиленную огневую
подготовку" в 4 очка придется выкачивать бесполезный для лк навык
"эксперт торпедного вооружения" в 2 очка.Sub_Octavian: Нет, концепция развития командира не будет меняться.
Rimsky83 (27 Июн 2015 - 18:20) писал: спасибо! нет не пили и думаю не придется! может если только стату
поднимешь .... ладно без обид. играть более не интересно, так
как считаю что меня в игре кинули. начинать опять все заново не
хочу. как вернуть деньги? соглашение считаю нарушенным со
стороны представителя оказания услуг. и думаю такие обновления,
обнуления будут часто , простое вымогательство! постараюсь раз
в неделю выкладывать в общий чат "World of Tanks" правду об этой
игре и её кидаловеSub_Octavian: То, что Вы не умеете читать - это Ваша проблема. После вайпа Вам
должно было придти все, что Вы приобрели за реальные деньги в
премиум магазине. Если что-то из реальных покупок не пришло -
обратитесь в ЦПП. Никакого "кидалова" нет.
ALEKSANDR_V_NOVOSIBIRSK (27 Июн 2015 - 18:29) писал: Будет ли возможность покупать камуфляж за дублоны для постоянного
использования, как в танках?Sub_Octavian: Пока что не планируется.
Anry (27 Июн 2015 - 19:17) писал: сколько времени чинится оборудование? ( двиг. и рули?) вопрос
по экономике, при прокачке, покупке модулей (
корпусов, башен ГК и тп), куда деваются старые модули? ( на
кр фурутака 3 корпуса).Sub_Octavian: В любой момент Вы можете зажать в бою Alt и посмотреть, сколько
времени осталось до ремонта. Базовая скорость ремонта у каждого
модуля своя, к тому же на нее могут влиять разные улучшения и
навыки.
memx86 (27 Июн 2015 - 19:43) писал: Уважаемый Sub_Octavian, в обновлении 0.4.0 изменили количество
опыта для прокачки капитанов. Не могли бы вы дать табличку с новыми
значениями? (1-19). Заранее спасибо.Sub_Octavian: Постараюсь, закину в этот пост.
Old_BeSS (27 Июн 2015 - 19:47) писал: Уважаемый Sub_Octavian, это такой жесткий троллинг игроков? авики
на 3м левеле, где у ЛК нет ПВО, от слова ВООБЩЕ!!! и по 6 Эсминцев
на команду, это как понимать? Игра называется нынче Мир Крейсеров и
Эсминцев? ну так переименуйте БЛИН!!! мне блин печально, что вы не
прислушиваетесь к дельным предложениям, вот нафига было крутить
баланс аж 3х классов, когда можно было просто дать точность ГК
линкоров, усилить ПВО и ПМК линкоров и все... и это можно было
сделать в 0.3.0.Sub_Octavian: Нет, не троллинг. Пожалуйста, читайте первый пост темы. И,
пожалуйста, пишите фидбеки в раздел для фидбеков. P.S. И
охладитесь маленько.
Pak (27 Июн 2015 - 21:08) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, будет ли переработано начисление
опыта за сбитые самолеты? А то отрабатываешь роль ПВО сбиваешь
десятки самолетов, а опыта за это дают кот на плакал, это актуально
как для крейсеров так и для авианосцев. Не дать вражеским
эскадрилиям уничтожить своих ЛК и за это ничего не получить как то
обидно Sub_Octavian: Пока мы считаем награду адекватной. В самых ближайших планах
переработки нет, а дальше посмотрим.
AcidGhost (27 Июн 2015 - 21:56) писал: не знаю. был или нет, в ответах не нашел. а вопрос на злобу дня по
бронебойным снарядам(которые нифига не дамажат) как раз.
учитывается ли в механике попаданий, куда снаряд входит, в борт или
в палубу и по какой траектории? к примеру, снаряд попадает в
главный пояс Фусо там "305мм+ 63 мм внутренняя переборка" пробить
тяжело. снаряд попадет в верхний пояс, там "203мм+67 мм палуба" уже
полегче, или отвесно входит в палубу с ее куцыми "35+12+67 мм". это
как то влияет? или не заморачиваясь прикрутили 300мм по кругу и
виртуальный борт по высоту надстроек? а то стреляешь издалека, а
толку чуть. такое ощущение, что надстройки снаряды тормозят.Sub_Octavian: Если у Вас ББ не дамажат, это не значит, что они не дамажат. Это
значит, что Вы не умеете их готовить.
В механике попаданий учитывается и место попадания снаряда, и его скорость, и угол, и броня, в том числе и внутренняя. Еще снаряд может дать рикошет. Или пробить корабль насквозь.
В механике попаданий учитывается и место попадания снаряда, и его скорость, и угол, и броня, в том числе и внутренняя. Еще снаряд может дать рикошет. Или пробить корабль насквозь.
VersusSystem (27 Июн 2015 - 23:15) писал: Уважаемый Sub_Octavian, поясните по системе наказаний. Ситуация
в следующем. Моего созводного топит специально эсминец торпедами,
выпускает целенаправленно в созводного, мой созводный тонет, ЭМ не
красится в розовый. Я начинаю открывать огонь на поражение из ГК,
топлю ЭМ-тимкиллера и крашусь в розовый цвет. Это как понимать?
Т.е. если всех топить целенаправленно из торпед, то человеку боятся
нечего? Как вообще эта система работает не понятно.
P.S. Сколько по времени плавать розовым? Sub_Octavian: Если какой-то тип вооружения часто приводит к тимкиллам, система
несколько смягчает правила в отношении этого вооружения. Торпедами
попадают по своим чаще, чем снарядами, поэтому Вы получили розовый
с первого раза, а товарищ получит через некоторое время.
P.S. Столько, сколько потребуется, чтобы очистить Вашу репутацию
P.S. Столько, сколько потребуется, чтобы очистить Вашу репутацию
eshk3n (28 Июн 2015 - 00:18) писал: в поиске не нашёл. Новые двигатели для американских линкоров 5-7
уровней или переработка старых — есть в планах? Кататься 21
узел и поводком в 15 км не очень интересно на картах 50х50.Sub_Octavian: Ну извините, это американские линкоры. Если хотите "быстро и
весело", качайте эсминцы. Если хотите видеть лучшие ходовые
характеристики на ЛК, качайте японцев.
Вопросы разработчикам














